[閒聊] 只有2%玩家會在免費遊戲課金是真的嗎?已回收

看板C_Chat作者 (小狗汪汪叫~)時間2年前 (2023/08/21 10:43), 編輯推噓54(55174)
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<<以下有劇情透漏>> 最近在追一兆圓遊戲的日劇 漫畫改編的!! 原作是 池上遼一(聖堂教父) + 稲垣理一郎(Dr.Stone) 剛好看到有一集在講公司在開發手遊 裡面演製作人有講到 只有2%的玩家會在免費遊戲中課金 而要吸引玩家課金的方法 除了一開始利用廣告提升下載量之後 再推出限時初始優惠禮包跟隨著課金次數提升UR獲得率 吸引玩家 而這時候主角就問了 "明明可以免費玩遊戲 為什麼大家還願意掏錢呢" 這時候!! 製作人就跑出了之前經營者講話的回憶畫面 好像講了 因為讓平常庶民能夠體會站在無課金玩家的頂點的感覺 現實庶民看不到那種頂點景色 我們透過讓課金 讓他們可以看的到..... (大概意思啦... 有點忘了) 結果 製作人講完之後 講了他覺得 玩家不是為了贏而課金 而是心動的瞬間!! 然後最後他們用"心"製作的遊戲 就幹掉○娘 跟龍○三消了... ....現實中用心製作而不以賺錢為目的的人氣手遊....還存在嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.234.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692585809.A.01E.html

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十單以下不算課金阿
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84
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合理啊 免費遊戲就是需要大量的無課貧民才能突顯課長
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不可能 太少
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典型的經營者直銷式幹話
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另外不可能只有2% 根本養不活
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心動的瞬間就是爽的意思
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她那2%應該是大老闆遊戲的重課才可能
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重點不是那2% 重點是玩家人數有多少
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重課比其他倒是有可能這麼極端
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除非你那個2%課金玩家撒得錢符合82法則
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看遊戲吧 你信FGO會只有2%人課?
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2%起碼是中課以上,那種什麼新手禮包的,起碼多個0
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日本營收前面的有幾款甚至是單機遊戲,哪來的體會頂點
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而且月卡那種算進去一定沒有這麼少
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至於你最後那個問題本身存在矛盾
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只有2%的人願意買月卡,是你月卡太爛吧
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該怎說 對遊戲公司來說 有課過金=/=會課金
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20%玩家貢獻80%營收比較可能
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2%的人讓其他98%繼續有遊戲可以玩 很偉大
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月卡黨應該是不算在內
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免費轉蛋其實就是種賺錢導向的模式了
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你如果說單日2%那還比較可能 但也是低
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內容吸引人才想抽吧,就算訂閱免費,人家也還是有選擇權
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幾年前課過新手禮包 然後說自己會課金喔 這樣嗎
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不要覺得不花錢 人家就要聽你怎麼作
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就是為了賺錢才會這樣做,但至於遊戲內容用不用心就隨人
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想了
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感覺比較像在講2%不手軟敢課而給出公司期望的收入
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5%的可以養伺服器 謝謝課長讓我有遊戲玩
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手遊課一點還不如賽一點
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08/21 10:50, 2年前 , 32F
只課最大單算計入吧
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應該也不會這麼少
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2%是只有重課吧 現在手遊也很講究經營中輕微課
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月卡制也流行一陣子了
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沒錯,不過每款遊戲對課金的定義不一樣
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2%指課超過月卡小禮包那種的吧
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不過反過來要說自己無課的話,標準就真的是一毛錢都
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08/21 10:50, 2年前 , 39F
不能花了。月卡算是介於有課跟無課之間 (?
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還有 51 則推文
08/21 11:20, 2年前 , 91F
月卡一定會買~造型PASS也全包
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08/21 11:20, 2年前 , 92F
禮包課不下去~她媽的超貴
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2%是指課長吧 每個月沒課破萬不算課金
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有花錢就是中堅了,你可以為自己感到驕傲
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08/21 11:21, 2年前 , 95F
其實課破千的也才5% 你不只是中堅了 恭喜
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08/21 11:22, 2年前 , 96F
一個手遊每個月課3000 respect
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08/21 11:24, 2年前 , 97F
妮姬的騙課手法真的蠻高明的,至少不會像日本手遊
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08/21 11:24, 2年前 , 98F
弄得好像誰課誰盤==
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08/21 11:27, 2年前 , 99F
絕對沒這麼低 這個機率是只拿房子對戰的玩家吧
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08/21 11:28, 2年前 , 100F
懷疑的話可以去看下面那篇
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08/21 11:28, 2年前 , 101F
要看分母是活躍人口還是總下載數
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08/21 11:31, 2年前 , 102F
真的要保持一個尊敬的心,謝謝課長讓我們有遊戲玩
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08/21 11:37, 2年前 , 103F
這個是十年前的數字吧...現在早就超過了
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08/21 11:38, 2年前 , 104F
課不到一萬四捨五入都是無課
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08/21 11:40, 2年前 , 105F
心動的瞬間,不就FGO這類不課也能玩的?
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08/21 11:45, 2年前 , 106F
不包含訂閱制的話,應該是
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08/21 11:50, 2年前 , 107F
基本大約是10%上下,除非遊戲類型是超輕度那類
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08/21 11:54, 2年前 , 108F
結果看台灣統計數字,發現還真的是2%
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08/21 11:55, 2年前 , 109F
騙人 這版玩檔案的都買月卡了= =
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08/21 12:03, 2年前 , 110F
如果說前2%的課超過後面加起來搞不好有可能
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08/21 12:04, 2年前 , 111F
檔案課月卡有比無課多兩成資源嗎
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我覺得會買的都是支持遊戲的好人
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==
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08/21 12:07, 2年前 , 114F
台灣手遊微課大課的綜合比例是26%...
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08/21 12:10, 2年前 , 115F
檔案的話有超過兩成,不過主要也不是靠月卡
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08/21 12:11, 2年前 , 116F
100萬以下=無課的概念
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08/21 12:11, 2年前 , 117F
有的課長是一天三單那種的
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08/21 12:19, 2年前 , 118F
100萬太高了啦 月課破千的也才5% 還不只玩一個遊戲
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08/21 12:21, 2年前 , 119F
沒這麼少 但應該沒想像中這麼多
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08/21 12:24, 2年前 , 120F
另外98%是有在玩的? 還是把一堆刷首抽帳也算進去?
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08/21 12:44, 2年前 , 121F
典型幹話啦 商業上誰會跟你講真話
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遊戲業角度來看2%應該是日付費率, 總用戶付費率大
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08/21 12:44, 2年前 , 123F
約在5-15%
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08/21 12:45, 2年前 , 124F
一堆投資股神在那邊吹很大 最後還不是被抓內線交易
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08/21 13:06, 2年前 , 125F
月卡應該就不只了吧
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08/21 13:29, 2年前 , 126F
20%天花板吧 大概有13~18%就很賺了
08/21 13:29, 126F

08/21 14:35, 2年前 , 127F
應該說遊戲主要收入來源是2%大課吧 其餘那些買月卡的
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08/21 14:35, 2年前 , 128F
只是零用錢
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08/21 17:24, 2年前 , 129F
有啊倒了
08/21 17:24, 129F

08/21 17:51, 2年前 , 130F
FGO 的話不可能吧?
08/21 17:51, 130F
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