[閒聊] 3A遊戲還能有怎麼樣的突破

看板C_Chat作者 (sleeper)時間2年前 (2023/09/05 08:52), 2年前編輯推噓87(903127)
留言220則, 96人參與, 2年前最新討論串1/5 (看更多)
有鑑於近幾年的3A遊戲 除了畫質提升以外 玩法基本上都已經成形了 一來是硬體限制沒辦法在玩法上有突破 二來是因為開發遊戲不肯放棄既有套路 追求更高風險的嘗試 結果除了一直在畫質上浪費資源 沒有任何實質提升 要怎麼樣才能打破現在的情況呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.216.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693875152.A.638.html

09/05 08:54, 2年前 , 1F
先把鏡頭移到角色三公尺外的地方
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09/05 08:55, 2年前 , 2F
nervgear
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老任:?
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王國之淚已經大突破了
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玩任天堂就好了 每一作都是突破
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早學任
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3A遊戲的玩法是什麼?
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參考著名罐頭製造者ubi

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NFT啊
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09/05 08:57, 2年前 , 9F
放棄追求高畫質 認真做好遊戲內容
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※ 編輯: qaz80691 (27.240.216.167 臺灣), 09/05/2023 08:57:29

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多數遊戲公司二十年後都摸不到任天堂的腳跟
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你找錯公司了 這年頭會自稱3A的大多是不敢突破的
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09/05 08:57, 2年前 , 12F
一樓 同感XD
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如果任天堂認真起來遊戲界也就到此為止 惹
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老任路線本質上就是把追求畫質的錢拿來追求有創意的玩法
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與設計的體量
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做好都不行了還突破==
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只是老任手下留情 3A才能在那裡叫什麼
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不然燒錢堆畫質老任哪可能做不到 不屑而已
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要求不多 其他3A做究極手裡面兩個功能出來就好
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SAO
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能色色的 變4A
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課金方式的革新 4K120fps自動尋路的大老闆遊戲
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09/05 09:03, 2年前 , 23F
畫質跟好不好玩沒有關係吧,而且這兩者是不能交換的
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確實沒關係啊 但很明顯現在已經沒有玩法上的創新了

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任天堂也是竭盡全力好嗎….
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※ 編輯: qaz80691 (27.240.216.167 臺灣), 09/05/2023 09:04:10

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0開發新IP沒幾間敢做,都在走安全牌,開發很多年炸開
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太傷了
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確實做好每一個任務 讓玩家不管跑哪都能順順玩下去就好
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09/05 09:04, 2年前 , 28F
就是因為突破不了所以只能去堆畫質買分數吧
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09/05 09:05, 2年前 , 29F
經費有限 很難兼顧啊
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09/05 09:06, 2年前 , 30F
本來想說色情要素的但想想話收回去比較好,畢竟...
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對畫質+廣告 玩家最容易看到
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訂價90鎂
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09/05 09:07, 2年前 , 33F
更多的解鎖
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09/05 09:08, 2年前 , 34F
改做4A
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09/05 09:09, 2年前 , 35F
每個3A遊戲都標配一個究極手
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還有 147 則推文
還有 3 段內文
09/05 10:44, 2年前 , 183F
4A
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09/05 10:46, 2年前 , 184F
任天堂還是一直有持續創新不要說薩爾達看看皮克敏這種
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09/05 10:48, 2年前 , 185F
王國之淚阿
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09/05 10:51, 2年前 , 186F
王淚那種沒劇情的試了好幾次都啃不動
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09/05 10:52, 2年前 , 187F
手遊沒人管他3不3A啦
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09/05 10:52, 2年前 , 188F
巫師3跟伯德才是我的菜 畫面不差劇情滿滿 自由度又高
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09/05 10:52, 2年前 , 189F
我要幹誰就幹誰
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09/05 10:53, 2年前 , 190F
結果星空大爆死
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09/05 10:53, 2年前 , 191F
太雲了吧,曠野才有劇情薄弱的說法,王淚故事引導改不少
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09/05 10:53, 2年前 , 192F
2077跟星空爆炸真的很慘
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09/05 10:56, 2年前 , 193F
老DnD玩家劇情要求比較高 王淚對我來說還不到及格線
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09/05 10:58, 2年前 , 194F
自由創作對我還好 Fallout那種可以蓋城堡的基地我也只
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有功能性極簡派
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09/05 10:59, 2年前 , 196F
簡單來說就不是客群XD
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09/05 11:13, 2年前 , 197F
以前遊戲才是硬體上有限制,才會在玩法上有新突破
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09/05 11:15, 2年前 , 198F
下一個minecraft等級的開放探索世界配AI給予智力和變化吧
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09/05 11:19, 2年前 , 199F
“畫質上浪費資源”這句已經暴露你是任豚
09/05 11:19, 199F
我沒買NS這個電子垃圾 任天堂一款熱門遊戲都沒玩過也能算喔 你真能通靈

09/05 11:20, 2年前 , 200F
期待次世代AI等級的NPC 真正的城市
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09/05 11:27, 2年前 , 201F
並沒有,有硬體的進步才有新玩法的出現
09/05 11:27, 201F

09/05 11:29, 2年前 , 202F
只是第七世代開始,硬體進步才漸漸的沒辦法提供新玩法
09/05 11:29, 202F

09/05 11:30, 2年前 , 203F
就算是老任,也是要有PS3等級性能才作的出曠野王淚
09/05 11:30, 203F

09/05 11:38, 2年前 , 204F
博德之門?
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09/05 11:42, 2年前 , 205F
ac6真的跟魂不一樣 這個要自己玩過才能體會 難不是建立在
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09/05 11:42, 2年前 , 206F
同樣的套路上的
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09/05 11:42, 2年前 , 207F
先把內容做完再上市就已經是超級大突破了
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09/05 11:44, 2年前 , 208F
原神確實是手遊的AAA,我想這點應該沒人會刻意反駁吧
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09/05 11:44, 2年前 , 209F
大成本製作 大成本宣傳 完全符合3A公認的定義
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09/05 11:55, 2年前 , 210F
拉瑞安就是一生只督你一門,其他公司不能這麼玩吧
09/05 11:55, 210F

09/05 12:00, 2年前 , 211F
任天堂本家玩了就知道突破在哪了
09/05 12:00, 211F
※ 編輯: qaz80691 (27.240.216.167 臺灣), 09/05/2023 12:03:44

09/05 12:14, 2年前 , 212F
反對原神算3A的言論一直都有吧?
09/05 12:14, 212F

09/05 12:17, 2年前 , 213F
玩法突破??? 近10年玩法都沒有突破?? 是能突破什麼
09/05 12:17, 213F

09/05 12:18, 2年前 , 214F
出個3A rimworld
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09/05 12:52, 2年前 , 215F
為什麼一定要突破
09/05 12:52, 215F

09/05 12:59, 2年前 , 216F
Half Life Alyx參考一下
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09/05 13:06, 2年前 , 217F
很簡單 要突破就要能選擇操縱可愛的蘿莉角色暢遊開放
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09/05 13:06, 2年前 , 218F
世界 from 土筆章人
09/05 13:06, 218F

09/05 13:34, 2年前 , 219F
說ac6有魂的影子還能理解 說魂系罐頭真的笑死
09/05 13:34, 219F

09/05 13:36, 2年前 , 220F
機人組裝高速射擊戰鬥拿掉就很像魂吧
09/05 13:36, 220F
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