Re: [問題] 台廠為何連奶圖免洗手遊都做不出來?

看板C_Chat作者 (S音)時間5年前 (2020/04/17 15:56), 5年前編輯推噓26(27190)
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※ 引述《okah (lulala)》之銘言: : 這個問題真的困惑很久,雖然很多人說抽卡養老婆已經是紅海;但現況實際上就是即使是 : 換皮抽卡養成跑戰鬥的玩法,只要人設夠香美術作畫精美色氣,加上大量宣傳買榜,幾乎 : 多能騙課一波甚至小紅一陣子,沒錯我説的就是那票日皮中骨的免洗手遊~ 事實上就是沒這麼簡單,人設夠香美術作畫精美色氣就是個技術活了,消費者也不是 全部都傻子,全球競爭的時代,要面對的是日本,韓國,中國,甚至是歐美的競爭,就算 是賣美術也沒這麼簡單好賣。  大量宣傳買榜=大量金錢要拿去宣傳,宣傳不是我的專業,但是可以跟妳講,這部分也是 花很多錢。 : 這類遊戲技術門檻應該不高吧,重點就是UI設計及美術質感包裝賣相好,角色劇情互動能 : 用心處理,並非台廠做不出來的東西,甚至台灣的尺度限制較多數國家更寬鬆,很有內容 : 突破潛力~  技術門檻應該不高=妳做的出來,其他廠商也做的出來,為什麼要玩台灣的,如果只想 尻尻色色,直接找DMM.R18,加拿大廠商更快。 UI設計及美術質感包裝賣相好-也是技術跟經驗活。 角色劇情互動用心處理-要找專業的文字跟小說家,也是要花錢。   不花錢找自家企劃加減寫=水準低。 : 當然我不是説全力發展製作這類遊戲路線完全正確,只是手遊市場這些遊戲確實還是佔據 : 許多營收,為什麼很多台灣廠商寧可搞代理也不願自己做完整賺,台灣手遊市場全球第5 : 大,以往自家市場太小的理由也變的薄弱;除去博弈類型好賺,這塊白白送給外人實在想 : 不通…   雖然有點老生常談,https://imgur.com/kknsB5m.jpg
不過要美術好,UI好,宣傳多,劇情好,簡單來講就是要錢要經驗,然後會有很大的機率 還沒推出就死掉了,或是推出三個月就死掉了。  現在這裡會聊到的境界之詩,萬象物語,落櫻散華抄等還算是有存活小成功的例子 https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=87098 開發快兩年,連上市都不給,直接死去。 https://www.facebook.com/kamiwars.go/?hc_ref=SEARCH&fref=nf 0620上線 1020死去 製作人記得說是有拿自己的積蓄開發遊戲QQ 死去的例子很多很多啦,就有錢開發不一定會成功,沒錢開發會很容易失敗,然後想 開發遊戲也都不是傻子,只是真的進去做才會知道有多困難。 -- 有時候,有些事比贏球更讓你感動 (Sometimes, this game is more than just the final score.) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.114.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1587110212.A.29A.html

04/17 15:57, 5年前 , 1F
一堆跑去跟生態位被佔走的遊戲幹,當然暴死
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04/17 15:58, 5年前 , 2F
/a/+.jpg 謝謝你讓我知道為什麼連宣傳都做不好ㄌ
04/17 15:58, 2F
修正了 感謝告知

04/17 15:59, 5年前 , 3F
其實那些例子真的都還不是A咖啊 沒想黑 但板上就沒見
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04/17 15:59, 5年前 , 4F
/a/是album的意思 不能直接加jpg
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過誰去“萌”境界之詩或落櫻的哪個女角 或對裡面哪個遊
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04/17 16:00, 5年前 , 6F
戲ip或角色進行二創 cosplay什麼的
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比起甚麼FGO GBF 艦B等只能算是小小成功 至少能讓遊戲存活下去

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人設夠香就好 作畫夠精美就好 覺得沒那麼簡單啦
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重點是要宣傳炒起來台灣就愛跟風有一堆二創的更好
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我要推版主
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04/17 16:06, 5年前 , 11F
dmm r18一堆糞game霸榜 完全只需要營運好 角色香
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我要推版主
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然後台灣對待人力成本實在是太摳了 難以生產高品質
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境界也是有娜娜王 南希王 黛比王 莉拉王的
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營運很難 一堆糞營運整天到炎上退坑趕走玩家的
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台灣的手遊活動只會策劃一堆農爆的無聊活動
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開發已經很難了,結果遇到北七營運的機率又很高
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※ 編輯: sdfsonic (118.160.114.65 臺灣), 04/17/2020 16:09:10

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如何正確的割韭菜是要經驗和拿捏的 你從這款學到的拿去下款
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然後默娘我婆
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美術/行銷/營運/UI/腳本都是文組 台灣人才根本慘
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營運常常陷入圈錢至上的壓力 做的好的還被趕走
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也不會完全能夠通用 可能客群不一樣對課金的忍受度也不同
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文組都去考公職誰要跟你做遊戲
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※ 編輯: sdfsonic (118.160.114.65 臺灣), 04/17/2020 16:11:32

