Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?

看板C_Chat作者 (擲筊才是真正雲端運算)時間3年前 (2021/03/07 11:16), 編輯推噓5(508)
留言13則, 9人參與, 3年前最新討論串4/11 (看更多)
一開始打著用掌機可玩到家機畫質game的旗號,但市場根本沒這需求 然後廣告吹過頭,理想跟現實差太多… https://imgur.com/kbbPq
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言: : 如題 : NS的家機掌機雙型態讓任天堂的主機銷量取得佳績 : 是繼wii之後又再次成功的主機。 也同時繼承3DS市場 : 相反的 : 在Sony陣營也有一台psvita的掌機 : 當年也主打高畫質。 後來也出了tv主機版本 : 可惜後來銷售差強人意。 讓Sony退出掌機市場 : 很好奇 : 同樣主打次世代掌機為何ns會大成功。 psvita會失敗? -- 我從不低估台媒記者的智商水準 …我是說,還可能再低嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 5.181.235.84 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1615086974.A.5D7.html

03/07 11:18, 3年前 , 1F
當初想搞UMD這塊影音市場吧 結果沒人要跟他玩
03/07 11:18, 1F

03/07 11:24, 3年前 , 2F
也不是沒人要跟他玩,是根本沒人買
03/07 11:24, 2F

03/07 11:26, 3年前 , 3F
跟所謂的老任三墳一樣意思,廠商試水溫覺得不行就散
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03/07 11:28, 3年前 , 4F
廠商不是傻子 本家都不挺了
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03/07 11:45, 3年前 , 5F
PSV單手拿重死了....
03/07 11:45, 5F

03/07 11:48, 3年前 , 6F
日廠就是這樣啊 一直想主導規格 以前曾經靠這招賺太多
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03/07 11:48, 3年前 , 7F
無法捨棄
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03/07 11:50, 3年前 , 8F
日廠x 索尼o 畢竟跨領域所以用電玩這塊帶儲存媒體霸
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03/07 11:51, 3年前 , 9F
權也是老招了
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03/07 14:20, 3年前 , 10F
psv時期索尼早就不搞umd,跟相機一樣跑去玩特規記憶卡了
03/07 14:20, 10F

03/07 14:23, 3年前 , 11F
再說主導規格這不只日廠在玩,歐美玩得更溜
03/07 14:23, 11F

03/07 14:41, 3年前 , 12F
樓上舉幾個成功例子阿
03/07 14:41, 12F

03/07 21:37, 3年前 , 13F
XDDD
03/07 21:37, 13F
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