Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職

看板C_Chat作者 ( )時間1年前 (2024/05/28 11:23), 編輯推噓29(29075)
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大宇董事長的fb更新了 文長 不過寫得滿好的 摘要: 留言跟我說8.5億的投入是腦子有屎嗎?我只能說:對,我就是腦子有屎我才來做遊戲,如 果沒有投入怎麼知道我們台灣可以做出世界水平的恐怖遊戲,怎麼日本、西班牙、美國的恐 怖大師都來找我們合作? 人會致富不是靠祖產就是靠遺產 還好大宇有祖產。賣祖產分一部分配給相信我們的投資人 ,另一部分拿來繼續研發遊戲,另外一部分轉投資以免遊戲做不出來時員工們還有飯吃,員 工眷屬還能生活。 全文: 收到滿滿的留言,做為一個不擅長交朋友的人感覺到有點驚訝。有人問這是我本人寫的嗎? 還是被盜號了?還有媒體說我對戰酸民 我在這裡澄清,字字句句本人寫的,沒有修編(所 以有錯別字)。我也沒有對戰酸民,”所謂酸民是指喜歡對事情發表尖酸刻薄言論,而不在 乎事情對錯的網民。”我覺得大部分的玩家說法都是對的,我只是寫出來為什麼會變這樣? 過去經歷了什麼?努力了什麼,結果變成什麼,怎麼樣能夠彌補怎麼樣能夠更好 沒有討拍 ,沒有引戰,沒有責罵誰,也承認我們沒做好。 許多從事遊戲的同業給我留言,許多玩家也給我們加油,我在這裡也寫2封公開信:一封致 遊戲同業,一封致遊戲玩家。 (反正挨罵不罵隨便,我講話憑良心) 第一封致遊戲同業: 親愛的遊戲界朋友,不管你是做研發、發行、運營、客服、帳號農耕者 的同業們 很為你們引以為傲。由於你們因為熱情、理想、跟不知為何的堅持入了這個僅高於賣”白糖 ”的行業。當你跟朋友還有親戚講你做遊戲的時候,他們看你的表情就覺得你是個禍害下一 代子孫的罪人。 在華人社會打遊戲這一事是從小被父母親追逐、長大被女友或老婆鄙視、出社會被長官跟同 事嫌棄 一個完全不被認可的行業。但我們因為夢想因為愛而投入。我們有說過一句抱怨嗎 ?我們遊戲人求的是榮華富貴嗎?求的是社會認同嗎?我們求的是能夠做一款讓自己跟朋友 都可以喜歡玩的遊戲,一個講故事給別人聽跟別人喜歡聽我們講故事。 有人留言給我說:做遊戲要求什麼賺錢?要先有投入滿足玩家喜好(雖然被其他人討伐了) 。我在這裡講以台灣的遊戲環境,我們99%遊戲工作者只求溫飽家人,不可能大富大貴。剩 下1%我們仰望鈊象、網銀。我一直覺得陳奕迅的孤勇者其實是為我們遊戲工作者寫的,不是 寫給玩家聽的,我們才是在黑暗的角落一直努力,身負大家的期待,但什麼才算是英雄?得 到好評?賺到錢?得到社會認同?我告訴各位,三個只要有一個都算是成功的遊戲人,但 90%的遊戲工作者一個都得不到。我們甚至只要把遊戲做出來都算是一種成就了 但是即使 是這樣,台灣超過一萬個遊戲工作者,每天背負著各種壓力砥礪往前行。 我為什麼發”真相只有一個”的文,蔡總在行業內已經取得足夠的成就,在20年前開發的遊 戲深植人心。現在他要離開論壇就一片撻伐好像他離開了大宇就做不出任何好的遊戲了?那 公司那幫年輕人怎麼辦?他們有他們輝煌的過去,就讓歷史紀錄住就好了。年輕的團隊他們 為自己的夢想跟熱情投入了遊戲開發,他們都還沒表現就被口水淹沒了,我當然要出來講。 誰都能做出好遊戲,誰都能在新的時代引領風騷。我們做不好過但是不代表我們什麼都做不 好。為什麼要繼續投資繼續開發?相信年輕人!你可以不給他們掌聲但不要否定他們,做遊 戲又不是研發3奈米的晶片,沒有什麼高端的技術,一樣寫coding 一樣做美術,為什麼就一 定要神主牌才能成功呢? 致同業的遊戲人,我們不要悲觀。因為我們從來沒有被樂觀看待過。我從業生涯在入職大宇 前我是做基金投資的,我從所謂的鍍金的金融投資家到屌絲遊戲人,早上見被投資者,下午 開公司經營會議,晚上回家打遊戲。從早上到晚上一直變化著不同社會地位的工作。我要說 的是我們不要悲觀,我們要時時刻刻找回我們投入遊戲時候的初心,我們的快樂,我們的期 待我們的熱血! 媽的,Nvidia沒有我們遊戲Nvidia能走到今天嗎?他不靠遊戲顯卡賣的動?我們仙劍六造就 它多少銷量,當年江湖傳說的6條Nvidia都跑不動(我自己酸自己)。沒有Nvidia有今天的台 積電900塊嗎?沒有台積電有台灣的護國神山嗎?那想想誰才是神山的根基,神山的墊腳石 !?但我們今天遊戲產業人在這個社會中又為何如此悲膝。 當我們押進身家,押進青春,被各種不認同,家人朋友不理解,無法跟孩子的老師家長說自 己是做遊戲的。我們賭上了全部!但玩家只要花幾百塊就可以嫖走你所有的努力,澆熄你所 有的理想,把你毒舌批評你一頓。花幾百塊還算有良心的,很多是只看YouTube 就可以罵你 。 但我們不要洩氣不要失望,有留言跟我說8.5億的投入是腦子有屎嗎?我只能說:對,我就 是腦子有屎我才來做遊戲,如果沒有投入怎麼知道我們台灣可以做出世界水平的恐怖遊戲, 怎麼日本、西班牙、美國的恐怖大師都來找我們合作? 很多遊戲同業,一樣堅持初心。我們只有彼此加油打氣,我們彼此的問候最多講的就是:辛 苦了。 有位董事長說:人會致富不是靠祖產就是靠遺產 還好大宇有祖產。賣祖產分一部分配給相 信我們的投資人(您也辛苦了),另一部分拿來繼續研發遊戲,另外一部分轉投資以免遊戲做 不出來時員工們還有飯吃,員工眷屬還能生活。 開發遊戲就跟酒一樣,都需要時間等,都要歲月釀,需要市場給我們的反饋,需要玩家給我 們的建議,需要我們一起努力慢慢的修補。下一代比上一代好。保持預算的控制,不要影響 自己的生活,樂觀、夢想、熱血,永不言放棄 就像玩瑪利兄弟,塞爾達傳說,反正不是在 救公主就是在往救公主的路上。時間到了就救到公主然後就圓夢了!睡覺的時候都是笑的~ 敬祝各位同業先進,做遊戲就秉持我們玩遊戲的精神,所有套入都一樣,能不能堅持到最後 而已! 另外一封致玩家的信,下次再說。我也是一個資深玩家,我也在Line跟DC公會內罵遊戲公司 。玩家會說:我花錢了但是我得不到快樂,廠家說:那是你花那一點錢得不到快樂!公司的 角度跟玩家的角度是不是可以更好的砥礪前行呢?下次說。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.74.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716866600.A.6AC.html

