Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?
數字好看嗎?
一個只能看王敲你多少,你恨不得越低越好。
一個上限就鎖死隊友的血量,爆再高都沒啥用。
特效好看嗎?
一個基本上就是看王揍你的特效,再怎麼帥反正是打在你身上的,你也爽不起來。
一個就是看閃亮亮的光在隊友身上飄,聲光效果低(為了不影響其他人的遊戲體驗)。
有成就感嗎?
兩個都是被動反應的。可以想像成別人在玩競速遊戲,可以不斷刷新上限;而你在打地鼠,
而且一隻沒打到就直接重來,打完了也只會鬆一口氣。
能受吹捧嗎?
這還真的可以。
誰他媽敢跟坦補過不去。
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