Re: [閒聊] fps跟格game哪個學習曲線對新手友善
※ 引述《hayuyang (Cloud)》之銘言:
: 兩大對新手不友善的遊戲...(?
: (需要加上即時策略嗎xd)
: fps 跟格game 吃的都是玩家機體經驗
: 那會很好奇 哪個對手殘玩家比較友善...
: 還是又要看遊戲本身...(?
如果要說的話,我覺得FPS和格GAME的差別
有點像是象棋/圍棋和麻將的差別
麻將就算實力有差距,靠運氣還是可以賽個幾場
而且畢竟是四個人玩的遊戲,比較不會有一對一硬拚實力的現象
而且新手只要能和牌就能感受到樂趣了,就算不是一位也不太會澆熄熱情
FPS同理,泡個幾槍還是會有機會撿到頭
有殺到人同樣也能獲得樂趣和成就
至於格GAME,以前只有在朋友的指導下玩過幾場
大概就教我招式的按法,然後實際上場時我發現我有沒有尻按鍵好像都差不多
都是直接被對方連到死
讓我想到國中在社團時因為看了棋靈王
滿懷熱情找圍棋社的同學下了一盤棋
終盤時我覺得已經沒地方下了
他歪著頭問:你不下了嗎?
然後就一塊一塊把我自認安全的棋子通通吃光
在那之後我就沒怎麼碰圍棋了QQ
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