[閒聊] 閃避、招架、格擋 這三個要怎麼選?

看板C_Chat作者 (guets)時間1年前 (2022/07/01 16:16), 編輯推噓38(41360)
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以前一些網遊會細分閃避、招架、格擋 小時候玩WOW沒有太認真研究 覺得這三個東西不是差不多嗎 像瞬步、響轉、飛鐮腳 根本差不多 使用者不同而已 但現在看來閃避最不合理 很多遊戲把閃避跟無敵幀綁在一起了 日系遊戲最嚴重 跟日系ACG互相影響 一些看起來閃不掉的大範圍攻擊 卻因為有無敵時間而無傷 閃避角往往不用投資血防 雙手又可專注在輸出 不用騰出手來招架、格擋 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.26.0.187 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656663369.A.9DF.html

07/01 16:17, 1年前 , 1F
有些格擋無傷但有額外傷害技能照樣發動 閃避則無此問題
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有玩wowㄉ話不是全都要ㄇ☺
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招架與隔擋87%像。而且相同邏輯這兩個也很不合理吧
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通通不點 靠操作
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對肅正防禦
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對肅正防禦+1
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哪個遊戲招架跟格擋不一樣
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招架通常不能擋遠程
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閃避點滿我無敵
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看職業跟遊戲設定啊 像你wow 玩熊D格擋或招架只能兩次(誤
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)啊 當然是選閃避跟撐血撐防去硬吃啊
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我選逃課
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最後一段笑死,拿法環當例子,我可以說盾刺流無腦到不
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行,用滾的還要學出招時機
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最爽的就隻狼的鐺鐺鐺鐺
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魔龍寶冠 格擋是戰士的就是盾牌防禦 招架是亞馬遜的用武
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器把攻擊化解掉
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不一樣的很多R 有個格擋擋固定傷害後來變%數傷害的
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盾刺是減傷率 概念不同吧
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熊坦表示 我也想全都要啊
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和上一串一樣看能力設定
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沒有無敵可以選嗎
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熊坦:我用爪子招架和格擋沒什麼不同吧 反正都會斷
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跟前篇一樣沒指定遊戲是要討論個雞八
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一樣是看遊戲,我個人是以翻滾迴避優先
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你不講遊戲的話我就要投對肅正防禦了喔
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敵人會出紅光招不能隔檔,乾脆一開始就用迴避的
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直接無敵就好了 還有不可貫穿的對肅正防禦
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而且有些遊戲,精準迴避還會有子彈時間的額外獎勵
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觸發子彈時間你可以在敵人攻擊的同時反殺
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不過以維京紀元的話,現在有霸體技能可以用,管你什麼敵人
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一律用硬幹的真爽XD
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霸體這種BOSS級才有的好東西竟然發給玩家用XD
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以前玩的某款國產抄wow的遊戲是閃避跟格擋直接豁免該次
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傷害 但王有保底命中率 格擋每擋一次盾牌耐久度就下降1
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所以大家都拿沒有耐久度的橘品質盾
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最後招架只減半傷害所以根本沒有坦會用
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最應該把這三個分清楚的不就是WOW嗎 你怎麼舉這種例子
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還是你沒玩過坦
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還有 25 則推文
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雖然法環招架看起來像是用盾牌揮掉攻擊
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選架招才能玩背水逆轉劇
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選屁 當然是看硬直或動作時間啊
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07/01 16:58, 1年前 , 69F
WOW中以強度來說 招架>閃避>格檔
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反擊>閃避>格檔,反擊能夠後發先至打到對手一定最好,
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因為對手沒有採取應對手段的時機且受得傷害最大;閃避(
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小動作)其次,因為閃避之後可以立刻發動攻擊但對手也會
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採取應對;格擋最下,因為會被壓制難以切換動作且對手
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可以連續發動攻擊掌握節奏直到你露出破綻。
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招架格擋一個是用刀去接、一個是用盾去擋,一個主動一個被動
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07/01 17:04, 1年前 , 76F
分不清楚是因為翻譯的問題,去看原文就很明白了
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07/01 17:10, 1年前 , 77F
看起牽扯不牽扯到法術囉
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其實現實來說應該是閃避最強 還能趁機打反擊拳
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反擊有分要吃招的和不用吃招的…
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魔獸:我全都要
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但招架最強
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07/01 17:49, 1年前 , 82F
閃避大致上就是無敵 格擋不一定
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07/01 17:55, 1年前 , 83F
這三樣是WOW玩坦的醍醐味啊
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沒打到就是不會受傷 "來打我啊 打不到ㄅ"之類的
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07/01 18:35, 1年前 , 85F
記的WOW的閃躲是素質中最貴的
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07/01 18:37, 1年前 , 86F
然後熊坦沒辦法招架 XD
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07/01 18:41, 1年前 , 87F
WOW裡面是拿武器去招架 用盾牌去格擋 所以變熊的德魯伊不
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能招架 沒拿盾牌的腳色不能格檔
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施法中的沒辦法觸發閃/招/擋 就算有拿武器跟盾也不行
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07/01 18:45, 1年前 , 90F
招架跟閃躲發動成功後都是免傷該次攻擊 但是招架成功後會
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07/01 18:46, 1年前 , 91F
使得招架成功的腳色下一次的普攻加速
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07/01 18:47, 1年前 , 92F
然後玩家受到來自背後的攻擊無法觸發閃/招/擋
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npc受到來自背後的攻擊則是無法觸發招架
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07/01 18:48, 1年前 , 94F
所以以前近戰打王要盡量在背面打 除了增加傷害外還可以避
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07/01 18:49, 1年前 , 95F
免攻擊被王招架而讓王打出加速後的普攻對坦克造成更多傷害
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07/01 19:29, 1年前 , 96F
擋格需要有盾 招架不需要 雙刀 大劍都能招架這樣
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07/01 19:31, 1年前 , 97F
現實的劍術有很多招就是招架後反擊阿
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07/01 20:36, 1年前 , 98F
閃避啊 沒玩過賈克斯是不是
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07/01 22:05, 1年前 , 99F
看王的設計
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07/01 23:52, 1年前 , 100F
做出來的效果其實差不多,但在中文上你會說盾牌招架嗎
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07/01 23:52, 1年前 , 101F
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07/02 03:33, 1年前 , 102F
(武器)招架免傷、(盾牌)格擋是被傷害-格擋值=所受傷害
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07/02 03:36, 1年前 , 103F
格擋率容易撐高,群坦時有奇效,對BOSS則用處不大
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07/02 07:07, 1年前 , 104F
山口山基本上都要只是看是那一種坦來調整比例
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