[問題] 怎麼解決沒人玩坦補的問題?

看板C_Chat作者 (kons)時間1年前 (2024/12/10 16:25), 編輯推噓78(81387)
留言171則, 102人參與, 1年前最新討論串1/11 (看更多)
欸,就是那個啦,從LOL開始,到鬥陣特攻、現在漫威爭鋒。 幾乎每款強調合作的共鬥遊戲,都沒人喜歡玩坦補。 甚至魔獸世界也是。 畢竟當輸出多爽啊,可以殺殺殺殺,秀操作。 反而坦補的正反饋有夠低的,補得再即時,坦得再完美,也很難被注意稱讚。 所以這類遊戲大家覺得該怎麼解決坦補問題? 例如,排位戰的時候,坦補位置的人,獲勝可以多拿積分,輸了少掉積分。 或者是增加坦補秀操作的設計, 例如補師補血要有節奏,完美節奏補滿隊友,可以同時對周圍的敵軍造成傷害。 或者給我方有軍超強BUFF、護盾、無敵之類。 這樣補師練超強的,有成就感,隊友也會覺得自己家補師太神了。 各位認為還有什麼方式,可以讓玩家更想玩坦補位置呢? -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 Line:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733819135.A.DBB.html

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外觀造型 技能要炫
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直接移除坦補 喝水喝到爆
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奶子要大 聲音要甜
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弄的超強啊
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一邊補一邊給傷害啊 還要我教
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之前玩mmo,坦補超吃香
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坦也是 一邊坦一邊給傷害啊
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+分啊獎勵多放就解決了
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WOW的坦是存在感最強影響最大的吧
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坦補的獎勵或掉落比別人多,馬上DD變得沒人玩
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mmo坦補吃香有沒有一種可能就是因為沒人玩才吃香…
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… 一直到不知道幾版裝備屬性共用坦補數量才拉起來
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不然根本慘不忍睹
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其實沒有 除了要衝第一 其實坦熟了後蠻閒的
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wow當年坦補很吃香啊 坦補玩的好沒在愁出團的
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dd玩的好還得跟人搶位置
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要瑟
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吃香的根本還是因為沒人要玩啊 不然你轉坦補不就好了
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獎勵多一點
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坦補吃香有啥用 坦技術好還有一點成就感 但是很累
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不就大部分人比起坦補還是比較喜歡輸出
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Dota2 表示 什麼坦補 誰需要坦補 沒有分坦補不就沒
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有沒人玩坦補的問題了嗎
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主坦地位高 裝備好
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坦補回饋低 然後觀念又要正確不然會被駡
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補真的很無趣 一直盯著血條 毫無樂趣
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很多遊戲坦補就是要做比較多事,相對dps就單純很多
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沒人玩所以物以稀為貴 DD路上一把抓
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wow的坦補吃香 不過補很累 坦要有觀念
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去看看Dota2設計多得好 輔助位可以做的事情比LOL多太多
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然後記得以前補又很麻煩 團隊BUFF少 都要一個一個放
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坦就是苦工職業誰要玩 坦住了把王打死是輸出的功勞 沒坦
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住害大家滅團直接變戰犯
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把坦補機體做得比輸出更強
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坦補不吃香的遊戲代表王太簡單不用配合就贏
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我覺得wow補一邊閃招一邊打地鼠補血算有挑戰性啦
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不要有坦補就好
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還有 92 則推文
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打本的時候需要你當坦補,但不打本的時候自己過任務啥的
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又得轉輸出
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山口山補最難的時候(會乾) 要追求mana效率 溢補越小越
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好 這很多人根本不會看
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讓坦補輸出跟輸出一樣高阿
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一堆人說,讓坦補輸出跟DD一樣,這不就排骨酥湯
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慈悲復活3個,上Highlight
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LOL的坦還行,輔助這個位置比較無聊而已
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OW很失敗,坦超無聊,常常前面嘎嘎亂殺你只能舉盾顧車
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也就副坦豬肉、札莉雅好玩一點而已
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最好玩的大概還是倉鼠,誰他媽愛坐牢自己坐
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搞切換職業 然後坦補只要會滾鍵盤 沒找來又讓你打不過
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補要有不可或缺的優點,不可以被道具取代
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例如補血以%計算,比藥水好用,只有補才有的buff和復活
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技能之類的
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火力最大化
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OW安娜剛出時大招能讓萊茵哈特變呂布之後就被暴雪砍掉
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讓每個角色都能坦能補
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坦補獎勵乘2就可以了
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坦補的獎勵增加就好啊 我最愛混分了
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把補師跟坦克的輸出拉高就行
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讓輸出只能用男角
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問就是303 你看誰要玩輸出
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增加坦補的獎勵機制 或降低門檻讓坦補更好拿寶
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夠色 可單手玩
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坦補角色能有多色就多色,我就不相信沒人選來玩
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天堂就是坦(騎士)補(法師)輸出都不輸給遠弓(妖精)
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把對面打成布丁就解套了
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補職要是補血增傷兼指揮官的三合一角色
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坦職則是團隊減傷、牽制、死守
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我wow玩補是因為能補血能復活別人
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不要設計 就這麼簡單
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12/10 22:34, 1年前 , 164F
沒有坦沒有補就好啊
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沒有就沒有啊,你玩cs有在分坦補的嗎
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就是做出像卡桑蒂一樣鬼扯機體的角色
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12/11 09:56, 1年前 , 167F
降低坦補的操作難度吧 動機體牽動太多問題了
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12/11 11:45, 1年前 , 168F
補不好被當戰犯罵,誰玩誰傻逼
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12/11 12:43, 1年前 , 169F
把手法改簡單,再buff一下傷害
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12/11 21:13, 1年前 , 170F
MMORPG跟MOBA的設計是不同的
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然後改舊的跟做新的又是另一回事
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文章代碼(AID): #1dL_h_sx (C_Chat)
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