Re: [閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?

看板C_Chat作者 (Baccano)時間3年前 (2021/05/02 15:14), 編輯推噓3(302)
留言5則, 4人參與, 3年前最新討論串4/13 (看更多)
數字好看嗎? 一個只能看王敲你多少,你恨不得越低越好。 一個上限就鎖死隊友的血量,爆再高都沒啥用。 特效好看嗎? 一個基本上就是看王揍你的特效,再怎麼帥反正是打在你身上的,你也爽不起來。 一個就是看閃亮亮的光在隊友身上飄,聲光效果低(為了不影響其他人的遊戲體驗)。 有成就感嗎? 兩個都是被動反應的。可以想像成別人在玩競速遊戲,可以不斷刷新上限;而你在打地鼠, 而且一隻沒打到就直接重來,打完了也只會鬆一口氣。 能受吹捧嗎? 這還真的可以。 誰他媽敢跟坦補過不去。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.171.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1619939648.A.807.html

05/02 15:19, 3年前 , 1F
組隊時候每個人都求你 一個人的時候就覺得自己很沒用
05/02 15:19, 1F

05/02 15:22, 3年前 , 2F
唯一的成就感就是最後一段 被稱讚的時候QQ
05/02 15:22, 2F

05/02 15:24, 3年前 , 3F
但通常是不要被檢討就要偷笑了
05/02 15:24, 3F

05/02 15:25, 3年前 , 4F
在鬥陣排隊特別明顯 坦秒進 輸出排到地老天荒
05/02 15:25, 4F

05/02 15:42, 3年前 , 5F
看情況吧 要是你一直當公會的主坦就有成就感了
05/02 15:42, 5F
文章代碼(AID): #1WZb50W7 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 4 之 13 篇):
文章代碼(AID): #1WZb50W7 (C_Chat)