[閒聊] 未來買斷3A遊戲數量會不會越來越少

看板C_Chat作者 (參零陸捌)時間4年前 (2021/03/09 01:23), 編輯推噓39(45682)
留言133則, 61人參與, 4年前最新討論串1/7 (看更多)
如標題 前陣子Ubisoft 表示未來不再以3A遊戲營收為重心,可見3A遊戲越來越難賺了。 買斷3A做的要死要活的,只賣你一千多,提高個十鎂還被靠腰。 會不會以後大廠都跑去做轉蛋遊戲? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 162.251.61.14 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615224235.A.863.html

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你晚問10年了
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這問題是他們去做轉蛋遊戲要賺得比他們做單機多才行
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我是覺得降低單一遊戲規模試試看 不要老是要做那麼大
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dlc + 轉蛋、開箱
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我是覺得是自己鑽牛角尖花錢做沒意義的事
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像10/10為了一根繩子花一堆時間人力表現非常真實的效果,
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有屁用?
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早就越來越少了 當初歐美一堆花大錢做畫面精美但遊戲性(ry
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當然是做單機+轉彈,可以撥兩層皮為何只撥一次
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一根繩子除了會讓同業的覺得好厲害以外,對遊戲好不好玩
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完全沒關係
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因為目前單機遊戲有in-game purchase的會引發大量負評XD
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白癡才做買斷3A,說不定成本都能做5款轉蛋手遊
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星戰不就是單機+轉蛋,結果就被盯上了
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要轉蛋,免費才不會被盯上吧
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這世界上傻子可多了 有錢的傻子也多 不用怕
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星戰明明就是對戰+抽卡轉蛋才燒起來的,單機誰管你要怎
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麼轉
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我是覺得可以單機給某條路線結局,其他路線DLC unlock
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不要$60就包一大堆超長路線
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這問題從網遊時代就一直被重複提起了...
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3A太便宜了 應該2500+ 日廠2A賣1900反而剛好
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10/10我認為價值只有400怎麼辦
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10/10賣給你的是理念啊 繩子只是附加技術
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看看課金化的NBA2K,沒多大變化的內容,每年壓倒性負評
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照樣賣那價格繼續出卡包薛球迷的錢
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ubi講講幹話而已頂多不再一年一作
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任天堂一堆遊戲都很適合做成轉蛋
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ubi那叫三A? 優化爛成那樣
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主機上有很爛嗎?
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看門狗3 主機鎖30fps
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4k鎖30fps吧,4k60要3080這種等級
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大概只要做到珍鑽重製的水準就好了 多做了都是虧
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慘 我不知道10/10是哪個遊戲
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最後生還者2
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現在3A像F1賽車 手遊像大眾車 前者砸重金製作行銷 只是得
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到名聲和一點收益。
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後者成本低 可以一直賺
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還有 54 則推文
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馬娘超越一切
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1070就夠用到不行你2060才能中高是有什麼毛病
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ubi這種每年一作bug又多,一年左右大降價才是問題
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做垃圾手遊賺多了
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會 做手遊現流更穩 玩家就算嫌還是照課
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只看pc現在就越來越少了啊
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別整天覺得大廠要做轉蛋才不做3A,以為沒轉蛋遊戲3A就能
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繼續爽嗎
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維京紀元 就犯了跟大革命一樣的錯誤..
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優化沒做好就上
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有時候都覺得現在的遊戲都快像互動式電影了...
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3A遊戲要準備像傳統網遊一樣泡沫化了
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轉蛋課金制堪稱遊戲史上最偉大的發明
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3A已死
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今後就是大手遊的時代
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現在一群人還在笑,早晚一起擦玻璃
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ubi明明就是說,不再只把3A當重心,同時也會發展其他領
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域,怎麼一堆人解讀成不再重視3A甚至是不做3A
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可以試做看看有轉蛋內容的3A遊戲
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樓上是不是在找nba2kxx
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早就是了
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不再當重心不就是不重視嗎 XD
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不當重心就代表3A會變少出不是
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會啊 所以索尼急了 不搞獨佔了
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不過未來手遊可能中資 要嗎你課金不然都玩猩猩XD
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市場趨勢 轉蛋輕鬆薛錢當然都搶著做
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服務型遊戲到底是智障想出來的 東西可以半成品販售
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理所當然販售造型甚至硬塞這些要素
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然後一兩年沒起色就理所當然放棄掉
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對我就是嗆BFV 可以奇裝異服打二戰
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然後讓德軍坐盟軍飛機跳傘弄了好久
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線上遊戲就服務型遊戲啊,沒啥問題
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有問題的是那種 應該是買斷,但是做不完只好半成品推出邊賣
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邊更新,然後包裝成服務型遊戲的垃圾
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賣不好就放棄的更是垃圾中的垃圾
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反正ubi 遊戲品質跟垃圾手遊差不多
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你買幾款支持過了
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自己都不支持別人幹嘛還做
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03/09 19:21, 4年前 , 132F
買的比你這個文章看一半就崩潰的原粉多吧
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03/09 19:21, 4年前 , 133F
至少我不會花錢去玩手遊
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