[閒聊] XBOX GAME PASS/XGP到底是靠什麼賺錢的

看板C_Chat作者 (好天五六)時間2年前 (2021/06/15 09:36), 編輯推噓39(39069)
留言108則, 45人參與, 2年前最新討論串1/5 (看更多)
這次E3一堆微軟本家一線的遊戲在上市首日就直接丟進XGP 雖然微軟爸爸的鈔能力真的很厲害 但如果以一款3A大作1800$來算好了 XGPU一個月原價459$ 至少要4個月一款遊戲才能回本 更何況玩家也不可能4個月都玩同一款遊戲 而且XGP也不是只有微軟本家的遊戲 還有很多獨立跟三廠遊戲 這樣XGP到底是靠什麼賺錢的? 還是微軟錢太多 XGP根本是做興趣的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.56.122 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623720992.A.DA8.html

06/15 09:37, 2年前 , 1F
鈔能力
06/15 09:37, 1F

06/15 09:38, 2年前 , 2F
靠把拔給的零用錢度日
06/15 09:38, 2F

06/15 09:38, 2年前 , 3F
除了手把其他都是做興趣的
06/15 09:38, 3F

06/15 09:38, 2年前 , 4F
一款遊戲銷量幾百萬就了不起 那不如拚訂閱衝到幾千萬人
06/15 09:38, 4F

06/15 09:38, 2年前 , 5F
A遊戲放進XGP 你不玩A但玩B的也會付錢
06/15 09:38, 5F

06/15 09:39, 2年前 , 6F
沒用啊 因為你的錢不只分給A還要給CDEFG+EA
06/15 09:39, 6F

06/15 09:39, 2年前 , 7F
我比較好奇背後拆帳怎麼算,啟動時間/次數之類的
06/15 09:39, 7F

06/15 09:39, 2年前 , 8F
而且那個分 是要負擔本家遊戲開發成本的
06/15 09:39, 8F

06/15 09:39, 2年前 , 9F
有一半的訂閱者還是會花錢買遊戲,多出來的都是賺的
06/15 09:39, 9F

06/15 09:40, 2年前 , 10F
1000萬人每個月10鎂就1億鎂,一年就穩定12億鎂收入
06/15 09:40, 10F

06/15 09:40, 2年前 , 11F
有一半的訂閱者 會花錢買XGP裡的遊戲? 認真嗎?
06/15 09:40, 11F

06/15 09:40, 2年前 , 12F
衝訂閱數 以後獨大隨他玩 你看epic
06/15 09:40, 12F

06/15 09:41, 2年前 , 13F
說個笑話 幫微軟擔心有沒有賺錢
06/15 09:41, 13F

06/15 09:41, 2年前 , 14F
猜測啦 拼遊戲內購抽成 當手遊經營 然後推廣自家uwp系統
06/15 09:41, 14F

06/15 09:41, 2年前 , 15F
取代win32
06/15 09:41, 15F

06/15 09:41, 2年前 , 16F
也不會每個人都傻傻的無條件訂下去 被新作吸引的人可能
06/15 09:41, 16F

06/15 09:41, 2年前 , 17F
就玩那一個月 破完或摸過後就滿足了
06/15 09:41, 17F

