Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言

看板C_Chat作者 (7z)時間4年前 (2021/10/16 01:27), 編輯推噓25(261116)
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原文恕刪 把王的技能從地城手冊裡面拿掉,只留下王的相關故事和掉落物 王做成需要更多技術/戰術檢定,而非單純裝備檢定,目的是讓玩家不必再分團農裝 這一點讓會讓很多魔獸玩家勸退 魔獸世界大部分的玩家都蠻高齡的 如果用技術檢定 戰術檢定 很多副本都不用打了 目前就是讓有時間的玩家農 弄出裝備讓副本好打 變簡單 如果以戰術 技術檢定 能過團的玩家真的會少之又少 退坑前就常常遇到裝等比我高個20等輸出打的卻超爛的 閃招 用背的還是死 一堆老人無法用反應閃招 用背的也是閃不了 重點是還不是少數 只能靠疊屍體或者是裝等硬扛 *PVP 降低裝等在PVP的重要性 打pvp戰場不能用裝等或一些有特殊技能的裝備壓人 這遊戲少之又少的pvp玩家大概又會少一部分 *社交 嚴懲騷擾/炎上/取笑他人 增加新手標示,這能降低老手對新手做出太高的期望,並且鼓勵大家協助新手 wow的社交根本快接近0 你不加入公會根本就是0 路人團打大秘超容易翻車 很少有跟路人玩的還不錯的體驗 遊戲設計下老手也很難對新手有什麼幫助 因為這樣導致很多玻璃路人 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.226.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634318846.A.958.html

10/16 01:28, 4年前 , 1F
改成那樣我幹嘛不玩FF14就好
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wow就是要反人性才原汁原味
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10/16 01:29, 4年前 , 3F
我只想討論社交,社交接近0的都是自找的吧
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1樓 WOW還是有戰鬥流暢打擊感好這個優勢啊
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找個公會加一下也不是很難的事
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爛就去打隨團不是很合理嗎
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倒是增加老手帶新手意願的設計這點比較重要
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WOW還有CG影片做得很好看這個優勢,每次改版就是放個CG
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網遊老鳥的生態就是出團和練分身而已
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wow進進度團才是痛苦的開始,真心不騙,跟上班打卡一樣
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痛苦
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我WOW都當單機玩 M+都打預組 邊緣人就是爽 0人情負擔
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經典還要去找固定團搞人情 有點麻煩= =
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操作手感真的是WOW最大優勢
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FF14如果能改善那個延遲感...
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我是wow超休閒玩家 每週只打隨團 隨機每日 大秘完全不打
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要追時間也不夠 上線大部分都時間都在公會頻跟組隊頻道聊
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對了說到手感問題,ASMON的水管去看一下
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老實說 我覺得wow劇情過場也比FF14劇情過場做的好 FF14畫
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面很棒 可是看起來就怪怪的 不知道為什麼?
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他最新這部有提到他玩6.0的時候很明顯地感到那個延遲縮短
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他說不確定是因為現場電腦太好還是...
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FF14過場最鳥的就是放兩個人說是大軍,一個叫大一個叫軍
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然後[SQE準備給我的試玩竟然是母拉拉肥!!這一定是RICH
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慫恿他們的!]
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FF14當作舞台劇來看就會好很多
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我這樣講可能立場有點偏頗啦,不過我是真的認為
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10/16 02:04, 4年前 , 29F
如果FF14把施放技能的那個延遲感改善,他PVE真的就贏WOW了
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10/16 02:05, 4年前 , 30F
還有FF14的TAB,真的很OOXX
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10/16 02:05, 4年前 , 31F
把TAB改好一點再來討論PVE有沒有辦法贏WoW......
