Re: [閒聊] XBOX GAME PASS/XGP到底是靠什麼賺錢的

看板C_Chat作者 (yusaku)時間2年前 (2021/06/15 13:35), 2年前編輯推噓23(23038)
留言61則, 30人參與, 2年前最新討論串5/5 (看更多)
※ 引述《longkiss0618 (夏夕夏景)》之銘言: : 問一下 我看現在Xbox Game Pass Ultimate首次訂閱只要30元 : 然後買一個月送2個月 所以是30元可以玩3個月的意思? : 如果是的話...不就等於1個月10元 然後免費玩好幾款遊戲? : 像我就想玩上面有的世紀帝國二DE版 直接買要600元 用GAMEPASS1個月只要10元 : 而且這樣是代表3個月後 我重新辦一個帳號不就又可以30元玩3個月? : 那我時間一到就重辦帳號當客家仔不就可以10元/月 一直玩下去?! : 我這樣理由有錯嗎 還是想的太美了 答:現金流 所有生意就是要拚現金流 楊桃沙不論是30元換帳號仔還是3年金會員30元XGPU仔,不管哪一種當他們 買下去的瞬間MS就有了現金流。 30元仔先不算。 例如3年金會員仔,PC家年卡1607*3=4821,加上30元升級費=4851。 有100萬是這樣子買,微軟就先收了大約30億台幣(因為不清楚通路抽 多少先用3000估算)。這實實在在的現金收入就是資產。 在這個通膨年代現在的30億,三年後值30億嗎? 而微軟成本呢? 1.伺服器,AZURE資料中心是微軟自己的,閒置算力放著也是燒錢,拿給楊桃沙 剛好賺錢。(左手的錢拿給右手而已) 這邊SONY基本上無解,因為PSN架設在AZURE上面,PSN上流量越大,SONY付給 微軟的錢越多。SONY找別家?AZURE是三大雲服務最便宜的。 2.三廠遊戲上楊桃沙的簽約金。這就是MS買下B社的關鍵,直接買了公司,省得 以後還得一款一款的跟SCEI競標。 3.玩家從楊桃沙下載後繼續付給三廠的錢。基本上有一套公式根據下載數和遊玩 時間來換算成錢付給三廠。反正這公式絕對是商業機密。 這也就是今年楊桃沙大爆發,甚至出現日廠跑進楊桃沙的關鍵。 因為以往的實體和數位販售都是交易後賣斷,以後沒得賺了。 所以才會出現DLC這種東西。而在微軟的楊桃沙上面,只要有人玩,三廠就能收到錢。 就算上架期滿,黏在這款遊戲的人會去買特價版。 微軟想啥? 很簡單,搶玩家的時間。而玩家的時間就是$。 不管是全機種制霸的財財玩家,有時間沒錢的學生玩家等等,這些玩家一天玩遊戲的 時間有上限的(上限是24小時/天)。楊桃沙就是讓玩家用很低的金錢成本進入微軟平台。 加上這種吃到飽的模式特別會讓錢包比較扁但是玩遊戲時間比較多的玩家產生玩好玩滿 的吃到飽自助餐心態。而這就排擠掉其他平台的遊玩時間了。而跨平台三廠遊戲的排擠 效應更強。因為得花60美元買斷的競爭平台版本,楊桃沙這邊是不必多花錢,這些玩家 會怎麼選太清楚了。 -- 戰爭結束後我就要回鄉下結婚了。 看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了。 回國後我打算做捕蝦的生意,說不定商○週刊會來採訪。 咦?有人按鈴說要來查水表,我去開個門。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.159.19 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623735302.A.E2C.html

