Re: [閒聊] 台灣人做不出原神這種遊戲嗎?

看板C_Chat作者 (修司)時間3年前 (2020/10/12 19:40), 編輯推噓9(9028)
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※ 引述《seiya2000 (風見)》之銘言: : 程式設計,台灣人應該比中國人好 : 美術,台灣人應該比中國人厲害 : 劇情,台灣人怎麼可能輸給文革後的中國人 前三個不敢說對不對,但抄襲肯定不是世界一流的。 : 抄襲,台灣人抄襲也是世界一流的 抄襲的基礎之一是分析,而台灣光是分析都有問題了, 所以會出現抄襲的遊戲出現邏輯上的問題。 像是某人生模擬遊戲,玩家有機會遇到被強劫的事件, 會被洗劫一空,包含衣物,沒穿衣服下,很多地方都不能去的。 在原版遊戲中,此時還是可以去銀行提款買衣服, 回家後大致上就算回歸正軌了。 台灣抄襲的版本,沒穿衣服連銀行也不能去, 所以被搶劫就是社會性死亡了。 或著很多頁遊或手遊是採用自動戰鬥的形式, 而台灣常常就只會說數值碰撞,沒去注意細部設計。 像是以前常被講沒遊戲性的艦隊收藏就是一例, 為何中國在艦B之前就有艦N的出現? 而台灣為何連一個算抄襲成功的作品都沒有? 是台灣進步到不削抄襲嗎? 也不是,艦娘收藏就是台灣當時的抄襲作品之一。 同理神魔之塔紅的時候,知道是抄襲的, 台灣也出過一堆轉珠遊戲。 但我記得有靠抄襲而成功,基本上就傳奇的那幾款MMORPG。 相對來說,靠抄襲抄到比原版還賺的,大陸不論頁遊.MMORPG.手遊都有案例出現。 : 台灣人做得出原神這種遊戲嗎? 應該做得出來吧,但要花多少錢又是另一回事了。 同樣的成本下,台灣應該做不出來。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.35.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602502851.A.3C7.html

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魔獸抄戰鎚
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魔戒抄天堂
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做得太像複製的東西先給台灣人自己抵制
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台灣覺得啦 是動作比較慢 抄的慢 雷亞的clash of clan
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魔王操勇者
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出品的時間 已經是皇家已經快過氣的時候了 現在誰還瘋
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皇家啊
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對不起 是皇室戰爭 不是皇家
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clash royale
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然後轉珠時候 台灣的競品 也是在神魔之後出的吧
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手腳每次比別人慢
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你說台灣會自己抵制想多了,就是做的不好玩市場不買單而
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如果抄襲很簡單 早就有一卡車原神了
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抄襲的第一站是接代工喇 不就ACG沒人想發包給台灣
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台灣會把錢拿去火車頭啦
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台灣炒房一流是肯定的 至少世界前五
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支那在「解構」這一個過程是真的很厲害。
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10/12 19:54, 3年前 , 19F
台灣抄襲是一流的啦 但是摳斯盪是超一流
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10/12 20:12, 3年前 , 20F
不要再拿艦娘遊戲出來了 抄艦娘戰鬥系統的都暴死
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10/12 20:13, 3年前 , 21F
艦B跟艦C的系統沒有什麼類似的地方 抄的是「船艦擬人」
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這個概念,而不是那個難啃的要死的遊戲本身
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10/12 20:14, 3年前 , 23F
船艦擬人好像皇宇比較早?
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10/12 20:15, 3年前 , 24F
台灣真的現在是連抄襲都不會,慘。
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10/12 20:17, 3年前 , 25F
皇宇老師我有印象 很久以前還有網頁遊戲 還微課了一點
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然後就倒了 = =
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10/12 20:19, 3年前 , 27F
其實船艦擬人的概念一直都有 但是就艦C爆紅
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10/12 20:20, 3年前 , 28F
台灣這十幾年來ACG創作圈就是一直跨不出去,詭異……
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10/12 20:20, 3年前 , 29F
提出仲介作者去日本連載的好像就友善文創?結果也是搞
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10/12 20:20, 3年前 , 30F
的很……
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10/12 20:21, 3年前 , 31F
沒賺錢啊,沒錢你連行銷都沒辦法
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10/12 21:09, 3年前 , 32F
內行喔 你是不是跟台灣企劃打過交道XD
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10/12 21:57, 3年前 , 33F
中國搞拆解那套是真的很強 不過做出來的東西就怎麼看都像
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10/12 21:57, 3年前 , 34F
合成獸
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10/13 00:14, 3年前 , 35F
中國又不是完全照抄,會自己加東西想辦法搞的比原版好玩
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10/13 00:15, 3年前 , 36F
台灣抄完跟完廠一樣算不錯了,一堆功能比原廠還鳥爛
10/13 00:15, 36F

10/13 00:15, 3年前 , 37F
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