Re: [討論] 終於有穿越作品越過我不能忍的線了
※ 引述《ivorysoap (ivorysoap)》之銘言:
: 剛看了幾頁 我就驚訝到差點不敢再看下去
: 主角完全無法接受他花了數年練成的世界第一遊戲角色就這樣放水流
: 所以他就決定
: 自殺了.
: 幹 我無言了
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我覺得問題不在不能自殺
而是主角為了虛擬角色自殺 這個設定真的是蠢到爆炸
假如我們今天看八卦版新聞
說有一個人因為遊戲帳號被砍就自殺 大家覺得底下會有什麼推文?
是說
"好可憐喔 都是遊戲公司害的"
"家屬應該向遊戲公司求償"
"一人一信灌爆客服"
還是說
"媽的智障 爸媽養你這麼大 就因為遊戲角色被砍就自殺 早知道當年就該把你射在牆上"
"人生只剩電動的肥宅可憐吶"
"本年度達爾文獎得獎人出現了"
想也知道哪邊嘛
這種逃避現實逃避到自殺的人成了主角本身就是一個槽點
難道你不能玩遊戲就連活都活不了 要到異世界開掛開後宮才能活得下去?
這就是欠吐槽嘛
三觀不正成這樣 我猜這部作品一定內容也是毒到不行
等前方掃雷員回報心得報告了
--
「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.138.104 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1595256424.A.4BD.html
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能長久存在的遊戲是少數 把人生價值放在一個遊戲上本來就很蠢
如果今天變成遊戲關服了結果他就自殺 保證蠢度更飆升
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音樂 運動 棋類都不是說你會突然就失去舞台的東西
但最大的問題是為了這種理由自殺本身就是很不負責任 且一點價值也沒有的行為
像前陣子也有一個遊戲因為資料損毀不得不停運
玩網路遊戲時本來就該知道這種風險 這種娛樂方式是沒有永久性的保障的
因為遊戲停運或資料損毀而自殺
在本質上就像是因為情侶分手自殺一樣 只會讓人覺得很沒有擔當 很沒有意志力
自然也就不會讓人有認同感 所以我才說無法接受是很正常的
還有 197 則推文
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只不過看來我惹到一堆主角同類人了
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你怎麼會產生說被玩弄感情跑去自殺就是神聖可接受的錯覺
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會玩遊戲跟會玩到自殺是兩回事好嗎
你有沒有看過超智遊戲 有一個賭鬼跟主角說他們是同類人
結果被主角回說 你只是想逃避現實不切實際的幻想自己總有一天會贏大錢的人
我跟你不一樣
"會玩遊戲的人" 跟 "只會玩遊戲還玩到自殺的人" 就是差這麼多啦
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問題是作品都告訴你他就是帳號被砍而自殺啊 哪還需要猜
※ 編輯: kid725 (112.104.138.104 臺灣), 07/22/2020 03:16:10
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