Re: [閒聊] 3A遊戲還能有怎麼樣的突破已刪文
諸君 午安安
以3A為前提的話基本上就是投入大量金錢的製作和宣傳堆出來的
那,我想了一下我理想中的遊戲應該要有什麼
1.完全潛入
遊戲內體感之類的附加設定可以再討論,總之完全潛入是門檻
2.NPC的AI化
現存遊戲的NPC基本上還是按照既有文本下去跑的,很制式化
3.自由度
我說的不是被限制的自由度,也就是你只能選擇被設計好的選項,但玩家永遠能想出多於設計者所想的
這三項大概就是我能想到會比較有趣的遊戲的基本框架
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