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討論串[閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊
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手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊戲要玩,節省時間我全跳過. https://game.nownews.com/news/20210713/3298622/. 你玩手機遊戲會把劇情全部跳過嗎?(圖/翻攝自《マネーポスト》). 在如今生活節奏快速的年代,年輕人不管做什麼事總是把效率擺在第一順位,例
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大家覺得手遊劇情不好看得原因是什麼?. 講一下我個人的體驗, 並以我手遊玩最多的邦邦為例. 我覺得大部分手遊劇情的演出真的都太無聊了. 像邦邦是 LIVE 2D 加上全配音演出. 實際上看一章主線劇情, 自動播放至少要花2小時. 只看對話手動跳過 不聽配音的話, 也要讀個 20~30 分鐘. 而 L
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個人體驗的話我覺得是狀態轉換的問題. 我做不同的事需要轉換一下當下的模式. FGO要推關卡就要看一下未知關卡資訊,或研究一下等一下會不會碰到煩死人的敵人. 公連也是,要推關卡就會看一下自己的坦現在帶的是魔防還是物防. 對面等一下是單體還是多目標等. 但是有些手遊劇情常常穿插在關卡中間,會很常打斷這種
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