Re: [閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊
公連角色劇情綁能力值,主線劇情綁部分角色絆值,
一開始你可能還會堅持一定要一字不漏的看完,
但某天突然"急用",為了省時間按下那個SKIP,然後心裡想著下次再來補看時
就沒有下次了,之後只會一直SKIP一直爽╮╯^╰╭
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現在我還能堅持一字一句看完的只有CC、SV跟LLAS,
而PCRD已經是SKIP那邊的了,按過一次就回不去了,其它幾款還沒按過所以能撐住
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 原本都會酸FGO沒語音
: 但是實際玩很多手遊以後就會發現
: 沒語音才是好事,聽語音太花時間了
: 雖然這是我的心態問題啦
: 無語音還能快速閱覽
: 有語音就會想聽完整,沒空就寧可不看
: 我公連入坑到現在一年三個月
: 主線劇情只看了第一章
: 其他被我skip之後就沒再看過
: 那麼多手遊每日要農的時間都很緊了
: 實在沒空去聽什麼劇情
: 雖然很對不起寫劇情的人
: 公連劇情聽說又蠻香的,但就沒辦法啊
香阿,但SKIP過一次那個"完整性"就沒了 => 懶了 => 算了那就都SKIP吧
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十部常被人用於學術研究的純愛型作品
https://i.imgur.com/GyOsasd.png
步
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