Re: [閒聊] XBOX GAME PASS/XGP到底是靠什麼賺錢的

看板C_Chat作者 (汐止吳慷仁)時間2年前 (2021/06/15 09:56), 編輯推噓16(16072)
留言88則, 19人參與, 2年前最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言: : 這次E3一堆微軟本家一線的遊戲在上市首日就直接丟進XGP : 雖然微軟爸爸的鈔能力真的很厲害 : 但如果以一款3A大作1800$來算好了 : XGPU一個月原價459$ : 至少要4個月一款遊戲才能回本 : 更何況玩家也不可能4個月都玩同一款遊戲 : 而且XGP也不是只有微軟本家的遊戲 : 還有很多獨立跟三廠遊戲 : 這樣XGP到底是靠什麼賺錢的? : 還是微軟錢太多 : XGP根本是做興趣的? 因為扣掉免費仔 459很多啦 而且很多人就自動約掛在那了 用NETFLIX的時候會用"租片"的概念去算 沒人會用"我買這BD多少錢"算吧, 會買BD的人本來就不會再NETFLIX上面看那片。 你用電動玩具也用"租片"的概念去想就好了。 微軟除了付簽約金肯定還有獎勵獎金, 會用GAMEPASS一個月下載1X個遊戲的本身就是少數, 大多數人GAMEPASS下載最多遊戲的都是"第一個月", 之後都是找自己想玩的居多。 微軟現在有接近2300萬XGP用戶,保守一點算1/6全額仔, 大約383萬人,3800000*450=17億台幣。 之前的投入先不算(也夠回填了), 每個月收入是這樣,足夠付任何新的簽約跟下載獎勵, 沒有不夠付的可能, 隨著新用戶跟掛在那邊忘記取消訂閱的人越來越多, 收入也越來越多。 另外微軟說過,有買XGPU的人比沒買的人多買30%的遊戲, 證明到目前為止訂閱制是良性的促進而不是楊桃沙。 而且前面還沒有算那5/6的30元免費仔, 這個金額大到誇張,就是我啦,哈哈。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.206.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623722192.A.EC5.html

