Re: [閒聊] 手遊機率詐欺 2.5% 2500抽沒中

看板C_Chat作者 (老成a~)時間3年前 (2021/02/10 11:54), 編輯推噓23(28596)
留言129則, 30人參與, 3年前最新討論串4/12 (看更多)
這就是公司比較笨了 未免爭議設定保底機制才是正確 2%的話,最少也要50抽觸發一隻 貪這種東西沒啥必要 連日廠,像是時空貓個人感覺應該也是有保底觸發五星的,只是不一定出你想要的五星 這才是貪起來沒爭議 聰明的公司,SSR出來一定有保底,但是個別SSR的機率要貪 0.0.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.11.35.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1612929257.A.40C.html

02/10 11:54, 3年前 , 1F
這個case沒差吧
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02/10 11:55, 3年前 , 2F
而 2%不可能設50抽為保底線 廠商沒那麼笨
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個別SSR的機率以日本的法律也是要公佈的
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02/10 11:55, 3年前 , 4F
你會在意韭菜的想法嗎
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02/10 11:55, 3年前 , 5F
單抽2%的話保底不會設在50吧 正常大概在50~100間
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02/10 11:55, 3年前 , 6F
這種東西就不是莊家該賺的,不誠實早晚都會翻車
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02/10 11:56, 3年前 , 7F
詳細UP率日本從猴事件後就都要公布 你動手腳還是有辦法
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02/10 11:56, 3年前 , 8F
時空貓就算是抽到4.5星也算可以啦 自己農材料升上去
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02/10 11:56, 3年前 , 9F
統計夠多抽數去算
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02/10 11:57, 3年前 , 10F
因為這東西沒辦法驗證吧,所以廠商很容易就歪掉
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問題就有廠商喜歡不老實阿
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02/10 11:57, 3年前 , 12F
只要有公布 大家累積夠多樣本比照 偏差的離譜就會抓包
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02/10 11:58, 3年前 , 13F
除非機率真的超級低 不然不會沒有驗證方式
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玩過某手遊 就是2%設100抽必出
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其實就比照一般統計原則就可以了
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不如說有哪個沒公布的
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機率超級低的話不太可能拿來作爲核心遊戲機制
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02/10 12:00, 3年前 , 18F
其實現在都是包成「限定角+守門員」up,偷偷把守門員機率調
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02/10 12:00, 3年前 , 19F
高很多你也不能怎樣
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02/10 12:01, 3年前 , 20F
當然你抽的總機率不變
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如果是日本的話應該不能這樣玩 中國就不確定
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02/10 12:01, 3年前 , 22F
我只有玩公主連結所以也不太清楚啥守門員三小的
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公主連結的卡池任何會出的角色機率都是寫明的
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02/10 12:02, 3年前 , 24F
但即使是這樣玩家抽夠多 機率還是能推敲出來的
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02/10 12:02, 3年前 , 25F
就像上面說的,其實保底我偷調非pu角,你一樣抓不到啊XD
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02/10 12:02, 3年前 , 26F
你試驗次數夠多一定會被抓到的
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02/10 12:02, 3年前 , 27F
轉蛋這系統真的要黑根本沒辦法管理...
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02/10 12:02, 3年前 , 28F
除非有其他沒講明的隱藏機制 不然+8標準差這種事情就只有
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02/10 12:03, 3年前 , 29F
公連會一直歪 是因為pu的機率只佔了三星整體機率一部分
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02/10 12:03, 3年前 , 30F
作弊一個可能性
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02/10 12:03, 3年前 , 31F
所以才會覺得為什麼會一直歪
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02/10 12:03, 3年前 , 32F
當初就是玩家抽抽資料夠多 被算出來猴妹UP的機率特別低
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02/10 12:03, 3年前 , 33F
PU每次都 0.7% 啊
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02/10 12:03, 3年前 , 34F
還是會被抓到,可是要更多樣本
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02/10 12:04, 3年前 , 35F
如果在日本美國 真的很笨 但他們是韭菜
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02/10 12:04, 3年前 , 36F
三星機率有2.5跟5% 0.7佔的真的少
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02/10 12:04, 3年前 , 37F
0.7% 這個你偷調機率讓 100個人有50個保底 就容易被抓了
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02/10 12:04, 3年前 , 38F
猴妹那次詳細都沒公布 光是統計就能發覺異樣了
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02/10 12:04, 3年前 , 39F
0.7 跟FGO一樣而已吧
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還有 50 則推文
02/10 12:22, 3年前 , 90F
還有更複雜 FEH每抽五次沒5星 則5星機率上升0.5%
02/10 12:22, 90F

