Re: [閒聊] WOW首殺團長接觸FF高難本後寫下建言

看板C_Chat作者 (發瘋的說書人)時間2年前 (2021/10/16 00:49), 2年前編輯推噓132(1320546)
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※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言: : ECHO團長正在看FF&WOW的高難本心得影片 : https://www.twitch.tv/scripe : 《Why I Quit Mythic Raiding in WoW to Raid in FFXIV》 : https://www.youtube.com/watch?v=96KtLjdlaRw
: 在接觸FF零式副本後 : 稍早他寫下許多建言給暴雪 (↓縮網址失敗) : https://docs.google.com/spreadsheets/d/133F5-UrTpvEfvYqn_4IZkBk-oSHdaJLAxo8rmUbyjXo/edit#gid=0 : https://i.imgur.com/ZexOn4y.png
: 暴雪負責人?之一有推文表示重視 : https://i.imgur.com/RGMVTQV.png
: 聽說他寫的建言 : 是很多跑到FF的老WOW玩家嘴到爛的 : 不過首殺團長的影響力太大 : 我覺得這次官方不重視也不行了 : (雖然我只玩過WarIII 那個重鑄確實有讓我失望) : 我很好奇他在Google文檔上寫的建議都是什麼 : 沒玩的表示看不太懂 *目標  讓我們重新體驗到是為了樂趣而非效率在玩遊戲  減少坐冷板凳的人  降低進入團隊門檻  減少訊息量  不要逼著玩家去做,而是讓玩家想去做  降低直升獎勵,調高遊玩內容獲得的獎勵  不要【逼】玩家每天上線,不要讓他們一上線就得坐一整天 *全球性的部分  不要開PTR(測試伺服器)  開放所有專精自由轉換(玩你喜歡的職業的另外一個專精不應該受到懲罰)  全球同步上線  拿掉那個魔獸代幣  角色進度帳號共通(任務線、遊戲內容、聲望等等)  不該讓任何裝備需要額外打洞/追加能力,如果裝備上面可以打洞,那麼他  一開始就應該要有洞  減少角色必須每日/每周/追進度的內容  裝綁裝備和前一個Tier的傳奇難度團隊裝等要相同,特別是那些沒洞/沒追加能力的  跨伺服器/陣營的大秘境副本/PVP/團隊  遊戲的內容不應該額外給予角色特殊能力(譯註:我想是指神器、項鍊、腐化、盟約)  在特定活動中獲得的裝備在那個活動中應該要更強(指指那些去弄PVP裝來打大密/團隊的)  金幣應該是用來買些讓你覺得快樂的東西,而不是用來強化角色。至於裝綁裝備  (譯註:我想是指製作裝),可以弄成比團隊低一點。  (譯註:FF14製作裝會比當前高難度團隊掉落稍弱些,穿上剛好可以達成副本各種要求) 傳奇裝備就應該要有傳奇感(稀有、不好入手) *職業設計  在遊戲中設計些重要的次級系統(譯註:我想是指職業量表)  專注在職業/專精的設計上而不是搞甚麼外掛的魂誓/盟約 *調味料  特殊的世界活動  達成世界/伺服器第一後發布的公告來觸發的特殊事件  拿團隊/大秘/PVP來說就是達成Tournament & 積分2.4K 或者其他甚麼的特殊事件  看到FFXIV的BOSS那些轉場沒有?我們需要更多像這樣的玩意,特別是最終魔王 *團隊  英雄和傳奇難度同時開放(譯註:希望沒翻錯)  HC and Mythic release at the same time  英雄難度裝備提供少量提升即可(高於前一個傳奇團隊副本裝等5左右),主要是為了減少  分團農裝  把王的技能從地城手冊裡面拿掉,只留下王的相關故事和掉落物  王做成需要更多技術/戰術檢定,而非單純裝備檢定,目的是讓玩家不必再分團農裝  讓玩家打通團隊8~9次之後就能湊齊最佳裝備  如果這不是統計平均值,那麼就該引進代幣保底系統而不是只掉落特定部位  滅團之後所有技能重置而且重生在首領房前  在每個團隊副本之間加入10人英雄難度的小型團隊(1~3隻王)  舊內容的等級同步系統(玩家可以降低裝等去體驗以前的內容) *大秘  減少農勇氣點數的時間,並且讓人可以透過大秘獲得最高等裝備  只要解鎖了就可以玩任何你想要玩的鑰匙 *PVP  降低裝等在PVP的重要性 *社交  嚴懲騷擾/炎上/取笑他人  增加新手標示,這能降低老手對新手做出太高的期望,並且鼓勵大家協助新手 *房屋系統  公會房/個人房??        -- 嚇! ╔═══╗ ╱/ ║ /\/\ > _╚═╦(OwO;) ╲ ╩ ﹀ ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.240.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1634316591.A.301.html

10/16 00:50, 2年前 , 1F
好久沒有像這樣翻一長串了...懷念以前高興地翻patch note
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10/16 00:51, 2年前 , 2F
的日子
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10/16 00:52, 2年前 , 3F
以前真的很常在那邊翻patch note XD
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10/16 00:52, 2年前 , 4F
在WOW版提出這種意見會被罵不要來這推廣FF
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10/16 00:54, 2年前 , 5F
這裡面有一些都是FF的東西啊www
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高貴的wow玩家不需要這些東西 阿給意見的是首殺團長阿
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不會,因為提出的人是Echo
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10/16 00:55, 2年前 , 8F
WOW如果真心想更好,這些人的意見是要參考的
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10/16 00:55, 2年前 , 9F
wow設計師才不會聽取一般玩家意見 她們只聽頂端那些阿
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10/16 00:56, 2年前 , 10F
出事之前連高端玩家都不聽吧,完全就是閉門造車
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我轉過去WOW版你們就知道會不會被罵了....
