Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?

看板C_Chat作者 (城府很深)時間3年前 (2021/03/07 00:56), 3年前編輯推噓47(470112)
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Vita失敗主要原因是,MH跑到3DS導致的氣勢大傷 PSP的氣勢後期有很大部分是靠MHP撐起來的,所以失去MH讓廠商信心大減 再來索尼賣主機靠的是賣光碟,像PSP號稱是21世紀的Walkman,所以推UMD Vita是第一次索尼賣卡帶,Vita應該是預計想靠網路賣多媒體影音 結果智慧型手機一出來,索尼整個發現Vita在這一塊根本打不贏手機 過兩三年,索尼就對於Vita的未來完全不看好, 搞到三廠明明還很支持Vita,但索尼已經提前放棄,跟WiiU一樣慘 還有記憶卡搞特規應該也是為了賣多媒體影音搞的鍋 最後就是PSTV,很多人覺得索尼不想網內互打,其實也不是這個原因 主要還是索尼想要賣機上盒,看了看覺得拿Vita作機上盒很合理 不過就算不犯上面這些失誤,vita還是沒辦法跟switch一樣成功 因為掌機的幾個最強IP都是老任獨占 像寶可夢、動森(動森只有在掌機能破千萬) 還有其他一堆老任IP,掌家合一的NS才會有,Vita根本就只能乾瞪眼 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.101.179 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615049815.A.F02.html

03/07 01:00, 3年前 , 1F
當天還能在vita上玩到百萬亞瑟王,艦娘,我覺得厲害的是遠
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端遊玩啦,其他就...
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03/07 01:03, 3年前 , 3F
遊戲上很多都有PSV 但也因為這樣 遊戲畫質為了配合PSV
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讓主機玩家不爽 畫質被降低
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以前有配合PSV,現在也有配合NS
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03/07 01:05, 3年前 , 6F
其實就最愛買掌機的就是日本,但是sony根本沒有在日本
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賣得動的ip,從psp時期就這樣了根本沒變
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03/07 01:08, 3年前 , 8F
索尼只能靠三廠呀
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畫質降低的問題其實不大 對廠商還說 想吃PSV能順便省成
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本 不想吃就全力做只上PS34就好 更多選擇
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影響到的是後期廠商還在幻想PSV市場導致單主機玩家而已
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問題是沒人會想要同一個遊戲買兩份==
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PSV最好的獨佔作 - P4G
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03/07 01:14, 3年前 , 14F
當時根本每個買PSV的都玩P4G,但P4都多少年前的東西了==
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03/07 01:19, 3年前 , 15F
P4G就真的是因為PSV沒遊戲才被推上去的...不是說P4G不好
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03/07 01:19, 3年前 , 16F
玩 是日式RPG當時就式微了 但沒遊戲玩大家又狂推才買來
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03/07 01:20, 3年前 , 17F
gal機
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03/07 01:21, 3年前 , 18F
都變移植用平台了
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03/07 01:23, 3年前 , 19F
話說常看到這種說法,但MH對PSV真有這麼重要嗎?
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03/07 01:23, 3年前 , 20F
如果有,不就間接代表psv 其他遊戲不夠一款MH有影響力
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索尼為了MH跑掉,還特別搞了個共鬥學園 另外叫三廠作闇魂獻祭、討鬼傳、魔龍寶冠、仙境傳說奧德賽 ACE 其中只有討鬼是之前就有的作品,另外三作都是為了MH跑掉才叫三廠作來替補的 如果MH還在,他們把這開發精力作其他作品,不是更好?

03/07 01:24, 3年前 , 21F
樓上意外嗎?索尼本家的遊戲本來就比不上任天堂的
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03/07 01:27, 3年前 , 22F
MH最直接就是影響玩家及廠商對PSV的信心阿
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因為PSP原本也要爆死了 因為MH才翻身的掌機..
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03/07 01:28, 3年前 , 24F
然後索尼大頭症發作搞出一個超多問題的PSV結果沒吸到MH
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當時一堆PSV剛出就入手的一個口號就是等MH上www
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03/07 01:29, 3年前 , 26F
MH跳平台結果就一群不玩的獵人 影響大不大
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03/07 01:33, 3年前 , 27F
沒錯,MH就是這麼屌
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03/07 01:33, 3年前 , 28F
但MH之前也就500W銷量,幫你多賣500W台又如何。現在3KW銷
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03/07 01:33, 3年前 , 29F
量的瑪車8都救不了WIIU
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03/07 01:36, 3年前 , 30F
馬車比較像你買一台主機就會去買馬車,不是為了馬車去買
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03/07 01:36, 3年前 , 31F
主機
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03/07 01:36, 3年前 , 32F
p4g也就一個ps2遊戲的加強版,整個psv只有這麼一款可以
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推也是很悲哀的遊戲陣容
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03/07 01:38, 3年前 , 34F
3ds性能還輸PSV開發還更困難,但是遊戲就是夠好玩
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MH根本影響不大,MH3rd銷量四百萬,但是PSP全世界銷量
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八千萬,而PSV卻連一半的銷量都沒有。
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聲量,當年PSP日本能賣到破四百萬的遊戲只有MH 日本能賣四百多萬你覺得不強?