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水平
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05/28 11:26, 1年前 , 2F
不是阿,大家好奇的是這8.5億怎麼花的阿
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確實
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大家也知道做遊戲是一件很不划算風險不低的工作
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05/28 11:28, 1年前 , 5F
我倒是不好奇8.5億怎麼花的, 畢竟遊戲開發是真的有那個成本
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05/28 11:29, 1年前 , 6F
他能公開是很好,但他沒必要阿
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做研發的公司都差不多,產品沒上市前都是一直在燒錢
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05/28 11:30, 1年前 , 8F
8.5億是多款多年又不是砸給一次開發的
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05/28 11:31, 1年前 , 9F
為什麼沒必要,總經理離職,你再怎麼透過公關發文誰會相信?
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05/28 11:31, 1年前 , 10F
破防 花了8.5億出來討拍怎麼還一直被罵
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軟體開發大部分的成本是人力,雖然他們現在好像有500人
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又不是一年花8.5億
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他就想講他想講的,反正酸民也不會少,但又不是人人都是酸民
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這樣就算平均50萬年薪一年也要2.5億也是很大的開銷
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但以他們的產能以前應該也沒這麼多人...除非真養一堆人
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但又沒事可做才會是因為開發人員都很爛才造成虧損
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台灣就是博弈 沒救了不用再浪費錢了
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500人是包括一堆非遊戲業的子公司,合正 安瑞ky 全達
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三全等等,真正參與開發遊戲的應不到五十人了
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高階人才會去國外 台灣遊戲業薪水又低 能在台灣做遊戲
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的都是做功德
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05/28 11:38, 1年前 , 22F
沒啥好好奇的吧
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05/28 11:38, 1年前 , 23F
我們仙劍六造就它多少銷量,當年江湖傳說的6條Nvidia都跑不
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動XD
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是阿,雖然他本人可能無心但我看起來就有種甩鍋給開發
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但實際上就只是我們的經濟環境不適合做遊戲...
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所謂營收大爆發也是從那些過去收購的子公司的加總得來
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的。
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代理或者博弈才是能賺錢的
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問怎麼花是真的覺得做遊戲很便宜喔==
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05/28 11:40, 1年前 , 31F
光人事成本就很容易算的東西 問怎麼花的是不是都靠家裡養
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05/28 11:42, 1年前 , 32F
因為他們以前沒這麼多人啊,遊戲業行情扣掉博弈大多也
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不怎樣,除非真的養太多沒事做的員工,但有這麼佛心?
