Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?

看板C_Chat作者 (外嫩)時間2年前 (2021/07/13 15:52), 編輯推噓4(4010)
留言14則, 6人參與, 2年前最新討論串24/33 (看更多)
※ 引述《neos042 (neos)》之銘言: : 我覺得機戰IP的消費者, : 跟超合金魂的消費者, : 重疊性很高! : 這群消費者的主力: : 約略在30-50歲上下, : 喜歡超級機器人或特攝、有一定消費力、 : 對於小時候或青少年時期的機人番有執著, : 你們會發現最符合這世代口味的機戰, : 剛好就是第三次、第四次、F、@、Z系列, : 登場作品剛好都符合這世代, : 隨著這世代在職場投入越來越重, : 也逐漸組成家庭,甚至培育孩子後, : 能投入遊戲的時間一定會減少, : 這時候看到的新機戰, : 如果需要 遊玩投入的時間較多、 : 登場作品不熟悉的比例過高、 : 參戰作品的選擇邏輯混亂... : 你是這世代的大叔,看到這樣的機戰, : 請問你還會有「熱血感」嗎? : 明明超合金魂這幾年造成話題的主力系列, : 仍是90年代超級機器人, : 但是機戰每次挑選作品,這些比例卻越來越減少, : 反而開始挑選風格格格不入、混亂的作品, : 80-90年代仍有一堆高人氣作品,都還沒參戰: : 闘士ゴーディアン、 : 惑星ロボ ダンガードA、 : 機甲艦隊ダイラガーXV、 : 黄金戦士ゴールドライタン、 : 機甲創世記モスピーダ、 : グロイザーX... : 一堆玩具賣翻天, : 在超合金玩家至今討論度仍高的80、90年代作品不出, : 硬是湊了幾個怪怪風格也不搭嘎作品, : 不僅吸收不到新玩家, : 還讓老玩家流失, : 新作品不是不能加入, : 但應該要避免找太多人氣低落、沒幾個人看過的新作品, : 也不要中途穿插風格邏輯太跳的作品(例如:真實版惡魔人、SD鋼彈...什麼的) : 蓋特ARC如果加入,我覺得就很熱血, : 一些鋼彈MSV或新作品加入我覺得也很棒, : 除了鋼彈、蓋特、魔神Z... : 這種新舊粉絲都會追的作品外, : 挑選新作品系列真的要注意。 這路線根本是把路走窄,主軸面向老人我覺得根本無法像V一樣賣座 不過反正沒辦法證明就是各說各話,像你說的作品我一點興趣都沒有 我反而認為近年明明都有不少略有知名度的機人作品 鐵血孤兒、A/Z、DitF 而且這些作品劇情缺陷也都很明顯 如果編劇寫得好的話一定可以吸引不少玩家 再來很多人都說戰棋老狗變不出新把戲,但...RPG也是永遠都那樣阿? 勇者鬥惡龍的RPG系統有什麼巨大突破嗎?也沒有啊 事實上戰棋類也不是都不能變化,但... 1.機戰的作品融合能不能適應: 機戰常常是宇宙空戰,適合玩其他戰棋面向不同方向待機、高低差那套嗎? 像是近年戰棋復興的風花雪月,散步吃餅喝茶聊天配對 但機戰要是讓跨作品角色可以配對會不會讓原作粉暴氣? 不同作品間的機體能夠有連動嗎? 機戰因為會有原作粉,Crossover的劇情或連動也會有限制 2.機戰粉接不接受 機戰老粉都說幾次了 機戰嘗試過好幾次變化,變成不是SLG都有了 也不知道是機戰玩家比其他RPG更Old school 還是不夠Old school玩不下機戰 每次一變化就是直接吃屎 當然問題也不一定能都怪玩家,可能是以前做得很爛, 但變化不是你我說棒棒就夠了,要吸引到的玩家比以前多才夠 簡而言之,我覺得在戰棋這個架構下發展沒有問題 玩戰棋的沒有RPG多,但看看風花雪月有200萬 機戰只要能賣到風花雪月一半也算是可喜可賀 很多RPG也是架構幾乎不變,各種細節做優化並且劇情每代不同而已 但機戰,別說架構甚至可以說各種細節都是【沒有變化】,VTX三代非常明顯 劇情就不用說了,有以前的W可以參考 VTX三作劇情之薄弱粉絲也已經說過不知道多少次了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.10.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1626162758.A.329.html

07/13 15:56, 2年前 , 1F
宇宙空戰可以套用高速突入/攔截/障礙物之類的阿,要做出
07/13 15:56, 1F

07/13 15:56, 2年前 , 2F
策略性的方法多的是
07/13 15:56, 2F

07/13 15:58, 2年前 , 3F
宇宙可以加個Y軸進去 在地球還可以飛天鑽地 上宇宙剩平面
07/13 15:58, 3F

07/13 16:05, 2年前 , 4F
有些作品的知名度是建立在大爆炸上面阿XD
07/13 16:05, 4F

07/13 16:06, 2年前 , 5F
近幾年根本連善終不爆炸的作品都很少XD
07/13 16:06, 5F

07/13 16:06, 2年前 , 6F
更別提上一個沒爆炸的鋼彈是OO
07/13 16:06, 6F

07/13 16:08, 2年前 , 7F
再來,我覺得不用急著給老粉扣帽子,遊戲好不好玩,
07/13 16:08, 7F

07/13 16:09, 2年前 , 8F
一玩就知道了,劇情好不好,也是清清楚楚
07/13 16:09, 8F

07/13 16:18, 2年前 , 9F
V有Villkiss 是自由鋼彈的原型機算有連動嗎
07/13 16:18, 9F

07/13 17:31, 2年前 , 10F
知名作品如果不是萬代自己做的就要版權費呀…
07/13 17:31, 10F

07/13 17:32, 2年前 , 11F
不然搞個近10年的機人番全部入遊戲不是很好
07/13 17:32, 11F

07/13 17:32, 2年前 , 12F
問題就是$呀…
07/13 17:32, 12F

07/13 17:33, 2年前 , 13F
御三家為何常常進機戰就是版權費便宜
07/13 17:33, 13F

07/14 10:34, 2年前 , 14F
勇鬥九也嘗試改變過,但被老粉硬掰回來...XD
07/14 10:34, 14F
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