Re: [閒聊] 3A遊戲還能有怎麼樣的突破已刪文

看板C_Chat作者 (幼女☆爆殺)時間2年前 (2023/09/05 12:51), 編輯推噓8(806)
留言14則, 11人參與, 2年前最新討論串4/5 (看更多)
諸君 午安安 以3A為前提的話基本上就是投入大量金錢的製作和宣傳堆出來的 那,我想了一下我理想中的遊戲應該要有什麼 1.完全潛入 遊戲內體感之類的附加設定可以再討論,總之完全潛入是門檻 2.NPC的AI化 現存遊戲的NPC基本上還是按照既有文本下去跑的,很制式化 3.自由度 我說的不是被限制的自由度,也就是你只能選擇被設計好的選項,但玩家永遠能想出多於設計者所想的 這三項大概就是我能想到會比較有趣的遊戲的基本框架 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.158.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693889481.A.645.html

09/05 12:53, 2年前 , 1F
第二點想吐槽一下,AI也是照著參數跑的...
09/05 12:53, 1F

09/05 12:53, 2年前 , 2F
突破不是讓你許願用的ㄟ 看看現在的VR 還完全潛入
09/05 12:53, 2F

09/05 12:55, 2年前 , 3F
你的理想好不自由,想像力限制了你==
09/05 12:55, 3F

09/05 12:56, 2年前 , 4F
那三項的賣價應該也是突破天際
09/05 12:56, 4F

09/05 12:59, 2年前 , 5F
完全潛入應該系統要提醒 你的身體想上廁所 口渴 飢餓 被
09/05 12:59, 5F

09/05 12:59, 2年前 , 6F
其他人碰觸的這些警示
09/05 12:59, 6F

09/05 12:59, 2年前 , 7F
不就是你現在玩的人生Online嗎?
09/05 12:59, 7F

09/05 13:01, 2年前 , 8F
完全潛入是cyberpunk層面了...這輩子都不知道有沒有
09/05 13:01, 8F

09/05 13:11, 2年前 , 9F
那你可能會卡關到棄game 因為每次讀檔 npc又有不同反應
09/05 13:11, 9F

09/05 13:11, 2年前 , 10F
或行動了 永遠無法為你錯誤的選擇反悔 跟人生一樣
09/05 13:11, 10F

09/05 13:16, 2年前 , 11F
你講的這款好像有個小說叫完全進化的RPG什麼的 到這種
09/05 13:16, 11F

09/05 13:16, 2年前 , 12F
程度好像會變成糞GAME耶
09/05 13:16, 12F

09/05 14:08, 2年前 , 13F
不就是人生Online,你覺得好玩?
09/05 14:08, 13F

09/05 15:25, 2年前 , 14F
人生ㄤ賴有個問題就是沒有遊戲化
09/05 15:25, 14F
文章代碼(AID): #1azhF9P5 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1azhF9P5 (C_Chat)