作者查詢 / jouhouya
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30F推: 問個,峰值過大不就是超抽嗎?111.241.110.92 02/21 23:12
4F推: STEAM評價看起來微妙02/21 23:10
1F推: 居然有五頁02/21 20:29
1F→: 題外話,為了讓荒野能順一點是一點,我有去搞預先解壓縮02/20 23:06
2F→: 剛剛無聊看了一下,我的荒野資料夾有200G,感覺挺好笑的02/20 23:06
5F→: 那看來真的就這樣了,大劍哭死02/21 00:01
49F→: 怪物動作要賭RNG,然後真蓄能出手的點太少02/21 02:35
50F→: RNG沒抽好就是一直肩撞>真蓄不能打>撐到快出手>肩撞LOOP02/21 02:36
51F→: 就算是開頭是蓄力斬,運氣不好也是被逼進這個LOOP02/21 02:37
52F→: 那真的難怪人家只用相殺02/21 02:37
53F→: 這樣搞真的不如拔掉真蓄02/21 02:37
54F→: 現在環境下就算肩撞後飛身,那個收招也是太慢02/21 02:39
55F→: 要以改強的方式解的話嘛...不知道蓄力斬系列都改跟相殺02/21 02:40
56F→: 一樣,蓄力期間也能翻滾,這樣能不能稍微緩解大劍問題02/21 02:40
59F→: 棍子你至少有傷害,大劍連傷害都沒有02/21 02:41
60F→: 而且你還有辦法走位,我上面說的那個大劍死亡迴圈02/21 02:42
61F→: 你一步都不能動,被鎖在那邊02/21 02:42
63F→: 弓箭迴避是真的很爽,那個判定大到靠北02/21 02:43
73F→: 歐米茄那時候我就快笑死了,地面一公尺高的爆炸02/21 02:53
76F→: 棍子在十公尺的地方死掉02/21 02:54
96F→: 當初純提速9星出來的時候都還有人護航不是嗎02/21 02:59
97F→: 說這個叫做懂遊戲設計02/21 02:59
108F→: 真的感覺這代就上面說的,不是比哪個武器優點多02/21 03:01
109F→: 是比哪個武器缺點少02/21 03:01
119F→: 放不開跟不想放我覺得是兩件事02/21 03:04
121F→: 我自己在猜是很多人嫌太簡單,所以武器才不放的02/21 03:05
123F→: 都被嫌簡單了還放,只會更多人罵02/21 03:05
129F→: 槌子我記得好像後面魔改的關係,相殺機制跟原本的相殺02/21 03:06
130F→: 有點不太一樣的樣子02/21 03:06
132F→: 我不太確定,但有這印象02/21 03:07
169F→: 都只在意帥了,那應該不會為了DPS去打赤一氣一吧02/21 03:24
176F→: 弓:為什麼不讓我也等到九星出了再踢02/21 03:36
202F→: 鎖刃龍:你剛剛攻擊的是我的殘像02/21 15:57
211F→: 有個麻煩的點是他會一直把龍拉走02/21 16:57
215F→: 最靠北的是人數HP是1.6 2.0 2.4,雙人是CP最差的02/21 17:02
216F→: 然後最差的狀況下又帶一個遠程雷包02/21 17:03
217F→: 又脆又拉怪02/21 17:03
218F→: 德田幫你負重訓練02/21 17:03
8F推: 管理太難有一個標準了02/21 00:16
10F→: 我也看遊戲TAG挺不爽的,一堆AVG都有屁孩去掛上FPS的TAG02/21 00:17
11F→: 但這個東西說要管感覺也很難管02/21 00:17
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