06/15 09:42, 2年前 , 18F
對遊戲有自信的就不用進啊
06/15 09:42, 18F

06/15 09:42, 2年前 , 19F
對微軟而言 遊戲其實市場不大 但能把玩家留在windows和
06/15 09:42, 19F

06/15 09:42, 2年前 , 20F
尤其推廣uwp才是重點 遊戲真的只是小菜
06/15 09:42, 20F

06/15 09:42, 2年前 , 21F
Netflix拍一堆影集或電影不也是很燒錢嗎?差不多意思吧
06/15 09:42, 21F

06/15 09:43, 2年前 , 22F
而那新作的開發成本可能是數千萬鎂 未來可能更高
06/15 09:43, 22F

06/15 09:43, 2年前 , 23F
會阿 因為XGP有時間限制 買本體=無限遊玩
06/15 09:43, 23F

06/15 09:43, 2年前 , 24F
微軟:我就財 光是bethesda收購,研發不知道多久才回本
06/15 09:43, 24F

06/15 09:43, 2年前 , 25F
所以Netflix只要叫好不叫座就砍續訂啊XD
06/15 09:43, 25F

06/15 09:44, 2年前 , 26F
我相信有人會買本體啦 但有一半的人會買? 買多少?
06/15 09:44, 26F

06/15 09:44, 2年前 , 27F
冰箱
06/15 09:44, 27F

06/15 09:44, 2年前 , 28F
就是遊戲太多搞不好四個月一款都沒破 版上那麼多STEAM
06/15 09:44, 28F

06/15 09:44, 2年前 , 29F
當收藏遊戲就知道了
06/15 09:44, 29F

06/15 09:44, 2年前 , 30F
starfield可能開發成本就破億吧..上xgp真的屌
06/15 09:44, 30F

06/15 09:44, 2年前 , 31F
反正沒錢途的東西微軟剁很兇的,趁他還在大灑幣趕快喝楊
06/15 09:44, 31F

06/15 09:44, 2年前 , 32F
桃沙
06/15 09:44, 32F

06/15 09:45, 2年前 , 33F
win32太自由了 能自由存取硬碟之類 uwp的程式 控制權都
06/15 09:45, 33F

06/15 09:45, 2年前 , 34F
牢牢握在微軟手裡 微軟要的是控制
06/15 09:45, 34F

06/15 09:45, 2年前 , 35F
搶市占 做起來後串流服務跟訂閱全部都被微軟吃下來
06/15 09:45, 35F

06/15 09:45, 2年前 , 36F
鈔能力 而且XGP平均下來一個月可能只要100多
06/15 09:45, 36F

06/15 09:45, 2年前 , 37F
STEAM當收藏也是打到骨折才+1 而且如果別的平台送過或進
06/15 09:45, 37F

06/15 09:45, 2年前 , 38F
訂閱了還堅持要+1的 那種是非常蒸氣粉才會做的事
06/15 09:45, 38F

06/15 09:45, 2年前 , 39F
原價459訂其實吸引力不高就是
06/15 09:45, 39F
還有 29 則推文
06/15 09:56, 2年前 , 69F
玩家一年內會花多少錢買遊戲?? 大部分的玩家都寧願等特價
06/15 09:56, 69F

