Re: [情報] 《年輕人不愛Final Fantasy》製作人承認

看板C_Chat作者 (超.歐洲羊)時間1年前 (2022/06/24 17:07), 編輯推噓39(39074)
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※ 引述《GrimmNotes ()》之銘言 : 有些認同 : FF推出的速度真的太慢了== : FF 7. 1997 : FF 8. 1999 +2 : FF 9. 2000 +1 : FF10. 2001 +1 : FFTA. 2003 +2 : FF12. 2006 +3 : FF13. 2009 +3 : FF15. 2016 +7 : FF16. 2023 +7 : (FF Origin我不知道算不算,那好像是外包出去的) : 你說1-2年也就算了,到最近根本差了7年 : 7年過去,小學生都變成大學生了 : 更別提FF15的評價還慘烈,很多人則抱怨不懂FF13在演啥==... 不是啊,真的就是『你做了這麼久還不好玩故事又爛』 10以後幾乎劇情都很少被拿出來講 12我完全沒印象,13就是跟零式一樣搞甚麼見鬼的新水晶神話,15劇情爛炸半成品 你看到現在為止大家都還能偶爾津津樂道拿345678910的劇情出來聊 10以後我連討論都很少看過 RPG遊戲你在遊戲方式上本來就很難創新,就算創新了也很少有人覺得超好玩 剩下的就是劇情了,啊結果劇情不是爛尾就是搞神秘什麼都不講清楚 零式我看一堆人說劇情多好,我玩了只覺得你它媽的在遊戲中到底在故弄玄虛什麼 只看到一堆人苦大仇深又假惦惦,然後沒多少鋪陳就死去活來 看了毫無感動,一堆設定還是看別人解釋我才懂 故事不好看、戰鬥不好玩 要我繼續買接下來的作品,我又不是傻了 -- 看著吧,你們這些人! 這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口 我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。 看著吧,你們這些人! 當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下 作為前進未來的糧食。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.9.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1656061626.A.10D.html

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FF14
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越作越久 但是一作比一作越無聊
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大家津津樂道
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這ip就是個笑話
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可能吧 現在可能要修正想法 現實太反指標
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就像sjw這種例子 實際上並沒有那麼大層面的影響
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笑死 現在的年輕人都只會玩手遊跟內容已經沒有屁關係
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想出得慢就要像GTA那樣,每年都賣一堆
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故事先寫好啦,搞那個新水晶神話根本徹底失敗
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反過來 falcom 出得快還不是搞到自己爆炸
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FF14也是開場搞砸之後才被救回來的
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所以問題還是在遊戲好不好玩
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只看過15沒看過13劇情,弱弱問一下是沒其他RPG劇情更慘嗎
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還是只能和TOZ比爛了?
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跟TOZ不同方面的爛
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零式的劇情在打贏白虎皇國之前那段是真的不錯
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15是做開放世界都會有這種問題 但是他特別嚴重
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主線寫的天就快崩了 支線沒時間壓力
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零式我前面真的超無感,鋪陳很少,我還買兩次一次P
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SP一次PC
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問題出在後面硬生生要接回水晶神話 外加馬中國發神經
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13就大量專有名詞往你臉上砸,遊戲性也差只有畫面好而已
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FF13就搞一堆名詞故作玄虛,世界觀很薄弱
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最後結局差評 大家都在說夢想 下一秒全員死去
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媽的 FF自己搞得阿 12半成品 13分3片 半成品 15 半成品
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遊戲性很差,沒有城市,沒有支線
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馬中國我還想了一下原來是Machina,真的是發神經
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13只要你一個星期沒玩下次再開你就準備先到資料庫裡面
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複習
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FF13就是搞一堆專有名詞然後劇情中也不好好解釋,玩家還
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要自己去翻字典,明明FF10的專有名詞也不少卻能處理的不
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FF15是世界空洞,支線跟網遊比無聊
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就好好的寫劇情 戰鬥不要太差 粉絲自然會買單
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0真的歷代巔峰 日本投票第一也是FF10
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跑去穿白虎國軍服搞中二 然後把雷姆弄死
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是啊,FF10有好好解釋
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14也是到3版劇情才有起色
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還有 34 則推文
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零式不完整吧 跟水晶神話扯上的 劇情都也不完整
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V13 本來野村是製作人沒錯啊 眼看要砸鍋了SE才丟給別
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人救場變15 野村在SE其實待遇很好
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就只有前面朱雀打白虎比較完整 還不提一個國家先被滅了
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13本體才是鳥山主導的
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13V的訪談網路上還找得到拉,野村是有構想13V這點沒有錯
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但是後來比較明顯的就是SE不願承認取消13V的計畫
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所以這個案子就轉移給小田田, 野村就退出這個案子了
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06/24 17:49, 1年前 , 82F
小田田接下到FF15上市, 他也至少有四年的時間可以去改變什麼
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畢竟吉田用不到兩年的時間就翻轉FF14了,小田田花了四年耶
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FF14的開放世界有問題就切割拆掉, FF15選擇的是繼續堅持下去
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06/24 17:51, 1年前 , 85F
13跟15就真的普GAME
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你回去看訪談 開一的人根本也沒指示吉田要怎麼作FF
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小田田人品不管,從結論來說是救火失敗
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野村都退出15四年了, 就算要負責任比例上也很輕微就是了
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FF13說故事能力之爛,,是我第一款玩不下去的FF,破到一
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半放棄直接找結局,然後還是看不懂幹
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零式戰鬥我覺得蠻爽的啊
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本傳跟外傳還是要分開看
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15發售前還有說飛艇技術跟正當防衛3開發組支援
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發售前放飛空車影片真的很期待,結果15的飛空車很爛
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拉的屎一坨比一坨大
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零式那個時候就手遊賣情懷撈錢上癮最嚴重的時期,另一款
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梅比烏斯也一樣
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飛空車會墜機唷。
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零式戰鬥的環境跟大方向的劇情感覺還不錯
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06/24 19:01, 1年前 , 100F
搞新作不如花點力氣把15補完
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10之後討論度高的不就14,然後16是14團隊主持的
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零式的劇情最後太快 大戰剛結束情緒還沒脫離就要接試煉
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machina那邊又讓人看得很煩躁
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V13改成15其實田畑的處境很困難 ,前人砸一大筆錢下去
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做的東西 ,要怎麼跟上層開口這些燒一堆錢堆出來的東西
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要全砍?如果在公司幫人擦過屁股的應該都能了解,田畑
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選擇保留大部分資源 ,就是一般人會做的選擇而已。然後
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這樣更顯得吉田決斷力跟堅持的可貴。
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12不看劇情 系統是真的不錯 可惜
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06/24 20:27, 1年前 , 110F
零式PSP版出的時候還沒有手遊潮好嗎==
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06/24 21:13, 1年前 , 111F
2021有提到FFX-3的大網早已完成,誠心希望X-3不要出來
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06/24 21:25, 1年前 , 112F
負責人就整天想著要吃老本所以越來越爛啊
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06/25 00:56, 1年前 , 113F
馬的野村根本毒瘤
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