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討論串[閒聊] 閃避、招架、格擋 這三個要怎麼選?
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諸君 午安安. 原文只有略提到wow,但沒指定遊戲. 所以吃掉. 先寫一下在wow這三個的不同,也就是原po沒去弄懂的東西. 先把格擋跟招架閃躲分開,在wow裡格擋是敵方傷害扣掉你護甲和天賦/姿態減傷%後. 再依盾牌的格擋值去減掉數字. 以現實來看就是對方大力尻你,你用墊板跟用鍋蓋跟用門板去擋後你還
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※ 引述《guets》之銘言. 就字面上解釋,我個人看法是這樣:. 閃避-> 閃招,對手連續攻擊不會中斷,要等對方自己露出破綻才能出手。. 招架-> 卸招,對手招式強制中斷並露出破綻,通常可以接反擊,通常要比對方強很多才能用,很吃時機。. 格擋->接招,全力防禦對手招式,通常可以無傷擋住對方重招,但
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邏輯上. 閃避就是用各種方法閃過敵人攻擊. 左閃 右閃 後跳 翻滾 跑開都是. 格擋就是吃下敵人正面的攻擊. 但是你用著你的武器 盾牌. 甚至肉身 雙拳都算. 原文底下討論比較多的是招架. 招架這個詞 動詞放在架. 和格擋不一樣的是 格擋在你吃下攻擊時. 改變身體軌道的可能是格擋者本身. 譬如後退(
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