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10/16 02:06, 4年前 , 32F
我忘記還有TAB的問題,畢竟我只玩補 XDD
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10/16 02:07, 4年前 , 33F
欸不是,你丟石頭不用TABㄇ
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10/16 02:10, 4年前 , 34F
對補來說影響小很多吧XD
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10/16 02:11, 4年前 , 35F
還好我用手把不按TAB
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10/16 02:13, 4年前 , 36F
不過RT+RB/LB也跟TAB一樣智障就是XD
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補打小怪不是狂放範圍嗎,不用TAB啦
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FF14點選目標真的會超崩潰 tab選不到 滑鼠點會一直被前面的
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10/16 02:19, 4年前 , 39F
目標擋到
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還有 64 則推文
10/16 03:53, 4年前 , 104F
裝檢部分 最基本的裝檢應該還是要有
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10/16 03:54, 4年前 , 105F
但不要整個王就只有裝檢
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10/16 06:49, 4年前 , 106F
99%的wow玩家都是看頂尖玩家拓荒的影片後才去開荒,那地
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10/16 06:49, 4年前 , 107F
城導覽反而只對1%的頂尖玩家有用
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10/16 06:50, 4年前 , 108F
一般人看完導覽,你還是沒有安排戰術的能力,只能抄作業
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10/16 08:35, 4年前 , 109F
笑了 做成偏戰術檢定會更少人? 更多人是被裝檢擋死吧
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10/16 08:37, 4年前 , 110F
ff14的客群就都年輕人嗎? 更不用說還是極少接觸這類的日
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10/16 08:37, 4年前 , 111F
本人
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坂口博信還用下限打完騎神勒
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戰術鑑定是看執行力啊 而且那些都是指零式以上的
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一般難度只要一分鐘不要犯兩次錯基本都不致命
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高難度通常吃錯一次就掰了
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10/16 09:08, 4年前 , 116F
我也覺得這是反串
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10/16 09:21, 4年前 , 117F
戰術或技術鑒定就是目前wow6王,裝備需求低但就是毀滅
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一堆團隊。
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10/16 13:13, 4年前 , 119F
14不少日本主婦有在玩,你要跟我說年紀大完全打不了
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技術檢定副本我是覺得說服不了我。之前達高難碰過好
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10/16 13:13, 4年前 , 121F
幾次根本是機制機器的媽媽玩家,有夠怕
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當然可能也和兩邊的機制設計邏輯不太一樣有關係就是
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1 很難拉 現在這版一堆王換幾個人就要整個重練陪死
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10/16 14:36, 4年前 , 124F
個人認為 ff14連招與連招間的空檔感覺比較充裕
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10/16 14:37, 4年前 , 125F
而wow比較不充裕 當前版本M6就可以做參考
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10/16 14:40, 4年前 , 126F
因為你比較的是零式吧,那種強度的要拉到絕去了
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10/16 14:40, 4年前 , 127F
從你之前po文來看你都還沒打過當前版本零式吧,哪有
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10/16 14:40, 4年前 , 128F
都還沒玩到高難就開始比兩邊機制密度......
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10/16 14:44, 4年前 , 129F
恩 你說的沒錯
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10/16 14:47, 4年前 , 130F
只好等echo 或limit早點打絕讓我看
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10/16 14:53, 4年前 , 131F
讓你看那不就是雲嗎
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10/16 14:53, 4年前 , 132F
wow一團20人有些人運氣好真的會拓到過都沒被的點到某些
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10/16 14:53, 4年前 , 133F
機制 而一點到就出包死給你看
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10/16 14:54, 4年前 , 134F
雲打副本比較機制也太莫名
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10/16 14:56, 4年前 , 135F
這版轉盤7版也是 沒被點到跟本沒練習機會但FF一團8人扣
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10/16 14:58, 4年前 , 136F
掉坦補 4人不被點到真的難 再怎樣都能靠次數練過
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10/16 15:00, 4年前 , 137F
wow真的是出團三小時可能只被點到一次 然後就不明不白
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10/16 15:00, 4年前 , 138F
滅團死了 RL講完 可能下CD才有機會再練習www
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10/16 15:13, 4年前 , 139F
用看的會很容易低估機制的實際運作情況,其實你想想那些
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10/16 15:13, 4年前 , 140F
人是世界第一的團隊,是他們太蠢還是機制其實不像看起來
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10/16 15:13, 4年前 , 141F
的那麼簡單呢? XD
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10/16 21:29, 4年前 , 142F
奇怪不是老說wow的副本比14難嗎?
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10/17 16:53, 4年前 , 143F
一般人比的當然是抄攻略下的難度
10/17 16:53, 143F
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