Re: [閒聊] 把商店裝備弄強可以解決遊戲通貨膨脹嗎?

看板C_Chat作者 (自介果實能力者)時間6年前 (2019/09/03 02:42), 6年前編輯推噓13(185144)
留言167則, 23人參與, 6年前最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《blasheep22 ()》之銘言: : 基本上遊戲通貨膨脹最大的原因是 : 錢是無中生有的 : 現實中至少還有用黃金或是石油擔保 : 但是在遊戲裡面只要敲一下怪物 解一下任務 賣垃圾都有錢賺 : 但是好的裝備基本上產量有限 : 因此很容易通貨膨脹 新手買不到好裝的情況 : 如果遊戲把商店裝備弄個跟打王掉的差不多 : 只是玩家可用不同的卷軸 不同寶石鑲嵌 : 因此大家都會去商店買固定價格的裝備 : 遊戲也能回收一定量的遊戲幣 不然也沒人會去買那些垃圾 : 以經濟學的理論來說 : 這可行ㄇ : 八卦? 要解決新手買不起好裝的窘境 首先必須推行囤裝稅 每個玩家的角色手上只能有pvp、pve裝備各一套,每週日23:59結算,超過的按件課稅 如此一來手上擁有大量裝備的玩家為了保存資產,就會將裝備變現 大量裝備在市場上流通價格自然就高不起來 新手也就可以用便宜的價格買到裝備了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.132.142 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1567449747.A.D46.html

09/03 02:43, 6年前 , 1F
這樣只會讓屯裝備的人多開很多帳號而已 傻了?
09/03 02:43, 1F
那就要查裝備流向 對於無常贈送裝備的玩家課贈與稅 ※ 編輯: ryohgi (27.247.132.142 臺灣), 09/03/2019 02:44:45

09/03 02:46, 6年前 , 2F
你真的想討論這個? 我會認真跟你討論喔
09/03 02:46, 2F

09/03 02:46, 6年前 , 3F
現在有的遊戲裝備都穿了就綁定,你要怎麼賣XF
09/03 02:46, 3F

09/03 02:46, 6年前 , 4F
請問贈與稅怎麼算
09/03 02:46, 4F

09/03 02:47, 6年前 , 5F
你課固定額度的遊戲幣=裝備售價會加上這個價格
09/03 02:47, 5F

09/03 02:47, 6年前 , 6F
你想用這個偷渡議題你會被嘴爆XD
09/03 02:47, 6F

09/03 02:47, 6年前 , 7F
你課裝備價值百分比 那請問怎麼判定裝備價值?
09/03 02:47, 7F

09/03 02:47, 6年前 , 8F
你想當政治狂魔麻煩去政黑
09/03 02:47, 8F
==課稅平衡當然交給專家算啊 不然我說的算喔? 不要提到政治就炸毛好嗎 ※ 編輯: ryohgi (27.247.132.142 臺灣), 09/03/2019 02:49:13

09/03 02:49, 6年前 , 9F
我都還沒算遊戲公司要追蹤所有裝備需要額外多花多少成本喔
09/03 02:49, 9F

09/03 02:49, 6年前 , 10F
裝備綁定的神裝你要怎麼算,商城裝你要怎麼算?
09/03 02:49, 10F

09/03 02:50, 6年前 , 11F
開大絕了 交給專家 讚讚讚
09/03 02:50, 11F
大絕?? 難道我能給你數據告訴你幾%合理? 你認為他媽的有個稅收的數值可以完美套用在任何遊戲??? 傻眼 ※ 編輯: ryohgi (27.247.132.142 臺灣), 09/03/2019 02:52:43

09/03 02:52, 6年前 , 12F
吐槽點一堆的方法 一大堆遊戲都有個人使用超過一套裝備的
09/03 02:52, 12F

09/03 02:53, 6年前 , 13F
狀況 回這種明顯想偷渡政治的內文 被我用多開破解
09/03 02:53, 13F
你的通貨膨脹跟政治一點關係都沒有?? 還是你學的經濟是「純」經濟 沒有政治成分? ※ 編輯: ryohgi (27.247.132.142 臺灣), 09/03/2019 02:54:28

09/03 02:53, 6年前 , 14F
還有能力限制、等級限制、職業限制的裝備你賣新手沒辦法
09/03 02:53, 14F

09/03 02:53, 6年前 , 15F
就開始贈與稅 然後推給專家算
09/03 02:53, 15F

09/03 02:53, 6年前 , 16F
用怎麼辦?所有限制解除嗎?這樣很快就有一級石油王拿神
09/03 02:53, 16F

09/03 02:53, 6年前 , 17F
裝虐菜的問題了
09/03 02:53, 17F

09/03 02:54, 6年前 , 18F
還好意思說不要提到政治就炸毛
09/03 02:54, 18F
你想說什麼,還是沒有完美理論不要回文==??? 你提出不完美的方法ok啊,那我也補充可能的解決方法不就好了 硬要在數值上計較是殺小== ※ 編輯: ryohgi (27.247.132.142 臺灣), 09/03/2019 02:57:01

09/03 02:54, 6年前 , 19F
那你以為你這套可以套用在任何遊戲?
09/03 02:54, 19F

09/03 02:55, 6年前 , 20F
你提意見人家提出質疑就甩鍋給專家這樣不好吧XD
09/03 02:55, 20F

09/03 02:55, 6年前 , 21F
用上週市場平均成交價啊
09/03 02:55, 21F

09/03 02:55, 6年前 , 22F
原文是遊戲內的通貨膨脹 沒有政治問題吧?
09/03 02:55, 22F
那你怎麼會覺得我遊戲內的解決方法是政治問題??

