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討論串[閒聊] 閃避、招架、格擋 這三個要怎麼選?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者watwmark (水印)時間3年前 (2022/07/01 19:55), 編輯資訊
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現實的閃避. 其實就是保持安全距離, 不要輕易踏入對方的有效攻擊範圍. 拳 腿 or 有武器的狀態. 尤其是對方有武器的情況下, 在對方有效攻擊範圍內實施閃避很不現實.. 擋格就沒啥好多談的. 只是擋這個動作不一定要有盾, 用武器硬碰硬的方式承受對方攻擊. 也能稱作擋.. 招架的話. https:/
(還有220個字)

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 3年前最新作者kurenaiz (紅)時間3年前 (2022/07/01 18:34), 編輯資訊
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魔獸爭霸3. 格擋其實是減傷100% 但同時也會觸發效果. 所以毒 法球類都會有效. 在這情況下閃避會比較強. 但魔獸也有設定狂怒擊可以無視閃避. 所以還是要回到遊戲是怎麼設定的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.247.220 (臺灣). 文章網址

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 3年前最新作者bear26 (熊二六)時間3年前 (2022/07/01 18:27), 編輯資訊
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邏輯上. 閃避就是用各種方法閃過敵人攻擊. 左閃 右閃 後跳 翻滾 跑開都是. 格擋就是吃下敵人正面的攻擊. 但是你用著你的武器 盾牌. 甚至肉身 雙拳都算. 原文底下討論比較多的是招架. 招架這個詞 動詞放在架. 和格擋不一樣的是 格擋在你吃下攻擊時. 改變身體軌道的可能是格擋者本身. 譬如後退(
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Qinsect (Q蟲)時間3年前 (2022/07/01 18:13), 編輯資訊
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引述《guets》之銘言. 就字面上解釋,我個人看法是這樣:. 閃避-> 閃招,對手連續攻擊不會中斷,要等對方自己露出破綻才能出手。. 招架-> 卸招,對手招式強制中斷並露出破綻,通常可以接反擊,通常要比對方強很多才能用,很吃時機。. 格擋->接招,全力防禦對手招式,通常可以無傷擋住對方重招,但
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者songgood (ilovegoodgame)時間3年前 (2022/07/01 16:52), 編輯資訊
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其實要看職業. 坦克也有分流派. 但是前期只能衝一屬性. 到後期的裝備強起來. 單一屬性會有軟天花板. 到了軟天花板後. 就換另一個屬性衝. --. https://i.imgur.com/drKkItP.jpg. 猜魔獸世界經典副本. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:
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