06/15 09:58, 2年前 , 1F
楊桃沙玩了一堆以前很有興趣,抓了發現不合胃口的,終極
06/15 09:58, 1F

06/15 09:58, 2年前 , 2F
試玩體驗
06/15 09:58, 2F

06/15 09:59, 2年前 , 3F
原原po拿原價去算的出發點就超有問題了
06/15 09:59, 3F

06/15 10:00, 2年前 , 4F
有這麼多人用XGP喔……那索尼呢
06/15 10:00, 4F

06/15 10:01, 2年前 , 5F
其實可以開新帳號用30元分享一直重複下去
06/15 10:01, 5F

06/15 10:02, 2年前 , 6F
30元仔其實也是很高的收入
06/15 10:02, 6F

06/15 10:02, 2年前 , 7F
網飛那種整月沒看也不停的人滿多的 但遊戲玩家也這麼多
06/15 10:02, 7F

06/15 10:02, 2年前 , 8F
嗎XD
06/15 10:02, 8F

06/15 10:03, 2年前 , 9F
但雖然17億以上台幣很驚人 不過本家開發光HALO傳聞的就
06/15 10:03, 9F

06/15 10:03, 2年前 , 10F
網飛那種訂閱看不多真的一堆,我就其中之一
06/15 10:03, 10F

06/15 10:03, 2年前 , 11F
5億鎂以上耶(不過是傳聞啦
06/15 10:03, 11F

06/15 10:03, 2年前 , 12F
賺爛了賺爛了
06/15 10:03, 12F

06/15 10:03, 2年前 , 13F
他這個是一個月阿!
06/15 10:03, 13F

06/15 10:04, 2年前 , 14F
嗯~就是把所有的30元仔都當成是額外收入,感覺就不虧這樣
06/15 10:04, 14F

06/15 10:04, 2年前 , 15F
而且還不算30元仔XDD
06/15 10:04, 15F

06/15 10:04, 2年前 , 16F
他是一個月17億阿,而且只是XGP的訂閱收入
06/15 10:04, 16F

06/15 10:04, 2年前 , 17F
但他還要付別的啊...
06/15 10:04, 17F

06/15 10:04, 2年前 , 18F
軟軟這就進階版的ps+阿,索尼自己就講過ps+佔了很大收入
06/15 10:04, 18F

06/15 10:04, 2年前 , 19F
網飛很多人是一個帳號四個人用吧
06/15 10:04, 19F

06/15 10:04, 2年前 , 20F
跟上一篇講的一樣 又不是這些錢都拿來補開發成本XD
06/15 10:04, 20F

06/15 10:05, 2年前 , 21F
沒XGP以前連這些收入都沒有阿XD
06/15 10:05, 21F

06/15 10:05, 2年前 , 22F
喔對耶 有道理
06/15 10:05, 22F

06/15 10:05, 2年前 , 23F
網飛四人仔+1 一個常常只看八集剩下都做功德
06/15 10:05, 23F

06/15 10:06, 2年前 , 24F
索尼的plus去年公布四千萬,不過XGP的原價是兩倍價格,
06/15 10:06, 24F

06/15 10:06, 2年前 , 25F
用金會員就會一樣,總之兩家都賺很大吧
06/15 10:06, 25F

06/15 10:08, 2年前 , 26F
索尼那個我也很好奇成本 總不可能FF7一年就免費讓你送吧
06/15 10:08, 26F

06/15 10:08, 2年前 , 27F
網飛四個人分 一個月近百而已, XGP還是比較貴
06/15 10:08, 27F

06/15 10:08, 2年前 , 28F
但PS是跳水後開始送 所以應該影響不大
06/15 10:08, 28F

06/15 10:09, 2年前 , 29F
坐等微軟推出XGP家庭號
06/15 10:09, 29F

06/15 10:10, 2年前 , 30F
有什麼不能的,現在除了老人任的遊戲過一年銷量根本沒多
06/15 10:10, 30F

06/15 10:10, 2年前 , 31F
少,公司直接拿簽約金怎麼想都比較划算
06/15 10:10, 31F

06/15 10:10, 2年前 , 32F
*老任
06/15 10:10, 32F

06/15 10:11, 2年前 , 33F
成本問題不是那樣想的吧 只要能刺激訂閱用戶
06/15 10:11, 33F

06/15 10:12, 2年前 , 34F
只要新增和續約用戶的總會費 高過單買遊戲的收益
06/15 10:12, 34F

06/15 10:12, 2年前 , 35F
成本問題就是這樣想啊 虧是有目的性的 跟Epic認為的一樣
06/15 10:12, 35F

06/15 10:12, 2年前 , 36F
就算剛出就送給會員 也完全ok 甚至更好
06/15 10:12, 36F

06/15 10:14, 2年前 , 37F
還有二手片跟互借的算進去,有些人一年遊戲可能花不到500
06/15 10:14, 37F

06/15 10:14, 2年前 , 38F
0,訂閱XGP一年就6000了,而且有些人會有那種這沒多少,我
06/15 10:14, 38F

06/15 10:14, 2年前 , 39F
會想玩就一直訂,可是都沒玩的心態,推這個可以賺到很多不
06/15 10:14, 39F

06/15 10:14, 2年前 , 40F
花錢的人的錢,就像手遊的月卡,你可能不會課金,可是月卡
06/15 10:14, 40F

06/15 10:14, 2年前 , 41F
太划算,就買了
06/15 10:14, 41F

06/15 10:14, 2年前 , 42F
Epic那個還沒讓你有誘因就一直白給,XGP開門見山講我第
06/15 10:14, 42F

06/15 10:14, 2年前 , 43F
一方首日上,而且XGP還是要花錢的,兩邊基礎策略有差
06/15 10:14, 43F

06/15 10:14, 2年前 , 44F
如果買斷有100萬個人買 一款賣100美金
06/15 10:14, 44F

06/15 10:16, 2年前 , 45F
會員新增1千萬 會費10美金 粗糙計算收益就是一樣
06/15 10:16, 45F

06/15 10:16, 2年前 , 46F
一款遊戲就能讓會員新增一千萬 還都原價訂閱...