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05/28 11:43, 1年前 , 34F
另外看了一下鈊象真的做很大呢...
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05/28 11:45, 1年前 , 35F
鈊象是台灣遊戲業股王 錢也是給最多的 但要用加班換
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05/28 11:46, 1年前 , 36F
鈊象有不少國外生意
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05/28 11:47, 1年前 , 37F
而收購那些非遊戲業務公司的錢大部份是從賣掉仙劍中國
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區ip的20幾億花掉的。
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05/28 11:49, 1年前 , 39F
造謠媒體跟亂酸嘲笑最可悲
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還有 25 則推文
05/28 12:02, 1年前 , 65F
比較重公司績效的吧 花了8.5億沒生出好東西
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05/28 12:03, 1年前 , 66F
股東在那邊臭我能理解,路人的話我不能理解XD
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05/28 12:03, 1年前 , 67F
今天質疑他的是路人
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05/28 12:04, 1年前 , 68F
路人有可能是股東 而且也可能是他親友 他親友金融圈的
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05/28 12:04, 1年前 , 69F
比較多觀點也會比較偏股東吧
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05/28 12:04, 1年前 , 70F
才8.5億 SE都不知道燒幾十億台幣
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05/28 12:04, 1年前 , 71F
像我這種真路人是不太會去人家FB亂嘴的 封鎖小事還怕被
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05/28 12:04, 1年前 , 72F
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05/28 12:06, 1年前 , 73F
才8.5億?宇峻 傳奇 網龍等笑而不語。
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05/28 12:07, 1年前 , 74F
沒有把遊戲修補更好的和說開發遊戲需要修補,把招牌IP賣
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05/28 12:07, 1年前 , 75F
掉的說要堅持到最後。呃,認真?
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05/28 12:07, 1年前 , 76F
不用se去嘴啦
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05/28 12:11, 1年前 , 77F
為什麼要跑去秀下限
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05/28 12:11, 1年前 , 78F
台灣遊戲業的瓶頸都差不多 入行的燒完熱情就走了
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05/28 12:12, 1年前 , 79F
大宇最輝煌的時候也沒有SE最落魄的時候好 沒有可比性阿
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05/28 12:12, 1年前 , 80F
強的跑到國外或是轉行 熱情燒完的也會轉行
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05/28 12:20, 1年前 , 81F
仙劍還可以給中國人救 但軒轅劍... 我只能說domo味道太濃
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05/28 12:21, 1年前 , 82F
就好像阿貓阿狗2... 給上軟弄 之後有多鳥
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05/28 12:24, 1年前 , 83F
老x 雙劍賣什麼賣
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05/28 12:27, 1年前 , 84F
原來真的有人認為做遊戲就該是做慈善喔
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05/28 12:34, 1年前 , 85F
「很多是只看YouTube 就可以罵你」
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05/28 12:34, 1年前 , 86F
太真實了
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05/28 12:40, 1年前 , 87F
6年8億 1年都不到2億 其實只是做興趣的 現在本業是投資
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05/28 12:42, 1年前 , 88F
興趣使然作遊戲的投資公司,不用期待能出大作了
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05/28 12:58, 1年前 , 89F
新上任總經理那篇寫得很清楚了,就是老害一堆,思維跟不上市
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05/28 12:58, 1年前 , 90F
場變化。
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05/28 12:59, 1年前 , 91F
董事長先後幾篇都講得非常清楚了吧,全都是自己經歷
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05/28 13:00, 1年前 , 92F
而且不是只有講雙劍情況,也有講女鬼橋等等發展例子
05/28 13:00, 92F

05/28 13:01, 1年前 , 93F
現實經歷百在那邊,這樣還能嘴那你進大宇工作比較快
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05/28 13:11, 1年前 , 94F
這次就普通的發洩文了
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05/28 13:26, 1年前 , 95F
https://reurl.cc/2Yl3XX 宇峻單一年就花了近五億,6年
05/28 13:26, 95F

05/28 13:26, 1年前 , 96F
花8億真的沒很多的.
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05/28 13:27, 1年前 , 97F
全世界遊戲業薪水都很低(x)
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05/28 13:27, 1年前 , 98F
全世界(不含中國)遊戲業薪水都很低(o)
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05/28 14:34, 1年前 , 99F
認同推 系列文看下來 理解他的選擇 至於這幾年雙劍相關
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05/28 14:35, 1年前 , 100F
的投入和產出 這就很結果論 除非能爆料開發過程中的錯誤
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05/28 14:36, 1年前 , 101F
決策或是一些愚蠢決定才值得討論
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05/28 15:04, 1年前 , 102F
這東西本來就沒有外部人能“討論”的地方,光Yautian在講的
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05/28 15:04, 1年前 , 103F
東西,沒經歷過的應該完全不知道他在說啥,是能討論什麼?
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05/28 15:33, 1年前 , 104F
8e不過就兩千多萬鎂呀 那還是台灣勞工便宜xd
05/28 15:33, 104F
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