Re: [問題] 怎麼解決沒人玩坦補的問題?

看板C_Chat作者 (水印)時間1年前 (2024/12/10 18:15), 1年前編輯推噓7(7013)
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mmorpg和dota類的我是覺得不太適合混一起談, 那我玩過的WOW和FF14來說我覺得都算有解決這問題, FF14就很簡單, 可以隨時換職業, 我是覺得一般5人副本DD倒沒那麼難排隊. FF14我就沒去打多人本了, 不太清楚生太怎樣. 但因為職業可以自由切換, 我覺得生態會自己調整, 玩家會傾向選擇自己更上手的職業去挑戰吧. WOW的話, 5人副本坦補自然比較稀缺, 可是到了團隊副本 尤其是高難度時, 就變成精英級的DD玩家更稀缺. 讓玩家自己的能力決定你競爭隊伍位置的能力. dota我只玩過暴雪英霸, 其實暴英也差不多 野狗DD不值錢, 但菁英級DD價值 > 精英級坦 補 但這也只限於你有要打職業或是組隊衝高分吧. 一般野團還是大家搶位置. 其他遊戲就不清楚惹. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.110.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1733825756.A.B8D.html

12/10 18:17, 1年前 , 1F
FF14是4人副本,沒有5人
12/10 18:17, 1F
對吼 我忘了, quit有點久了 ※ 編輯: watwmark (1.161.110.66 臺灣), 12/10/2024 18:18:11

12/10 18:24, 1年前 , 2F
WOW除非你要拚首殺的,不然應該沒有到菁英DD這麼重要
12/10 18:24, 2F

12/10 18:25, 1年前 , 3F
現在不敢設計那種跟首殺團隊較勁了,雖然也不是隨便
12/10 18:25, 3F

12/10 18:25, 1年前 , 4F
野狗DD都能打這麼簡單
12/10 18:25, 4F

12/10 18:27, 1年前 , 5F
以我個人經驗,菁英坦補在團本還是比較重要,三補
12/10 18:27, 5F

12/10 18:27, 1年前 , 6F
能抗五補壓力就能擠兩個dps位出來,但dps人口太多
12/10 18:27, 6F

12/10 18:27, 1年前 , 7F
,很難差距到做出相反的事
12/10 18:27, 7F
WOW我只玩到熊貓人那版, 現在的生態就不太清楚了. ※ 編輯: watwmark (1.161.110.66 臺灣), 12/10/2024 18:29:09

12/10 18:28, 1年前 , 8F
還是有啦 就是碰到難搞的階段直接大火力dps跳掉.....
12/10 18:28, 8F

12/10 18:29, 1年前 , 9F
戰鬥時間越短,會發生的鳥事就越少這樣
12/10 18:29, 9F

12/10 18:43, 1年前 , 10F
WOW狀況不一樣啦,raid只考慮最高難度,補強度最重
12/10 18:43, 10F

12/10 18:43, 1年前 , 11F
要,其次DD,坦只要有做好基礎工作就可以,但m+就是
12/10 18:43, 11F

12/10 18:43, 1年前 , 12F
反過來,坦最重要,所有節奏都要靠坦的熟悉度來維持
12/10 18:43, 12F

12/10 18:44, 1年前 , 13F
但這樣的wow依舊是坦補較少,所以就是爽度問題,起
12/10 18:44, 13F

12/10 18:44, 1年前 , 14F
碼在wow是這樣
12/10 18:44, 14F

12/10 19:26, 1年前 , 15F
其實打王才比較需要坦補 PVP爽度要高 坦補攻這種職業
12/10 19:26, 15F

12/10 19:26, 1年前 , 16F
分工其實有點落伍了
12/10 19:26, 16F

12/10 19:27, 1年前 , 17F
你把坦補加強 就會變打不痛的持久戰 爽度一低 玩家就
12/10 19:27, 17F

12/10 19:27, 1年前 , 18F
不太想玩了
12/10 19:27, 18F

12/10 21:09, 1年前 , 19F
樓上別幻想好不好,誰告訴你坦的輸出會比DD低!
12/10 21:09, 19F

12/10 21:10, 1年前 , 20F
你的說法是標準沒玩過的雲玩家耶!
12/10 21:10, 20F
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