Re: [閒聊] fps跟格game哪個學習曲線對新手友善

看板C_Chat作者 (゜∀。)時間2年前 (2021/06/29 10:00), 編輯推噓2(205)
留言7則, 4人參與, 2年前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《hayuyang (Cloud)》之銘言: : 兩大對新手不友善的遊戲...(? : (需要加上即時策略嗎xd) : fps 跟格game 吃的都是玩家機體經驗 : 那會很好奇 哪個對手殘玩家比較友善... : 還是又要看遊戲本身...(? 摻在一起做撒尿牛丸 World of Tanks 有FPS要素 有血條機制 能近身格鬥(衝撞) 也能穩穩打立回(黑槍) 有弱點要瞄準(爆頭) 也能Hit and run(機動壓制) 學習曲線超友善(大誤 每台車大概打個1000場上下就能M(專精)了 以上說的舉例如果有任何偏差 先砍SPG一輪再說 最好砍到永世不能翻身 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.80.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624932038.A.76C.html

06/29 10:06, 2年前 , 1F
自從玩了戰爭雷霆的近現代坦克之後,就沒回去玩WOT了
06/29 10:06, 1F

06/29 10:06, 2年前 , 2F
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06/29 10:19, 2年前 , 3F
我記得玩的時候是為了賺錢而打 而非為了專精..
06/29 10:19, 3F

06/29 11:10, 2年前 , 4F
只玩過閃擊戰 蠻好玩的
06/29 11:10, 4F

06/29 11:21, 2年前 , 5F
呃...這個說法每個比較大場地的FPS都算啊XD
06/29 11:21, 5F

06/29 11:34, 2年前 , 6F
Wot這遊戲很神奇,有些人就算玩了3萬場還是一隻紅橘黃
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06/29 11:34, 2年前 , 7F
猴,完全沒有領悟。
06/29 11:34, 7F
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