06/15 13:36, 2年前 , 1F
口渴
06/15 13:36, 1F

06/15 13:40, 2年前 , 2F
借問一下為啥要說XGP是楊桃沙(養套殺?) 有這麼可怕嗎
06/15 13:40, 2F

06/15 13:41, 2年前 , 3F
那是XB板的梗,然後台灣XB小編拿出來提,就傳開了
06/15 13:41, 3F

06/15 13:43, 2年前 , 4F
三廠主要還是冷飯加減賺,XGP能讓人更願意去嘗試其他遊戲
06/15 13:43, 4F

06/15 13:45, 2年前 , 5F
XGP還可以解每週每月任務賺點數轉購物金,有時候真的會意
06/15 13:45, 5F

06/15 13:45, 2年前 , 6F
外玩到不錯的
06/15 13:45, 6F

06/15 13:46, 2年前 , 7F
你說玩家怎麼選很清楚,可是XGP出好幾年了,那為什麼XB還
06/15 13:46, 7F

06/15 13:46, 2年前 , 8F
是一直賣輸?
06/15 13:46, 8F

06/15 13:49, 2年前 , 9F
@dustlike 1Vh-iumb (XBOX) 楊桃沙的最原始出處
06/15 13:49, 9F

06/15 13:50, 2年前 , 10F
06/15 13:50, 10F

06/15 13:52, 2年前 , 11F
樓上這什麼鬼問題,出好幾年但最近一年內遊戲陣容才變
06/15 13:52, 11F

06/15 13:52, 2年前 , 12F
多阿
06/15 13:52, 12F

06/15 13:53, 2年前 , 13F
XGP沒有限制在XBox上 PC也可以
06/15 13:53, 13F

06/15 13:54, 2年前 , 14F
應該說XGP才是終極目標 Xbox本身只是手段之一
06/15 13:54, 14F

06/15 13:54, 2年前 , 15F
感謝樓上(加個#字號讓APP可以跳轉 #1Vh-iumb (XBOX)
06/15 13:54, 15F

06/15 13:55, 2年前 , 16F
噗 慢了一步
06/15 13:55, 16F

06/15 13:56, 2年前 , 17F
不要跟當哥認真,他也沒很認真www
06/15 13:56, 17F

06/15 13:57, 2年前 , 18F
覺得楊桃沙可怕的地方就是主機+pc平臺通吃
06/15 13:57, 18F

06/15 13:57, 2年前 , 19F
而且對輕度玩家來說 付出少少的成本就可以體驗遊戲
06/15 13:57, 19F

06/15 13:57, 2年前 , 20F
增加玩家黏著度跟購買機率
06/15 13:57, 20F

06/15 14:01, 2年前 , 21F
當哥來了就表示微軟這次發表會夠猛了
06/15 14:01, 21F

06/15 14:08, 2年前 , 22F
一個時間只能玩一種遊戲,這跟電視台一次只能看一個頻道
06/15 14:08, 22F

06/15 14:08, 2年前 , 23F
,好像很像
06/15 14:08, 23F

06/15 14:10, 2年前 , 24F
XGP PC也能玩 跟XBOX賣輸沒什麼關係吧
06/15 14:10, 24F

06/15 14:11, 2年前 , 25F
別太認真
06/15 14:11, 25F

06/15 14:18, 2年前 , 26F
微軟就是把平台大整合,PC、主機以及未來的串流。
06/15 14:18, 26F

06/15 14:19, 2年前 , 27F
這麼兇猛的攻勢也只有微軟能玩。
06/15 14:19, 27F

06/15 14:19, 2年前 , 28F
其實xgp有少數遊戲在pc x盒上沒通用
06/15 14:19, 28F

06/15 14:20, 2年前 , 29F
XGP新機制也是才大改版阿...
06/15 14:20, 29F

06/15 14:20, 2年前 , 30F
但一帳號服務能兩平台都用已經夠打家機的痛點了
06/15 14:20, 30F

06/15 14:22, 2年前 , 31F
更別說微軟還在開發雲端遊戲
06/15 14:22, 31F

06/15 14:26, 2年前 , 32F
這麼猛了不用信心加持==
06/15 14:26, 32F

06/15 14:28, 2年前 , 33F
XGP讓我玩了很多根本不想花錢的小遊戲
06/15 14:28, 33F

06/15 14:45, 2年前 , 34F
Xbox跟PC本來就一家親啊,你組PC還不是要買微軟的os
06/15 14:45, 34F

06/15 14:50, 2年前 , 35F
你用windows上微軟商店玩遊戲就是微軟的勝利了,還在糾
06/15 14:50, 35F

06/15 14:50, 2年前 , 36F
結XB賣多少也太小家子氣
06/15 14:50, 36F

06/15 14:58, 2年前 , 37F
看到養套殺了www
06/15 14:58, 37F
我來補充,組一台3090的電腦配上STEAM就夠了。 迷之音:3090買得到嗎? ※ 編輯: yusaku (36.237.159.19 臺灣), 06/15/2021 15:04:53