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我覺得資方問題反而嚴重
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覺得差別就是一個圖 或模組 今天人設碧藍航線的可畏
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或是尼爾的2B就是一個圖出來就能馬上讓人記住的造型
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04/17 16:11, 5年前 , 28F
說真的那麼簡單好賺不會沒人去做拉
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04/17 16:11, 5年前 , 29F
沒有長期撈錢的放遠角度 不能理解好的團隊都不用
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04/17 16:11, 5年前 , 30F
我很喜歡安娜啊,不過好久沒上去碰了
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台灣還沒遇過一個真的像可畏2B那樣讓人一看就吸住注意
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04/17 16:12, 5年前 , 32F
不如說,中國有非常清楚3-6個月換皮倒掉的營運方針練出的經驗
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力的設計 到底是差在畫風或哪裡我就不多給解釋了
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其實中國手遊有很多人設很好的 營運弄爛例子一堆
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04/17 16:12, 5年前 , 35F
問題是你搞半天弄出來還不就是對岸那種爛大街換皮手油...
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還有 44 則推文
04/17 16:38, 5年前 , 80F
那些內容等於遊戲殺青 無言
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04/17 16:40, 5年前 , 81F
手遊後續的營運跟進步才是硬實力啊
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04/17 16:40, 5年前 , 82F
不過台灣現在光是剛推出就很難贏人了
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04/17 16:41, 5年前 , 83F
一分錢 一分貨
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04/17 16:42, 5年前 , 84F
營運不好說 其他不少人都跑到國外做或接國外的外包單 有
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不用說贏 現在不管做甚麼都會像是抄的 畫風幾乎綁定日韓系
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04/17 16:42, 5年前 , 86F
錢一定請的到人做
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04/17 16:43, 5年前 , 87F
接外包單又不一定自己做的出來
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04/17 16:43, 5年前 , 88F
題材不管是奇幻科幻甚至仙俠都已經被刷爛了 配音你會想聽
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04/17 16:45, 5年前 , 89F
日本名聲優配 還是台語? 音樂更慘 連芭樂歌都難聽了 我真
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04/17 16:46, 5年前 , 90F
的想不到台灣除了程設工程屍以外 哪邊有任何一點點優勢...
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配音也是問題 不過上面說的那幾項技能人不是沒有
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看起來像抄的從來都不是問題 中國那些通通看起來像是抄的
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圖跟音樂 配音那些倒不是問題 因為都外包 有錢就能搞定
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但主要是金主要有認知這是長期經營 但台灣的金主都覺得養
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這些太麻煩了不想花重本 導致都只能代理 然後本土差不多只
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剩博弈能活了
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04/17 17:01, 5年前 , 97F
沒配音或者極少數的配音還是能開始賺錢再補(少前
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04/17 17:01, 5年前 , 98F
那就回到那個老問題了 既然都要抄作業了 為啥不去買人家寫
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04/17 17:02, 5年前 , 99F
好的作業本 付個代理費就好 何必自己從紙漿開始造?
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04/17 17:02, 5年前 , 100F
畫風綁定日韓系是客群因素,你搞其他風格就不是這市場能賣的
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04/17 17:03, 5年前 , 101F
或者是你沒有砸足夠的開拓其他畫風市場的錢和決心(和產品)
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04/17 17:06, 5年前 , 102F
台灣的不就是星城跟麻將…
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04/17 17:08, 5年前 , 103F
我是覺得人設香跟畫風精美這件事已經很難辦到了
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※ 編輯: sdfsonic (118.160.114.65 臺灣), 04/17/2020 17:12:18

04/17 17:13, 5年前 , 104F
現在遊戲的宣傳成本非常非常非常重
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04/17 17:16, 5年前 , 105F
套日皮也好啊 碧航不就這樣搞 還能返銷日本==
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04/17 17:27, 5年前 , 106F
不要說日皮 兵器少女台灣可是先站上浪頭的
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04/17 17:30, 5年前 , 107F
給你機會都不中用啊
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04/17 17:34, 5年前 , 108F
不是沒人材做不出來,是沒公司願意燒錢養團隊
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04/17 17:53, 5年前 , 109F
但同樣的錢去養對岸更便宜好用...
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04/17 18:02, 5年前 , 110F
其實遊戲公司給的薪資來說對岸屌打我們..
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04/17 18:04, 5年前 , 111F
只是上下限有差,頂尖的人過去年薪大概可以多三倍
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04/17 18:04, 5年前 , 112F
老問題= =每個人都能提出一堆問題點然而沒有人能解決
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04/17 18:05, 5年前 , 113F
沒經驗在台灣領22K 30K那過去也差不多慘
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04/17 20:02, 5年前 , 114F
b大說的那個少女兵器就是資方捨不得再砸多一點維護品質啦
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04/17 20:02, 5年前 , 115F
他們就是不明白要追加新內容要有新的圖 配音也要再配 這
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04/17 20:02, 5年前 , 116F
就是我說的上線營運就以為殺青
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04/17 20:20, 5年前 , 117F
我老婆也很香的說
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04/17 23:09, 5年前 , 118F
兵器少女還有原作者碰到問題 所以IP就浪費了
04/17 23:09, 118F
文章代碼(AID): #1UcM54AQ (C_Chat)
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