Re: [閒聊] 3A遊戲還能有怎麼樣的突破已回收

看板C_Chat作者 (Hir0)時間2年前 (2023/09/05 09:16), 編輯推噓0(001)
留言1則, 1人參與, 2年前最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《qaz80691 (sleeper)》之銘言: : 有鑑於近幾年的3A遊戲 : 除了畫質提升以外 : 玩法基本上都已經成形了 : 一來是硬體限制沒辦法在玩法上有突破 : 二來是因為開發遊戲不肯放棄既有套路 希望能把以前沒做完或沒做好的遊戲重製補完吧 比如兩個遊戲 因為最近星空想起的 Spore 從細胞開始玩起 到上岸、建立群落、建立部族、建立文明 最後邁向宇宙 最後同樣是開著飛船在太空中跑來跑去 可以在各個行星之間收集遺跡、對抗宇宙海賊勢力 可以收集工具來改造行星、掃描捕捉玩家創造的生物 隨喜好建立生態圈 像是到各個星球抓生物丟一起培養、或是抓一些特殊怪獸 還有一個為了等星空發售時拿來墊檔的MGSV幻痛 明明只是一個90%時間都在拿麻醉小槍打頭然後綁架人的遊戲 但就是有種每次重開都能玩個6.70小時的魔力 還有重看一遍演出後 再去玩星空...呃... 希望有生之年能看到konami去下跪把人找回來補完後續章節和MG1、2.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.164.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693876589.A.B6A.html

09/05 09:26, 2年前 , 1F
等nervgear
09/05 09:26, 1F
文章代碼(AID): #1aze5jjg (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1aze5jjg (C_Chat)