Re: [閒聊] 台灣人做不出原神這種遊戲嗎?

看板C_Chat作者 (華仔)時間3年前 (2020/10/12 19:09), 編輯推噓8(8032)
留言40則, 17人參與, 3年前最新討論串8/13 (看更多)
※ 引述《seiya2000 (風見)》之銘言: : 程式設計,台灣人應該比中國人好 : 美術,台灣人應該比中國人厲害 : 劇情,台灣人怎麼可能輸給文革後的中國人 : 抄襲,台灣人抄襲也是世界一流的 : 台灣人做得出原神這種遊戲嗎? 的確可能中國的環境市場比較大,不過我們先不論這些。 哪有人直接跳結果的啦!米哈遊至少也是站穩腳跟慢慢努力的。 與其先問做不做得出原神,不如說我們台灣做不做得出來崩壞一吧! 像是巫師三前面也有巫師一和巫師二。 同樣也有版友問說能不能做出巫師三,難度跳太高了吧!XD 像FGO也是啊,人家Fate系列前面經過多少努力了! 先不論手遊,轉蛋制本身是一個需要大量產能才可以維持客戶的機制。 如果沒辦法努力推出大量轉蛋商品與免費內容,也沒辦法持續營運下去。 我是覺得以台灣的經費來說,要做到真的都已經是台灣算很大間的遊戲公司了。 很多人說原神可能一、兩個月才更新很慢。 不過台灣廠商也不太可能做出這麼多的內容,那人力成本非常的高。 我認為台灣能夠做出聲譽有佳的單機遊戲已經很棒了。 站穩腳跟慢慢做,等以後規模大了以後再考慮那些有的沒有的。 真的沒有必要看別人意氣風發就做什麼,不然也是把經費賠光光啦! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.151.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1602500992.A.2BF.html

10/12 19:10, 3年前 , 1F
10/12 19:10, 1F

10/12 19:11, 3年前 , 2F
中肯
10/12 19:11, 2F

10/12 19:11, 3年前 , 3F
台灣人真的很喜歡看一步登天 也不看看日本的動漫產業是
10/12 19:11, 3F

10/12 19:11, 3年前 , 4F
多少四天王之類的糞作堆砌起來的
10/12 19:11, 4F

10/12 19:11, 3年前 , 5F
等等,用崩壞1也太瞧不起企業了吧
10/12 19:11, 5F

10/12 19:12, 3年前 , 6F
韓劇 好萊塢都是 看看那風飛鯊 馬的三小
10/12 19:12, 6F

10/12 19:12, 3年前 , 7F
中國的糞game更是多到難以想像
10/12 19:12, 7F

10/12 19:13, 3年前 , 8F
巫師ㄧ的畫面現在要人玩還蠻難的
10/12 19:13, 8F

10/12 19:14, 3年前 , 9F
不是台灣人喜歡一步登天,是只會嘴砲的鄉民喜歡
10/12 19:14, 9F

10/12 19:14, 3年前 , 10F
風飛鯊神作啦 不服決鬥 我先抽牌
10/12 19:14, 10F

10/12 19:14, 3年前 , 11F
這種一步一步的方式在台灣無法實現,因為台灣金主根本不
10/12 19:14, 11F

10/12 19:14, 3年前 , 12F
讓你有任何失敗的風險。
10/12 19:14, 12F

10/12 19:15, 3年前 , 13F
崩壞1google看一下,484類似之前跳票啥百億的類似玩法= =?
10/12 19:15, 13F

10/12 19:15, 3年前 , 14F
我沒有玩過崩壞一,只有玩過崩壞二,玩法好像差不多。
10/12 19:15, 14F

10/12 19:17, 3年前 , 15F
呃....世界上有那個金主願意失敗給不認識的人燒,會介紹一個
10/12 19:17, 15F

10/12 19:17, 3年前 , 16F
給我
10/12 19:17, 16F

10/12 19:17, 3年前 , 17F
其實也有續作都不同玩法的遊戲啦
10/12 19:17, 17F

10/12 19:17, 3年前 , 18F
其實一直在懷疑有人在這裡炒作這件事情
10/12 19:17, 18F

10/12 19:17, 3年前 , 19F
台灣人也愛說金主不給錢 不自己看看產業前景
10/12 19:17, 19F

10/12 19:18, 3年前 , 20F
不然想玩就玩何必在乎 有後門 google幹的事有少過嗎
10/12 19:18, 20F

10/12 19:20, 3年前 , 21F
崩壞二和崩壞三也不同玩法,不過不一定是要遵從玩法。
10/12 19:20, 21F

10/12 19:20, 3年前 , 22F
而是知道他們一開始是用多少成本在進行營運的。
10/12 19:20, 22F

10/12 19:22, 3年前 , 23F
很多都是工作室慢慢熬出頭,但那日子真的很苦啦!
10/12 19:22, 23F

10/12 19:22, 3年前 , 24F
崩壞一 = 可以靠遊戲內金幣買齊全時裝,但也可以付錢
10/12 19:22, 24F

10/12 19:23, 3年前 , 25F
1、2國內廠商要做出來都沒啥問題
10/12 19:23, 25F

10/12 19:23, 3年前 , 26F
3的門檻就高了
10/12 19:23, 26F

10/12 19:23, 3年前 , 27F
支持公司,這遊戲在小圈子裡口碑不錯但是賺不到錢
10/12 19:23, 27F

10/12 19:23, 3年前 , 28F
做出來跟實際營運還是有差啦,營運沒有那麼簡單。
10/12 19:23, 28F

10/12 19:23, 3年前 , 29F
光shader就是業界前段的
10/12 19:23, 29F

10/12 19:24, 3年前 , 30F
大偉哥拿這款產品四處遊說拉贊助,全都被洗臉
10/12 19:24, 30F

10/12 19:24, 3年前 , 31F
一步一步慢慢抄?
10/12 19:24, 31F

10/12 19:24, 3年前 , 32F
"垃圾卡通遊戲,沒人要玩"
10/12 19:24, 32F

10/12 19:25, 3年前 , 33F
抄不抄隨意,而是要知道他們是怎麼走到現在的。
10/12 19:25, 33F

10/12 19:25, 3年前 , 34F
崩壞二 = 向前輩"學習"了課金機制的崩壞一,開服內容
10/12 19:25, 34F

10/12 19:25, 3年前 , 35F
原來還真的有版友玩過崩壞一,感覺真的挺辛苦的。@@
10/12 19:25, 35F

10/12 19:25, 3年前 , 36F
幾乎一樣,次月本遊戲擠進iOS暢銷榜前十
10/12 19:25, 36F

10/12 19:29, 3年前 , 37F
我是不熟業界啦,但是也看國產網遊公司這麼久了。
10/12 19:29, 37F

10/12 19:29, 3年前 , 38F
提FGO是在反串嗎?== F的遊戲性很差吧 重點在劇情
10/12 19:29, 38F

10/12 19:31, 3年前 , 39F
對啊,我是說劇情啊,雖然我也不熟Fate系列啦!但是也
10/12 19:31, 39F

10/12 19:31, 3年前 , 40F
是從FSN努力到現在這麼多年了。
10/12 19:31, 40F
文章代碼(AID): #1VX3c0A_ (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 8 之 13 篇):
文章代碼(AID): #1VX3c0A_ (C_Chat)