Re: [閒聊] 只有2%玩家會在免費遊戲課金是真的嗎?已回收

看板C_Chat作者時間2年前 (2023/08/21 10:53), 2年前編輯推噓10(10027)
留言37則, 19人參與, 2年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《vestal (小狗汪汪叫~)》之銘言: : <<以下有劇情透漏>> : 最近在追一兆圓遊戲的日劇 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=213118 兩年前的調查 文化內容策進院(以下稱文策院)近日發表了 2020 年台灣文化內容消費趨勢調查計畫。 調查發現,有玩遊戲的民眾中八成會遊玩手機遊戲、但有進行花費的比例不到三成;至於 台灣約有 36.2% 民眾常閱讀漫畫,且漫畫線上閱讀比例超過五成。   文策院於去年 12 月展開台灣文化內容消費趨勢調查計畫,調查居住在台灣地區(含 離島與外島)15 歲至 69 歲民眾,共 2000 份有效樣本,而性別、地區與年齡等樣本配 合比例,依照內政部 2020 年 11 月人口統計資料進行配置,採取網路問卷調查、調查影 視/廣播、音樂、閱讀出版、電玩遊戲、原創角色等 5 大領域文化消費行為。 根據電玩遊戲相關調查內容指出,整體而言有 73.7% 台灣民眾平常會玩電玩遊戲,每天 都會玩的比率達到 47.4%,有玩的人週頻次為 4.63 次。其中,手機遊戲比率最高,接近 八成;其次為電腦遊戲及主機遊戲,比率分別為 30.2% 及 26.6%。   在遊戲類型中,手機遊戲為最多民眾遊玩的遊戲類型,但玩手機遊戲者有進行花費的 不到三成,為 26.6%。有花費的民眾中,多半為小額課金,月花費 100 元以內的比率約 三成,平均金額為每個月 823 元。報告指出,觀察手遊、網頁遊戲的消費金額分布可發 現:皆有約 5% 的付費民眾月消費金額超過 5000 元,顯示這兩類遊戲具有爆發性的消費 潛力。 (下略) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.216.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1692586414.A.58B.html

08/21 10:55, 2年前 , 1F
台灣好像玩賭博手遊的蠻多的...感覺跟日本有點不太一樣
08/21 10:55, 1F

08/21 10:55, 2年前 , 2F
包O發
08/21 10:55, 2F

08/21 10:56, 2年前 , 3F
你有看到多半為小額課金那句嗎
08/21 10:56, 3F
※ 編輯: HarunoYukino (114.136.216.183 臺灣), 08/21/2023 10:57:20

08/21 10:57, 2年前 , 4F
這種對遊戲公司來說跟不存在是差不多的
08/21 10:57, 4F
是26%這些課長裡面有過半數花100元

08/21 10:57, 2年前 , 5F
也就是每個月花費超過100元的只有9%
08/21 10:57, 5F
※ 編輯: HarunoYukino (114.136.216.183 臺灣), 08/21/2023 10:58:33

08/21 10:58, 2年前 , 6F
超過5000的約5%
08/21 10:58, 6F

08/21 10:58, 2年前 , 7F
和前面那篇文章沒差很多啊
08/21 10:58, 7F

08/21 10:58, 2年前 , 8F
100元有些遊戲連月卡都不夠了
08/21 10:58, 8F

08/21 10:58, 2年前 , 9F
也算是佐證前面那篇是對的了
08/21 10:58, 9F

08/21 10:58, 2年前 , 10F
花100元的課長嗎...
08/21 10:58, 10F

08/21 11:00, 2年前 , 11F
前面那劇情大概就是用這些日本觀察資料寫的劇本吧
08/21 11:00, 11F

08/21 11:00, 2年前 , 12F

08/21 11:00, 2年前 , 13F
台灣已經算課金比例比較高的
08/21 11:00, 13F

08/21 11:00, 2年前 , 14F
P.66 是2022的記錄,裡面定義一個月>1000是高額玩家
08/21 11:00, 14F

08/21 11:01, 2年前 , 15F
佔了玩家總數5.7%
08/21 11:01, 15F

08/21 11:02, 2年前 , 16F
討論區看多會以為重課有個50%
08/21 11:02, 16F

08/21 11:02, 2年前 , 17F
在ptt巴哈逛久了就會有錯覺 以為人均課金
08/21 11:02, 17F

08/21 11:03, 2年前 , 18F
hit2 就花幾百元 買半年的開心而已
08/21 11:03, 18F

08/21 11:03, 2年前 , 19F
但真的要爽 真的是好幾十萬
08/21 11:03, 19F

08/21 11:04, 2年前 , 20F
月1000元以上才5.7%,這還是台灣課金比例高的情況
08/21 11:04, 20F

08/21 11:13, 2年前 , 21F
差不多啦 月卡黨還是多數
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08/21 11:13, 2年前 , 22F
或者偶爾課一下的
08/21 11:13, 22F

08/21 11:15, 2年前 , 23F
不是課金少,而是收入只能課這麼多。
08/21 11:15, 23F

08/21 11:25, 2年前 , 24F
早期的遊戲可能接近是
08/21 11:25, 24F

08/21 11:25, 2年前 , 25F
但現在都會做些月卡或高性價比的禮包讓你小課
08/21 11:25, 25F

08/21 11:25, 2年前 , 26F
你有消費習慣就會課更多
08/21 11:25, 26F

08/21 11:27, 2年前 , 27F
26%差不多啊 8 2法則
08/21 11:27, 27F

08/21 11:27, 2年前 , 28F
人家好歹是2022年的資料捏 這一年內有差這麼多嗎
08/21 11:27, 28F

08/21 11:29, 2年前 , 29F
有統計原神嗎?原神一堆人買月卡
08/21 11:29, 29F

08/21 12:16, 2年前 , 30F
主要是台服大部分有未來視,投資的錢太集中,導致平
08/21 12:16, 30F

08/21 12:16, 2年前 , 31F
均後失準的可能性高
08/21 12:16, 31F

08/21 12:25, 2年前 , 32F
有可能只課必有的人權角 一池課到天井 然後整年沒課
08/21 12:25, 32F

08/21 12:26, 2年前 , 33F
不過會提前準備 存石就是了
08/21 12:26, 33F

08/21 12:26, 2年前 , 34F
時空貓國際版現在進度即將要追上日版 到時候就可以知
08/21 12:26, 34F

08/21 12:26, 2年前 , 35F
道沒了未來視以後課金量會增加亦或減少
08/21 12:26, 35F

08/21 12:52, 2年前 , 36F
你看巴哈不就懂了 原神也是基數大而已
08/21 12:52, 36F

08/21 13:26, 2年前 , 37F
去看看Google商店排行吧,博奕類的都在前幾名..
08/21 13:26, 37F
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