06/15 15:10, 2年前 , 38F
會糾結X盒賣多少的,平常大概怎麼輸的都不知道
06/15 15:10, 38F

06/15 15:30, 2年前 , 39F
還糾結X盒賣多少是在搞笑膩
06/15 15:30, 39F

06/15 15:31, 2年前 , 40F
連PSN連線都有微軟分的一份了
06/15 15:31, 40F

06/15 16:02, 2年前 , 41F
無論是否真假 但很合邏輯 長知識了 感謝
06/15 16:02, 41F

06/15 16:14, 2年前 , 42F
短空長多吧 我個人是這樣感覺 只是大家多少會擔心那天
06/15 16:14, 42F

06/15 16:14, 2年前 , 43F
收傘而已 要不然現在爭取客群擴大確實很敢給
06/15 16:14, 43F

06/15 16:16, 2年前 , 44F
舞噹那種索乖小可愛眼界 沒啥討論價值就是
06/15 16:16, 44F

06/15 16:26, 2年前 , 45F
你說主機賣輸還有PC,可是win商店還是一樣被steam慘電啊,
06/15 16:26, 45F

06/15 16:26, 2年前 , 46F
XGP怎麼不管哪邊都贏不了?
06/15 16:26, 46F

06/15 16:39, 2年前 , 47F
Sony都想搞Game Pass的模式了
06/15 16:39, 47F

06/15 16:45, 2年前 , 48F
現在是習慣問題,看看百視達怎麼消失的,習慣養成之後,後
06/15 16:45, 48F

06/15 16:45, 2年前 , 49F
面就很容易了
06/15 16:45, 49F

06/15 16:47, 2年前 , 50F
有想玩的才花錢跟花錢才決定玩什麼,還是有差的
06/15 16:47, 50F

06/15 16:53, 2年前 , 51F
Win商店跟XGP也不是等號好嗎?XGP就是另一個框架的東西。
06/15 16:53, 51F

06/15 17:00, 2年前 , 52F
其實對遊戲廠商未必比之前不賺錢,比如說原本魔物獵人世
06/15 17:00, 52F

06/15 17:00, 2年前 , 53F
界1890但是你可能打一年,那你平均一個月沒花到200,然後
06/15 17:00, 53F

06/15 17:00, 2年前 , 54F
很多人還是特價才買或等二手的,現在他這樣出等於是你有
06/15 17:00, 54F

06/15 17:00, 2年前 , 55F
買xpg 他就賺錢,而且還能抽到原本2手片的錢,然後比起一
06/15 17:00, 55F

06/15 17:00, 2年前 , 56F
次1890,一個月幾百的訂閱更容易成功
06/15 17:00, 56F

06/15 17:01, 2年前 , 57F
然後遊戲在加入造型之類的,又能海薛一波
06/15 17:01, 57F

06/15 22:11, 2年前 , 58F
加入的廠商反而有穩定的收入去開發下一款
06/15 22:11, 58F

06/15 22:11, 2年前 , 59F
然後開發的下加入XGP 然後穩定收入 在開發下一款
06/15 22:11, 59F

06/15 22:12, 2年前 , 60F
不用去擔心賣不好沒錢做下一款這種問題
06/15 22:12, 60F

06/15 22:13, 2年前 , 61F
微軟就把平台坐大後 廠商自己會來談 最後睏飽數錢
06/15 22:13, 61F
文章代碼(AID): #1Wo3m6ui (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Wo3m6ui (C_Chat)