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馬車8在WiiU上也只賣5M吧?
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還有 82 則推文
還有 6 段內文
03/07 23:35, 3年前 , 120F
的消息,直接影響遊戲機的氣勢,就像PS5明明就沒遊戲
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03/07 23:35, 3年前 , 121F
還是一堆人因為看好PS5有一堆遊戲而先行入手
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03/07 23:36, 3年前 , 122F
尤其MH玩家又是一群很有可能買主機只買MH的人
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03/07 23:37, 3年前 , 123F
而且也都是有MH消息就會先行買主機的玩家,消息一出
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03/07 23:37, 3年前 , 124F
他們就直接從一定入手變成觀望,甚至直接不買
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03/08 01:07, 3年前 , 125F
懶得講了,如果你覺得一款4、500萬銷量的MH可以影響主
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機1、2000萬的銷量也很好。= =
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03/08 01:13, 3年前 , 127F
所以3DS現在應該超過PS2了吧? NDS基礎又加上這麼強的魔物
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03/08 01:13, 3年前 , 128F
獵人,銷量應該直衝宇宙了
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03/08 01:16, 3年前 , 129F
為什麼結果不但沒有直飛宇宙,相較NDS還被砍半?
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03/08 01:17, 3年前 , 130F
相同原因才是PSV掛掉的主因,才不是一個400萬而且只在亞洲
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03/08 01:18, 3年前 , 131F
紅的MH...就算連同後續遊戲效應,讓你算MH帶動1000萬台銷量
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03/08 01:18, 3年前 , 132F
一樣是死透,剩下三分之一索尼不會滿意的
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03/08 07:38, 3年前 , 133F
原PO這個氣勢論沒辦法解釋NDS怎麼衝上來的吧
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NDS首發年只有任天狗耶
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03/08 10:12, 3年前 , 135F
nds首發年只有任天狗?腦鍛一代跟動森明明都在首發一
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年內
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03/08 10:18, 3年前 , 137F
很多人都是後見之明,能在主機首發多賣,後面就是蝴
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03/08 10:18, 3年前 , 138F
蝶效應,很有可能就是三廠支援力度增加,讓更多人為
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了遊戲入手主機,尤其是能讓玩家為了他而入手主機的
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03/08 10:18, 3年前 , 140F
IP,買了主機很有可能再物色其他遊戲一起買,其他遊
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03/08 10:18, 3年前 , 141F
戲也能受益
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03/08 10:23, 3年前 , 142F
nds首發年破百萬還有 64 壞莉歐 腦軟塾,破百萬三款
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,兩百萬三百萬五百萬各一
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03/08 10:24, 3年前 , 144F
嗯,所以3ds加上超強的魔物獵人後,銷量為什麼還是相較nds
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03/08 10:24, 3年前 , 145F
砍半?
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03/08 10:29, 3年前 , 146F
3DS就輕玩家跑掉一堆,touch generation吸引力大減,
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03/08 10:29, 3年前 , 147F
剩下掌機玩家 老任粉 MH玩家 真玩家,少掉MH的話,
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03/08 10:29, 3年前 , 148F
3DS跟VITA的勝負不會這麼明顯,可能是三千萬對五千萬
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03/08 10:34, 3年前 , 149F
一直拿VITA跟NS比幹嘛 VITA到生命末期對手都是3DS好嗎
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03/08 10:37, 3年前 , 150F
共豆四天王是討鬼 暗魂 嗜神 自由戰爭
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03/08 10:44, 3年前 , 151F
NDS的時代還沒有智慧手機 NDS是把觸控玩法帶給大眾的
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03/08 10:44, 3年前 , 152F
先驅者 而且跟PSP一樣 PSP是很多人買來當外出多媒體機
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03/08 10:45, 3年前 , 153F
根本不玩遊戲 NDS則是很多人當工具用 當年有出一些辭典
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03/08 10:46, 3年前 , 154F
食譜 參考書之類的軟體 還有像腦鍛 智慧手機出現後這些
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03/08 10:46, 3年前 , 155F
軟體就不需要用主機來跑了 所以NDS跟PSP銷量能那麼高
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03/08 10:47, 3年前 , 156F
跟那時候還沒智慧手機有很大關係
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03/08 10:59, 3年前 , 157F
所以vita有了mh在你預估還是只有3000萬,代表這根本不是vit
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03/08 10:59, 3年前 , 158F
a掛掉的主因阿= =
03/08 10:59, 158F

03/08 13:11, 3年前 , 159F
有三千多萬,索尼就有可能繼續出vita後繼機
03/08 13:11, 159F
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