06/15 09:57, 2年前 , 70F
嗯,這次FH5會願意支持加購升級+1
06/15 09:57, 70F

06/15 09:58, 2年前 , 71F
微軟賺錢還要你教?
06/15 09:58, 71F

06/15 09:59, 2年前 , 72F
用戶數 這種服務的特性就是賣越多單位成本越低
06/15 09:59, 72F

06/15 10:00, 2年前 , 73F
這次30款27款xgp 誠意滿滿
06/15 10:00, 73F

06/15 10:02, 2年前 , 74F
XGP可以選哪一個硬碟槽啦
06/15 10:02, 74F

06/15 10:03, 2年前 , 75F
M$不缺錢,只是把餅做大,讓大家都有得賺維持業界生存
06/15 10:03, 75F

06/15 10:03, 2年前 , 76F
只希望台灣能快點上xcloud
06/15 10:03, 76F

06/15 10:05, 2年前 , 77F
前陣子微軟還想漲價,大家是不是忘了
06/15 10:05, 77F

06/15 10:06, 2年前 , 78F
xcloud算是超前部屬吧,5G如果真的普及微軟就是領頭羊了
06/15 10:06, 78F

06/15 10:06, 2年前 , 79F
真的是趁現在還在大灑幣時享受就好,未來怎麼走沒人知道
06/15 10:06, 79F

06/15 10:07, 2年前 , 80F
微軟想漲的是金會員,而且那那個試水溫直接轉連線免費
06/15 10:07, 80F

06/15 10:09, 2年前 , 81F
你擔心微軟會不會賺錢???
06/15 10:09, 81F

06/15 10:11, 2年前 , 82F
你當微軟人傻錢多喔 一定能賺的啦 現在訂閱制越來越夯 一
06/15 10:11, 82F

06/15 10:11, 2年前 , 83F
定有祂的道理
06/15 10:11, 83F

06/15 10:11, 2年前 , 84F
真的 要煩惱是之後微軟怎麼割韭菜 現階段看他燒錢就好
06/15 10:11, 84F

06/15 10:12, 2年前 , 85F
但是要到那天不知道是甚麼時候了
06/15 10:12, 85F

06/15 10:13, 2年前 , 86F
應該是有簽約金吧
06/15 10:13, 86F

06/15 10:24, 2年前 , 87F
你要想你是花錢買了90%你根本不會玩的遊戲的使用
06/15 10:24, 87F

06/15 10:24, 2年前 , 88F
權啊 這跟訂netflix 的概念是一樣的 基數多了就是
06/15 10:24, 88F

06/15 10:24, 2年前 , 89F
可觀收入而且顧客留存率比單賣高多了
06/15 10:24, 89F

06/15 10:43, 2年前 , 90F
訂的人夠多啊
06/15 10:43, 90F

06/15 10:43, 2年前 , 91F
1.跟costco類似商法 先把要賺的收走再賺你DLC跟內購抽成 2
06/15 10:43, 91F

06/15 10:43, 2年前 , 92F
.我自己就有用XGP 我使用起來感覺微軟也想和google蘋果一
06/15 10:43, 92F

06/15 10:43, 2年前 , 93F
樣讓你對微軟帳號有黏著度 現在windows hotmail xbox都是
06/15 10:43, 93F

06/15 10:43, 2年前 , 94F
綁同一個帳號 可能XGP對微軟就像信用卡對銀行 可以虧 可以
06/15 10:43, 94F

06/15 10:43, 2年前 , 95F
讓利 要你的熟悉度跟使用習慣為了後面的利益做準備
06/15 10:43, 95F

06/15 10:46, 2年前 , 96F
薄利多銷,就跟Netflix訂閱一樣,用久有顧客釘著
06/15 10:46, 96F

06/15 10:47, 2年前 , 97F
之後漲價割韭菜就換下一家剛出來的
06/15 10:47, 97F

06/15 10:51, 2年前 , 98F
鈔能力無誤
06/15 10:51, 98F

06/15 11:15, 2年前 , 99F
其實微軟超賺,你可以想像每個月都賣出全價800萬套遊戲...
06/15 11:15, 99F

06/15 11:15, 2年前 , 100F
這還只是XGP...
06/15 11:15, 100F

06/15 11:44, 2年前 , 101F
拼人數阿 只要收入超過固定成本 就是開始屌賺 但有沒有
06/15 11:44, 101F

06/15 11:44, 2年前 , 102F
那天 就不好說了
06/15 11:44, 102F

06/15 12:11, 2年前 , 103F
微軟:為什麼要在意錢?
06/15 12:11, 103F

06/15 12:39, 2年前 , 104F
讓你有花到錢就是賺了好嗎
06/15 12:39, 104F

06/15 13:32, 2年前 , 105F
你發這篇文的時候 微軟就賺好幾棟帝寶了
06/15 13:32, 105F

06/15 14:58, 2年前 , 106F
微軟表示 收集公仔 只是我的興趣
06/15 14:58, 106F

06/15 18:05, 2年前 , 107F
索飯永遠搞不清楚一件事,M$跟索尼不是同一次元的公司
06/15 18:05, 107F

06/15 20:20, 2年前 , 108F
割韭菜之前先爽一波就好 之後變太貴就棄 遊戲非必需品
06/15 20:20, 108F
文章代碼(AID): #1Wo0GWse (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Wo0GWse (C_Chat)