作者查詢 / shlee

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 shlee 的總覽 (PTT發文,留言,暱稱)
發文數量: 218
收到的『推』: 3155 (41.7%)
收到的『→』: 4293 (56.8%)
收到的『噓』: 116 (1.5%)
留言數量: 155810
送出的『推』: 63610 (40.8%)
送出的『→』: 91747 (58.9%)
送出的『噓』: 453 (0.3%)
使用過的暱稱: 2
shlee 在 PTT 最新的發文, 共 218 篇
Re: [閒聊] 鐵道是怎麼走到4.0前戲這個樣子的
[ C_Chat ]209 留言, 推噓總分: +58
作者: shlee - 發表於 2026/02/11 11:35(1周前)
Re: [鳴潮] 彩蛋 伍百 挪威的森林(3.1雷
[ C_Chat ]62 留言, 推噓總分: +36
作者: shlee - 發表於 2026/02/10 18:53(1周前)
[鳴潮] 鳴式&隧者&隧門(3.1主線雷
[ C_Chat ]124 留言, 推噓總分: +45
作者: shlee - 發表於 2026/02/07 16:25(2周前)
Fw: [鳴潮] 3.1上半主線閒聊(有雷)
[ Wuther-Waves ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: shlee - 發表於 2026/02/06 15:27(2周前)
[鳴潮] 3.1主線閒聊(有雷)
[ C_Chat ]15 留言, 推噓總分: +9
作者: shlee - 發表於 2026/02/06 15:00(2周前)
shlee 在 PTT 最新的留言, 共 155810 則
[問題] 買老漫畫都透過什麼管道
[ C_Chat ]31 留言, 推噓總分: +10
作者: kororoDX - 發表於 2026/02/22 02:48(4小時前)
10Fshlee: 各大書局網路商城很偶爾有機會出現不知道哪個倉庫深處或公02/22 02:58
11Fshlee: 司櫃子裡挖出來的未拆封全新庫存貨被丟上架 不定時逛一下02/22 02:58
12Fshlee: 可能有驚喜 但通常都是單集集數居多很難有一整套的而且機02/22 02:58
13Fshlee: 會不高 除此之外要找全新的幾乎不太可能了 找二手就網路或02/22 02:58
14Fshlee: 一些書店要收掉時比較好找02/22 02:58
15Fshlee: 像推文說的等愛藏版可能好一點02/22 02:58
16Fshlee: 老漫畫光是能找到二手的都是老天保佑運氣好了02/22 03:00
[閒聊] Xbox新CEO回應粉絲問題 "聽到了"
[ C_Chat ]22 留言, 推噓總分: +9
作者: w790818 - 發表於 2026/02/22 02:47(4小時前)
12Fshlee: 聽到了 嗯 就只是聽到了02/22 02:52
[情報] 動畫檢查:製作現場用自動中割 全退貨
[ C_Chat ]209 留言, 推噓總分: +52
作者: dragon803 - 發表於 2026/02/22 01:45(5小時前)
1Fshlee: 以後怎樣不好說 畢竟AI現在發展速度超級快 不過看起來就是02/22 01:48
2Fshlee: 至少現階段產出的東西還不到業界認為能用的程度02/22 01:48
3Fshlee: 當然也不排除一些低成本製作的有可能會用就是了 但至少應02/22 01:49
4Fshlee: 該還沒辦法滿足有點品質要求的作品02/22 01:49
6Fshlee: 而且還要煉蠱去抽的話 要說能提升多少效率也未知02/22 01:50
14Fshlee: 基本上就循序漸進 現階段用AI產出的中割細看會被抓包 之後02/22 02:02
15Fshlee: 大概就變成用AI產出但還是需要人去幫忙修正的階段 最後AI02/22 02:02
16Fshlee: 產出的有達到要求的水準時才會交給AI處理中割 觀眾的接受02/22 02:02
17Fshlee: 度也是隨著這幾個階段逐漸到可以完全接受你中割用AI02/22 02:02
19Fshlee: 而且現階段如果還要在那邊煉蠱抽選到勉強可以的 然後再花02/22 02:03
20Fshlee: 時間去修正 那對於效率提升的目標來說其實幫助有限02/22 02:03
23Fshlee: 不管是AI的中割產出水準 還是觀眾或業界的接受度 都需要時02/22 02:05
24Fshlee: 間去循序漸進的轉變02/22 02:05
37Fshlee: 沒有人否認AI最終會被全面用來處理中割 只是現階段無論是02/22 02:11
38Fshlee: 效率提升或產出的東西水準還是業界&觀眾的接受度都還沒發02/22 02:11
39Fshlee: 展到可以取代中割人力的程度而已02/22 02:11
46Fshlee: 要發展快就是特化模型 但日本動畫界很難有什麼大資本去投02/22 02:18
47Fshlee: 入這種特化模型開發訓練 通用模型現在程度在哪裡大家心裡02/22 02:18
48Fshlee: 也有個底 總之就是時間….02/22 02:18
52Fshlee: 而且發展到後面最難解決的沒意外是人的部分XD畢竟這個轉變02/22 02:21
53Fshlee: 對業界是一個衝擊 攸關到很多人的生計或職涯 甚至是後進人02/22 02:21
54Fshlee: 才的培養02/22 02:21
59Fshlee: 現實也是很多東西發展到後面已經不是技術問題 是人的問題02/22 02:22
