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討論串[閒聊] 為啥MMORPG的坦跟補都相對少人玩?
共 13 篇文章
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推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 4年前最新作者ruiun (你人真的很好)時間4年前 (2021/05/02 19:45), 編輯資訊
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講到這個,又要拿出我怨念滿滿的遊戲. EverQuest--無盡的任務了. 無盡的任務是個坦、補、DD以外,還需要很多控場跟回魔的MMORPG. 如果是打過WOW無印那個需要15人出團的斯坦所姆的玩家. 大概就能體會無盡的任務是啥遊戲了. 沒有幻術師放縮短aggro(仇恨偵測距離),會有一堆怪衝著你
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推噓6(6推 0噓 13→)留言19則,0人參與, 4年前最新作者hayate232 (CY)時間4年前 (2021/05/02 19:42), 4年前編輯資訊
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只有我覺得玩 輸出職業很累嗎?. 魔獸世界 台服,曾經有段時間,補師>輸出>坦,但那時期補可以轉輸出,所以. 補職爽到飛天,想怎樣就怎樣天下無敵。. 之後就是輸出>補>坦. 就我自己開團的經驗啦. 你玩坦,真的蠻愜意的,迴圈就那樣,代位 抄作業就好,玩輸出 那個DPS 掉的超誇張. 沒再跟你唬爛。.
(還有718個字)

推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 4年前最新作者shirman (跟風向對幹)時間4年前 (2021/05/02 19:11), 編輯資訊
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前面人分享那麼多. 我總結一下精華好了. 因為. 坦爸:要顧好大方向,要熟副本,. 別人還在「我在哪裡?我要去哪?我要做甚麼?」的時候. 作為坦就要「我們在這! 我們要去那邊! 我們要這樣做!」. 奶媽: 顧好讓所有人活著,照顧好團隊吃喝拉撒. 然後DD就當自幹的屁孩就好,頂多被爸媽駡一駡,唸一唸.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者deepdish (Keep The Faith)時間4年前 (2021/05/02 18:20), 編輯資訊
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先來看張圖吧. https://i.imgur.com/8YVceSi.jpg. 很明顯. 原本遊戲的設計. 是要大家團隊分工合作. 打怪打裝備打寶. 必然有些初學者或無課金玩家. 是反應比較慢又比較手殘的. 通常女生會選擇遠距離施法的補師. 男生就會選擇坦克擋怪. 但當 PC 線上遊戲漸漸沒落之後
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 4年前最新作者GrimmNotes (格林童話)時間4年前 (2021/05/02 17:45), 4年前編輯資訊
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我的感受是三個原因:. (1) 遊戲環境不利坦補生存. (2) 吃力不討好(或熱臉貼冷屁股). (3) 爽快感不足. 以下會以近三年個人所接觸的FF14與RO,. 兩款在許多面向有著極端差異的作品去說明。. (1) 遊戲環境不利坦補. 一開始,玩家首要面臨的是坦補養成不易. 不是敲不死怪就是沒效率,
(還有1311個字)
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