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罵也是罵Echo,跟你翻譯官無關吧XDDD
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鄉民提類似意見就會被當成傳教士,不知道echo團長會不
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會也被當成傳教士
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推翻譯
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不是說還是說跟前幾%玩家那些首殺團隊交流一下?
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10/16 00:57, 2年前 , 17F
有交流現在會出來講這些?明顯只是嘴炮吧XD
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FF14是被淘汰的玩家才會玩的東西,裡面都是些WOW不需要的
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魔獸的問題已經不是這些東西可以解決的了
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10/16 00:57, 2年前 , 20F
wow版那些就是每個都把自己當頂尖團隊的玩家 但誰理她們
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你要WOW改這些東西,那還玩WOW做什麼?
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10/16 00:58, 2年前 , 22F
呃,不只有一些,一堆都是FF14的東西吧o.0
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10年前提這些東西大概會被一堆高玩噓
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WOW體質很好,想改還是有辦法改
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10/16 00:58, 2年前 , 25F
你看過這些說法就知道結論了XD
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從limit echo兩團來打FF14的樣子來看真的積怨很深XD
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10/16 00:59, 2年前 , 27F
其實不會,10年前WOW站在絕對優勢的時候,你提一些缺點
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兩邊操作還是有很多差異
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然後有些東西拿掉了玩家還是會去裝UI
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然後其實我滿希望FF14能導入WoW的地城導覽手冊
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反而比較有討論空間,到近期就開始有那種危機感了吧
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但只要有故事和掉落物就好XD
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所以你講什麼其他遊戲的優點就會很激烈的反駁
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噓的高玩XD 在我看來沒資格競爭世界首殺的跟一般人沒區別
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現在就是危機感阿,不改真的就等死
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10/16 01:00, 2年前 , 36F
那就看WOW官方對於生存這件事情的態度囉:)
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WOW板比WOW好玩
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10/16 01:01, 2年前 , 38F
BZ可以繼續L2P阿,反正不玩的玩家最大:D
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10/16 01:01, 2年前 , 39F
反正就一些老人繼續抱著優越感這樣
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還有 600 則推文
還有 5 段內文
10/16 12:10, 2年前 , 640F
我也是遇過只因為太雷直接票走人的
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10/16 12:23, 2年前 , 641F
改變文化是個苦差事,不是突發加個新功能就能解決的XD
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10/16 12:24, 2年前 , 642F
講的挺好的 有玩有比較有差
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10/16 12:32, 2年前 , 643F
先說,在副本裡面自己跑去拖怪,或者發呆,或者故意點名去
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追撞其他人是可以用[迷惑行為去檢舉的]不是什麼事後說個
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對不起就會被原諒troll行為的。
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10/16 12:39, 2年前 , 646F
玩wow版 死忠鐵粉跟噴的 一半一半吧
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10/16 13:12, 2年前 , 647F
他建言來看 是一個極度危險團隊副本玩家 這樣搞下去只
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10/16 13:13, 2年前 , 648F