60Fshlee: 了 最後還是得依靠時間去解決02/22 02:22
66Fshlee: 缺人這方面沒啥意見 不過後進人才的培養也會有一些轉變 有02/22 02:33
67Fshlee: 些人也是從中割靠時間練起來才轉到原畫 假如中割都丟給AI02/22 02:33
68Fshlee: 了 就變成動畫公司自己另外有培養原畫的方式 基本上就跟現02/22 02:33
69Fshlee: 在不少公司開始把低階寫程式的工程師裁掉一樣 未來業界不02/22 02:33
70Fshlee: 會給你在公司內從頭慢慢練上來的機會 要就是直接讓公司看02/22 02:33
71Fshlee: 到你已經是有一定程度即戰力且有才能才會被採用02/22 02:33
75Fshlee: 簡單說就是朝向精英化了 被AI影響很多的產業都逐漸有這種02/22 02:34
76Fshlee: 傾向02/22 02:34
80Fshlee: 以往動畫產業缺人又低薪 你有熱情還有機會 但未來朝向精英02/22 02:36
81Fshlee: 化發展就變成你有熱情也要有才能02/22 02:36
94Fshlee: 人才斷層的問題 業界自然會想辦法培養 但以往可以從比較大02/22 02:40
95Fshlee: 的池子裡去煉出來後找出有潛力的加以培養 以後就變成要直02/22 02:40
96Fshlee: 接找原石等級的培養 但這種產業將來在基層學界會選擇走這02/22 02:40
97Fshlee: 條路的人也會越來越少 池子已經變小很多了就更難找了02/22 02:40
109Fshlee: 我自己是覺得CA可能比較有一點機會投入開發特化模型 不過02/22 02:45
110Fshlee: 這真的是燒錢的玩意 而且投入的$$可能還沒什麼賺回來的機02/22 02:45
111Fshlee: 會 現在各巨頭投入軍備競賽是因為應用範圍廣 誰當龍頭賺錢02/22 02:45
112Fshlee: 機會就高 但日本動畫界的圈子跟資本就那樣而已 你當龍頭也02/22 02:45
113Fshlee: 很難把投入的巨額資本賺回來02/22 02:45
[閒聊] 這個姿勢有什麼學名嗎?
[ C_Chat ]38 留言, 推噓總分: +14
作者: Marle - 發表於 2026/02/22 01:03(6小時前)
4Fshlee: M字開腿吧02/22 01:05
6Fshlee: 不良蹲會搭配手臂靠在腿上 然後身體重心會比較靠前02/22 01:07
26Fshlee: 相撲蹲一般指的是兩腳比較開的那種吧 雖然相撲在準備階段02/22 01:37
27Fshlee: 是有一種類似圖片這種雙腳末端靠近的蹲法 不過那個好像一02/22 01:37
28Fshlee: 般不太會被稱為相撲蹲02/22 01:37
33Fshlee: 結果好像也沒有個完全符合的XD 像是2-3種結合起來的蹲法02/22 01:45
[鳴潮] 入坑第一天 接下來怎麼玩
[ C_Chat ]215 留言, 推噓總分: +35
作者: watchr - 發表於 2026/02/22 00:32(6小時前)
48Fshlee: 愛彌斯技能素材是有課金禮包可以買 不過不太划算XD 我記得02/22 00:46
49Fshlee: 現在應該可以不用開劇情就先去打突破素材跟技能素材 技能02/22 00:46
50Fshlee: 素材那隻王先打也不影響劇情體驗 不過地圖採集的突破素材02/22 00:46
51Fshlee: 就比較麻煩 就算要去3.0地圖的商店每週15個的方式買也要跑02/22 00:46
52Fshlee: 一段劇情才能到 不確定現在現在能不能跑去別的玩家那邊採02/22 00:46
53Fshlee: 集就是了 如果可以的話看要不要找人幫忙 去別人家家裡採集02/22 00:46
64Fshlee: 但我是覺得不用急著拼這池 因為離2週年也剩下沒多少時間了02/22 00:48
65Fshlee: 理論上週年應該會開全復刻 扣掉週年全復刻 愛彌斯因為是02/22 00:48
66Fshlee: 新角 復刻也不會等太久02/22 00:48
160Fshlee: 主要是玩一陣子就會知道 常駐武器好用的就那1-2把而已 所02/22 01:22
161Fshlee: 以也沒什麼必要問 武器主屬性暴擊率跟共鳴效率就是最通用02/22 01:22
162Fshlee: 的 不管有沒有在抽專武的人也都是選這兩種02/22 01:22
167Fshlee: 除了主C比較建議抽專武以外 副C/輔助/補如果不抽專武的話02/22 01:24
168Fshlee: 副C就是給一把暴擊率常駐武 輔助跟補幾乎都是拿共鳴效率02/22 01:24
169Fshlee: 常駐武02/22 01:24
176Fshlee: 鳴潮現在的武器也只有主C卡提的比較特殊是生命屬性 其他主02/22 01:31
177Fshlee: C都脫離不開暴擊率跟暴擊傷害 看是拿什麼主屬性武器再看要02/22 01:31
178Fshlee: 搭配什麼4C聲骸 副C跟輔助(補)即使是專武也脫離不開暴擊率02/22 01:31
179Fshlee: 跟共鳴效率的範圍 所以常駐武器自然也都選這兩種屬性為主02/22 01:31
180Fshlee: 最後就變成無論你有沒有在抽專武 5星常駐武器大家的選擇都02/22 01:33
181Fshlee: 是一樣的XD 差別在於看是要抽幾把而已02/22 01:33
shlee 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 2 個
暱稱:
文章數量:204
暱稱:懶猴
文章數量:1