02/10 12:23, 3年前 , 91F
高一點點可以讓自認是歐洲人的玩家多不少
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02/10 12:23, 3年前 , 92F
明日方舟印象中好像也是類似系統的保底
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02/10 12:23, 3年前 , 93F
至於安慰獎的東西跟你花的$構不構成不當得利or詐欺
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02/10 12:23, 3年前 , 94F
故意人爲移動分佈曲線的平均值製造錯覺 XD
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02/10 12:23, 3年前 , 95F
我實際上覺得公主連結就是這樣幹的XDDD
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02/10 12:23, 3年前 , 96F
這樣不知道法律會不會罰
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02/10 12:23, 3年前 , 97F
遊戲商&夜市擺攤娃娃機等..都會拿你在這當中的"樂趣"
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02/10 12:24, 3年前 , 98F
當作是"價值"來跟你花費的來爭論~現今結果是無法可管
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02/10 12:25, 3年前 , 99F
FEH印象中疊到15%就幾乎都會出貨了
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02/10 12:25, 3年前 , 100F
我只能說樂趣=無價!然後資方大絕"不爽不要玩"我都標
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02/10 12:25, 3年前 , 101F
只是這種我完全沒有想去算實際機率跟保底線的動力
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02/10 12:26, 3年前 , 102F
價了~你自己要來玩的-.-"
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02/10 12:27, 3年前 , 103F
所以我才只有玩公連阿!都知道他價值300PT了XDDDD
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02/10 12:27, 3年前 , 104F
可以"兌換"非"保底又要看機率"~
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02/10 12:29, 3年前 , 105F
方舟50抽後每抽+2%機率 非洲人大概落在60~70抽出
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02/10 12:30, 3年前 , 106F
不過看陸版的統計 在保底的作用後 抽一隻六星平均約3X抽
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02/10 12:30, 3年前 , 107F
那碗粥我知道是 "保底+機率出你要的" 非兌換~
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02/10 12:31, 3年前 , 108F
原神就是方舟這種機制的加強版吧 多第2次觸發保UP角
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02/10 12:32, 3年前 , 109F
因為有人保底 阿 阿 阿 阿 阿五個阿~在水管上XDDDDD
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02/10 12:38, 3年前 , 110F
要舉例的話大概就是夜市老闆1000沒你要的可以換~
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02/10 12:38, 3年前 , 111F
保底1000後老闆一直給你黑色的你卻要白色的!然後你
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02/10 12:38, 3年前 , 112F
原神沒有隨槓龜抽數浮動機率阿
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02/10 12:39, 3年前 , 113F
又花了四千~老闆又一直給你黑色的!你氣不氣????
02/10 12:39, 113F

02/10 12:40, 3年前 , 114F
我上面講方舟部分是跟FEH一樣的隨槓龜次數提升中獎率
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02/10 12:43, 3年前 , 115F
2%是每次抽出的機率,事件是獨立,抽後放回
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02/10 13:01, 3年前 , 116F
數學太差喔?
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02/10 13:16, 3年前 , 117F
時空貓沒有保底 不要誤導
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02/10 13:18, 3年前 , 118F
要黑箱做隱底的話,機率的三到四倍差不多啦,反正這還在
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02/10 13:18, 3年前 , 119F
臉黑的範圍;等於機率就太佛心了
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02/10 13:19, 3年前 , 120F
說時空貓沒保底你是有免費池100抽沒五星過嗎,保底不一定會
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02/10 13:19, 3年前 , 121F
明講,你自己抽久就知道了,時空貓是有保底的
02/10 13:19, 121F

02/10 13:26, 3年前 , 122F
你是抽多久? 我有償就6位數了
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02/10 15:42, 3年前 , 123F
時空貓原來有保底嗎?是幾抽啊XD
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02/10 16:05, 3年前 , 124F
公連大丸代抽時有標機率,基本上平均來說不會差太多
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02/10 16:41, 3年前 , 125F
2%不可能把保底設在50抽 會極度拉高最終的出貨率
02/10 16:41, 125F

02/10 16:41, 3年前 , 126F
明日方舟保底是50抽之後每抽一次+2%機率
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02/10 16:42, 3年前 , 127F
光這種保底就能把平均出貨拉低到34抽左右了
02/10 16:42, 127F

02/10 16:50, 3年前 , 128F
我還真不知道時空貓有內建保底XDDDDDD
02/10 16:50, 128F

02/10 21:43, 3年前 , 129F
時空貓我就試過一百抽只有一隻4.5星了 你在說啥
02/10 21:43, 129F
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