[閒聊] fps跟格game哪個學習曲線對新手友善

看板C_Chat作者 (Cloud)時間2年前 (2021/06/29 01:56), 2年前編輯推噓113(1130144)
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兩大對新手不友善的遊戲...(? (需要加上即時策略嗎xd) fps 跟格game 吃的都是玩家機體經驗 那會很好奇 哪個對手殘玩家比較友善... 還是又要看遊戲本身...(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.183.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624902966.A.4FE.html

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我投格鬥一票
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覺得看遊戲 但都需要個可能500小才能算脫離新手期
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遊戲那麼多,FPS很多款都不一樣啊
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FPS玩家人口屌打格鬥,怎麼樣都比較舒服
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更何況FPS幾乎沒有在1打1的,有人陪好玩多了
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fps一票 格鬥遊戲你光要把招式按出來就卡很久了
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看遊戲吧
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FPS對新手友不友善要看什麼遊戲吧
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FPS整體來說絕對比格鬥遊戲友善太多了
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就算都射不中也可以在旁邊裝忙
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我也投fps 我個人覺得格鬥比較難 而且線上打都一堆老
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手很恐怖 fps 有幾款對新手友善也比較好練
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說真的 混分 其實是一個不算差的入門方式
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fps要看啊 現在有那麼多非本格派的 有技能有角色這
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類的 比較好上手 但如果你是說CSGO 我覺得到"頂尖"
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沒比格game簡單多少喔
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格鬥感覺比較殘酷 硬碰硬實力弱就下去
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可以甩鍋噴隊友的遊戲就對新手友善 被殺就噴隊友就好
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fps可以噴隊友甩鍋 格鬥不行
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很多人不可能一開始就強 明明沒做太多事卻有贏的爽快
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FPS多半是團戰 有個大腿帶你跑體驗會比較好
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格鬥吧,先不論老手問題,會尻招就贏一半了
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如果考慮老手問題的話,我會說都很糟糕XDDDD
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FTG主要的問題是找不到什麼新人願意一起玩
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格鬥除了大亂鬥 好像沒看過多打多的型態
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基本上大部分的技術遊戲只要落差過大你就甚麼都學不到
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感 其實是能留得住玩家 而格鬥遊戲缺的就是這點
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*強度落差過大
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留得住人嗎?我FPS沒做事獲勝感覺超空虛的
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當然也可能因為我是老屁股 在意的點不一樣?
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至於打不過老手的問題只要牽扯到人和人對戰 哪有新手不用練
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多人格鬥我覺得不錯的就百變恰吉吧,只是營運自己搞死了
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就可以跟老手對打的?
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FPS新手還能跑跑射射 靠隊友carry有點參與感
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不過也是CS社老問題了,P2W
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MOBA RTS 哪個遊戲不是新手被老手虐?
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06/29 02:09, 2年前 , 37F
FPS團戰還有人可以帶著Carry
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格鬥被各種確反 直接聯招到死 超級消磨樂趣
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很親民的馬車 老手和新手一起跑 新手也看不到老手車尾燈
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還有 178 則推文
還有 1 段內文
06/29 11:31, 2年前 , 218F
師跟一大堆跟你一樣爛的朋友XD
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06/29 11:33, 2年前 , 219F
fps,線能拿出 apex,格 g ... 嗯...
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06/29 11:34, 2年前 , 220F
*現
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FPS有頭暈的門檻但入門簡單,格鬥則是反直覺
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有人說FPS也會被秒 同樣被秒 能做的事還是比格GAME多
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06/29 11:40, 2年前 , 223F
怎麼感覺有些人看不懂學習曲線的意思啊,那個就沒有在
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討論被老手打歪的問題啊,FTG問題是回饋太少才會沒人要
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玩不是嗎
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06/29 11:45, 2年前 , 226F
Fps就算廢物10死 也至少有1殺
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對戰遊戲一大學問就是如何讓玩的爛的人也能獲得樂趣
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fps你在那亂開槍被隊友c到贏也覺得很爽
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06/29 11:49, 2年前 , 229F
格鬥遊戲只要實力稍微有點差距,你根本不知道自己在幹啥,
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打都打不到,然後對面隨便都可以接你,和放手把沒兩樣
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很多遊戲一開始沒elo 那就存在老手虐人 如果FPS MOBA
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fps不熟 但格G對新手絕對不是友善的 XDDD
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舉個例子泰坦2啦,新手進去大概連人影都沒看到就死掉了
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真的不是老手虐不虐的問題,問題是在其他方面的
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06/29 11:53, 2年前 , 235F
突然覺得apex/valorant/lol/鐵拳都行的Ras跟鬼一樣
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等類型 差距過大照樣能做不少事 那差距中間的就更多了
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06/29 11:53, 2年前 , 237F
格G的練習過程我覺得很像獵人用念一樣
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06/29 11:54, 2年前 , 238F
不會的連出招都沒機會就被打死了還玩屁XDD
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fps亂槍都還有機會賽到 格鬥就算了吧
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06/29 11:56, 2年前 , 240F
格鬥要天份反應和經驗 一個新手幾乎不可能越級打贏強者
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格鬥的問題在就算是跟同等級的 體驗上也跟心裡想的有
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很大落差 招式表很華麗 真的打贏會發現不是靠那些東西
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06/29 11:59, 2年前 , 243F
天分反應是fps比較吃重吧,前幾天不是有文討論過
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06/29 12:10, 2年前 , 244F
格鬥很講求連段穩定度 還要在幾frame內確認連段或確反
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有些連段還需要目押 這些都很吃反應 fps有要求到這種程度的
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06/29 12:11, 2年前 , 246F
反應嗎?
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06/29 12:22, 2年前 , 247F
fps能怪隊友,格G不行
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06/29 12:37, 2年前 , 248F
至少現在fps新手可以有遊戲體驗,格鬥新手就是一直輸
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06/29 12:44, 2年前 , 249F
fps 新手還能轉玩輔助, 格 g 可沒有。同為新手,那個較易
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06/29 12:44, 2年前 , 250F
讓新手有成就感?
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06/29 13:12, 2年前 , 251F
FPS到底算甚麼難上手遊戲= = 要比也是FTG比RTS
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06/29 14:01, 2年前 , 252F
Fps喜歡搶出頭被打成蜂窩 可以崩潰怪隊友 www
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06/29 14:02, 2年前 , 253F
格G鐵錚錚事實 只會被觀眾砲
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06/29 14:10, 2年前 , 254F
FPS吧?先不論有大腿抱,你槍再砲也會有賽到頭的時候
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06/29 14:10, 2年前 , 255F
FTG碰到高手,除非對方放推不然讓到殘血還是能打爆你
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06/29 14:31, 2年前 , 256F
格game小弟按鍵全部一起按搖桿全力轉也是被梅原屌虐
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06/29 19:13, 2年前 , 257F
問這種問題一律推薦FPS雷神之錘
06/29 19:13, 257F
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