有趣的是死忠鐵粉跟噴的也可能是同一人
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10/16 13:13, 2年前 , 649F
1%的人會買單
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10/16 13:31, 2年前 , 650F
這麼鬼遊戲???為什麼有人要玩?==
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10/16 13:34, 2年前 , 651F
自己看誰不爽就貼一個聖教軍的標籤 然後現在在說雙方
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10/16 13:34, 2年前 , 652F
對對方都有誤解是不是很好笑==
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10/16 13:36, 2年前 , 653F
把迷惑行為講得好像風氣包庇一樣 那只是大家懶得檢舉
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10/16 13:36, 2年前 , 654F
好嗎==
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10/16 14:06, 2年前 , 655F
聖教軍沒錯啊ww 我知道你是說我那又如何
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10/16 14:06, 2年前 , 656F
迷惑行為在FF14是人工審核的, 就舉例來說好了
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10/16 14:07, 2年前 , 657F
你補血沒讓人死掉, 你在旁邊跳舞, 對方為什麼要踢你??
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10/16 14:08, 2年前 , 658F
符合遊戲規範下能鑽的洞很多, 看你想不想鑽而已
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10/16 14:09, 2年前 , 659F
如果雙方沒有什麼誤解, 那是要出征什麼, 捍衛守護什麼?
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10/16 14:13, 2年前 , 660F
你回的東西跟我講得八竿子打不著,算了。反正你每次被
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10/16 14:13, 2年前 , 661F
質疑就開始跳,死性不改算你贏
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10/16 14:14, 2年前 , 662F
要跳什麼,大家就懶得檢舉阿,那你想迷惑就迷惑不是嗎
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10/16 14:15, 2年前 , 663F
你要怎麼證明對方是不熟機制or 故意雷人的?
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10/16 14:17, 2年前 , 664F
就像是外郭和動畫城 跟隨掛網仔也沒少看過, 但沒看人被踢過
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10/16 14:20, 2年前 , 665F
"大家都懶" 不就是一種風氣, 不然你說明一下什麼是風氣
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10/16 14:29, 2年前 , 666F
不管是FF14還是WOW,絕大部分的人都是希望好好玩遊戲,不雷人
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10/16 14:31, 2年前 , 667F
對於犯錯,WOW也是有人會道歉認錯,大家調整心情繼續刷下一場
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10/16 14:33, 2年前 , 668F
本來就不是0和1的事情, 十字軍硬要抹成非0即1那才好笑巴
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10/16 14:35, 2年前 , 669F
你要特地點名我, 我很歡迎, 因為我本來就是言辭偏激的人
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10/16 14:35, 2年前 , 670F
沒事情沒必要在那邊當什麼正義公道伯
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10/16 15:07, 2年前 , 671F
其實迷惑行為大部分都會被檢舉,但人家檢舉除非是檢
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10/16 15:07, 2年前 , 672F
舉你不然你也不會知道
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10/16 15:07, 2年前 , 673F
只是迷惑行為通常初犯不會關太久,只有累犯才會消失
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10/16 15:07, 2年前 , 674F
比較長時間
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10/16 15:08, 2年前 , 675F
我記得有些不嚴重的頂多GM把你叫到小黑屋吃個豬排飯
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10/16 15:08, 2年前 , 676F
警告一下而已
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10/16 15:09, 2年前 , 677F
今天你會常看到迷惑行為就只是因為玩家基數大而已,
10/16 15:09, 677F

10/16 15:09, 2年前 , 678F
更何況最近還一堆跟風仔跑進來
10/16 15:09, 678F
jileen:轉錄至看板 WOW 10/16 18:45
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