Re: [閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊
大家覺得手遊劇情不好看得原因是什麼?
講一下我個人的體驗, 並以我手遊玩最多的邦邦為例
我覺得大部分手遊劇情的演出真的都太無聊了
像邦邦是 LIVE 2D 加上全配音演出
實際上看一章主線劇情, 自動播放至少要花2小時
只看對話手動跳過 不聽配音的話, 也要讀個 20~30 分鐘
而 LIVE 2D 演出的動作又很有限, 表情也就那幾款
甚至還有同畫面只能出現兩隻模型的限制
這種完全不吸睛的演出真的很難讓人不跳過看完整篇劇情
我自己只有在生放特別企劃的時候真正看過邦邦的劇情
那節目上是直接播手遊畫面, 然後讓聲優邊看邊閒聊
純讀遊戲內台詞和聽配音的話我真的看不下去
我覺得手遊劇情演出上的感官刺激實在太貧乏了
基本上就是讀視覺小說, 但像我就對這類不是很有興趣
我知道傳統上, 小說是配幾張插圖, 大家就可以接受
而手遊有錢的話也會放 2D 動畫 或 3D MV 演出當過場,
但大部分時間就是讀一句又一句的文字
如果劇情本身又很普通,
看標題就猜得到走向 根本沒有爆點的話,
大部分人都讀不下去吧?
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