06/15 10:16, 46F

06/15 10:16, 2年前 , 47F
我是覺得這要非常樂觀啦...
06/15 10:16, 47F

06/15 10:18, 2年前 , 48F
人家微軟在比較的就是這兩者的收益差 可不是在做公益
06/15 10:18, 48F

06/15 10:18, 2年前 , 49F
就因為不覺得在做公益才會討論這個不是嗎
06/15 10:18, 49F

06/15 10:20, 2年前 , 50F
而微軟在評估後 選擇了訂閱制 而且財報對發展都很樂觀
06/15 10:20, 50F

06/15 10:21, 2年前 , 51F
就像推文說的 微軟不用你教它賺錢 CEO高薪也不是白領
06/15 10:21, 51F

06/15 10:21, 2年前 , 52F
很多數據沒公佈也只能通靈而已= =
06/15 10:21, 52F

06/15 10:22, 2年前 , 53F
嗯啊這串好奇的是背後成本數據 但也只能通靈
06/15 10:22, 53F

06/15 10:22, 2年前 , 54F
如果你不信任微軟的決策 那網飛也證明訂閱制的模式可行
06/15 10:22, 54F

06/15 10:22, 2年前 , 55F
不然就是丟一句 不用你教怎麼賺錢 或是 反正MS有錢
06/15 10:22, 55F

06/15 10:23, 2年前 , 56F
重點是訂閱會員是"固定收入" 每個月都能拿到這筆錢
06/15 10:23, 56F

06/15 10:23, 2年前 , 57F
3A大作三年做一款,還要去賭這大作會不會爆炸(例2077
06/15 10:23, 57F

06/15 10:23, 2年前 , 58F
所以才說啊 網飛節流的動作不手軟的 去美劇版問就知道
06/15 10:23, 58F

06/15 10:24, 2年前 , 59F
朱比特傳奇好像被剁了
06/15 10:24, 59F

06/15 10:24, 2年前 , 60F
啊你這個大作成本5億鎂又不可能節流的 不能比吧
06/15 10:24, 60F

06/15 10:25, 2年前 , 61F
像去年某劇最終季續訂 結果疫情延期開拍 直接開剁
06/15 10:25, 61F

06/15 10:29, 2年前 , 62F
啊要數據就去看財報啊... 微軟的財報我沒注意遊戲部門
06/15 10:29, 62F

06/15 10:30, 2年前 , 63F
沒注意遊戲部門喔...也是啦
06/15 10:30, 63F

06/15 10:31, 2年前 , 64F
可是網飛的財報 收益的部分我記得就是非常漂亮
06/15 10:31, 64F

06/15 10:31, 2年前 , 65F
所以才說節流也很厲害啊 不然這麼賺的情況幹嘛砍
06/15 10:31, 65F

06/15 10:33, 2年前 , 66F
用戶成長數還是很多啊 絕對不是單靠省成本
06/15 10:33, 66F

06/15 10:33, 2年前 , 67F
前陣子才說用戶成長低於預期 影響股價了
06/15 10:33, 67F

06/15 10:34, 2年前 , 68F
對比去年 用戶成長速度是沒有增加很多 但去年是大爆發
06/15 10:34, 68F

06/15 10:34, 2年前 , 69F
訂閱的好處是現金流穩風險低 不像3A大作可能爆死
06/15 10:34, 69F

06/15 10:34, 2年前 , 70F
是啊去年既大賺又節流 新聞不少
06/15 10:34, 70F

06/15 10:35, 2年前 , 71F
大公司一定是選擇相對安全穩當的 看看2077
06/15 10:35, 71F

06/15 10:35, 2年前 , 72F
是低於投資人預期 但還是穩坐串流平台第一寶座
06/15 10:35, 72F

06/15 10:36, 2年前 , 73F
是低於網飛自己預期 不是投資人
06/15 10:36, 73F

06/15 10:36, 2年前 , 74F
總之 你真的懷疑訂閱制要數據 就去看他們的財報
06/15 10:36, 74F

06/15 10:37, 2年前 , 75F
當然啦要說串流第一是很穩沒錯啦 但現實就沒這麼流油
06/15 10:37, 75F

06/15 10:38, 2年前 , 76F
至於看完要怎麼解讀 那就是個人的看法了
06/15 10:38, 76F

06/15 10:44, 2年前 , 77F
我的看法是 網飛的風險是強大的競爭對手
06/15 10:44, 77F

06/15 10:45, 2年前 , 78F
但那些競爭對手也全部都是訂閱制 代表訂閱制很成功
06/15 10:45, 78F

06/15 10:47, 2年前 , 79F
沒質疑訂閱制啊 只是好奇微軟首日策略合算嗎
06/15 10:47, 79F

06/15 10:49, 2年前 , 80F
微軟敢這樣賣,就一定划算,賠錢生意沒人做的
06/15 10:49, 80F

06/15 10:49, 2年前 , 81F
至於他是通過什麼複雜的公式算出可以回本不重要
06/15 10:49, 81F

06/15 10:50, 2年前 , 82F
有個也自認為划算的叫EPIC 不過就先不提了
06/15 10:50, 82F

06/15 10:51, 2年前 , 83F
的確啦 後面也有可能是讓利拼訂閱數 或是實際上就是賺
06/15 10:51, 83F

06/15 10:51, 2年前 , 84F
的可能性 所以只是好奇背後長怎樣而已 不過也只能通靈
06/15 10:51, 84F

06/15 10:52, 2年前 , 85F
所以EPIC燒不下去就會收手不玩了,而且EPIC還是免費送喔
06/15 10:52, 85F

06/15 10:53, 2年前 , 86F
EPIC拼的是會員數不是訂閱數 但要拼贏STEAM還是下輩子吧
06/15 10:53, 86F

06/15 11:42, 2年前 , 87F
我上一個月就沒玩過但有付錢 下班後晚上玩美股已經沒時間
06/15 11:42, 87F

06/15 11:42, 2年前 , 88F
只剩八日週末玩 要是沒心情開的話就又白付一個月了
06/15 11:42, 88F
文章代碼(AID): #1Wo0ZGx5 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Wo0ZGx5 (C_Chat)