Re: [閒聊] RPG遊戲常常是攻擊至上主義?
要看遊戲
世界樹迷宮前中期就不是什麼攻擊至上主義
有個坦或者類坦角色
這類DRPG會舒服許多
惡魂血源則是閃避和反擊比攻擊重要
DQ早期是攻擊重要沒錯
但是後來也有仁王立打法
來硬對某些場合
至於美式的那種特別是龍與地下城機制的
與其說攻擊至上
不如擅長盧洨的技能組也能讓自己事半功倍
至於會變成攻擊至上多數
那是因為比較好做
而且比較好理解
先手必勝跟後發先至
前者怎樣都比較容易讓人體會吧
而且大部分的現實狀況
其實是靠攻擊以外的方式取得戰果
譬如外交 繼承 聯姻 恐嚇 利誘
但是遊戲真正有作這個的
大概也只有CK吧
當然CK可是貨真價值的角色扮演遊戲
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