09/03 02:56, 6年前 , 23F
很好 請問上週市場平均成交價怎麼算?
09/03 02:56, 23F

09/03 02:56, 6年前 , 24F
不是所有遊戲裝備都死板同一套喔
09/03 02:56, 24F

09/03 02:56, 6年前 , 25F
也不是所有遊戲都有交易市場可以用喔
09/03 02:56, 25F
所以你是認為我要用某個遊戲套模板你才滿意??

09/03 02:56, 6年前 , 26F
用Diablo-like那種裝備來舉例好了
09/03 02:56, 26F

09/03 02:57, 6年前 , 27F
今天A跟B兩件裝備幾乎一樣 但是A的攻擊力比B略高一點點
09/03 02:57, 27F
※ 編輯: ryohgi (27.247.132.142 臺灣), 09/03/2019 02:58:28

09/03 02:57, 6年前 , 28F
但偏偏就沒有跟A同等級的成交價格 那A的稅怎麼算?
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09/03 02:58, 6年前 , 29F
沒有手機認證的帳號不能用拍賣場
09/03 02:58, 29F

09/03 02:58, 6年前 , 30F
你連像snoopy提出這種最容易想到的過往平均成交價都不行了
09/03 02:58, 30F
※ 編輯: ryohgi (27.247.132.142 臺灣), 09/03/2019 03:00:13
還有 97 則推文
還有 22 段內文
09/03 05:34, 6年前 , 128F
所以現在是聊政治還是遊戲
09/03 05:34, 128F

09/03 05:47, 6年前 , 129F
某D自己才是政治狂吧 這明顯是經濟問題
09/03 05:47, 129F

09/03 05:58, 6年前 , 130F
ㄏ 完全看不懂一篇輕鬆的廢文怎變成這樣
09/03 05:58, 130F

09/03 06:06, 6年前 , 131F
你把這套制度套進自己玩過的遊戲想看看不就知道是什麼問
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09/03 06:06, 6年前 , 132F
題了
09/03 06:06, 132F

09/03 06:17, 6年前 , 133F
為啥要開分身
09/03 06:17, 133F

09/03 06:35, 6年前 , 134F
不管是遊戲還是現實都沒有辦法靠幻想的稅率來解決經
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09/03 06:35, 6年前 , 135F
濟問題的
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09/03 07:32, 6年前 , 136F
補血
09/03 07:32, 136F

09/03 07:35, 6年前 , 137F
你自己都講不出解法,就只會回一句給專家評估
09/03 07:35, 137F

09/03 08:00, 6年前 , 138F
除非你能出一款遊戲,可以讓全伺服器玩家持有的遊戲幣
09/03 08:00, 138F

09/03 08:02, 6年前 , 139F
總量有一個明確上限值,譬如當伺服器出現第1億枚金幣
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09/03 08:02, 6年前 , 140F
以後,怪物將不再掉落金幣的機制,不然是無法解決遊戲
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09/03 08:03, 6年前 , 141F
中的通膨問題
09/03 08:03, 141F

09/03 08:23, 6年前 , 142F
D大說的其實是比較實際的情況 這些話題無關政治 多
09/03 08:23, 142F

09/03 08:23, 6年前 , 143F
少有人會敏感的
09/03 08:23, 143F

09/03 08:35, 6年前 , 144F
有誰能提示我一下,說這篇想偷渡政治的是指偷渡目前現
09/03 08:35, 144F

09/03 08:35, 6年前 , 145F
實中的哪個政治人物、哪個政治議題?
09/03 08:35, 145F

09/03 08:38, 6年前 , 146F
空屋稅之類的吧
09/03 08:38, 146F

09/03 09:07, 6年前 , 147F
幫補我也覺得某D自己才是政治狂魔,有學過經濟學都知
09/03 09:07, 147F

09/03 09:07, 6年前 , 148F
道,現實中市場變化本來就是因為政治干擾因素才會變
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09/03 09:08, 6年前 , 149F
因這麼大
09/03 09:08, 149F

09/03 09:10, 6年前 , 150F
政府要是沒有去干擾市場會完蛋,高中公民與社會都有
09/03 09:10, 150F

09/03 09:10, 6年前 , 151F
教,沒學好喔
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09/03 09:12, 6年前 , 152F
77777777
09/03 09:12, 152F

09/03 09:17, 6年前 , 153F
官方定期公告裝備的公告現值作為稅基 而且遠低於市價
09/03 09:17, 153F

09/03 09:17, 6年前 , 154F
課起來沒什麼用但是覺青找不到重點 於是已經有囤裝稅
09/03 09:17, 154F

09/03 09:17, 6年前 , 155F
了還是聚眾喊要課囤裝稅
09/03 09:17, 155F

09/03 09:25, 6年前 , 156F
原po回推文的部分講到外掛認真抓、制定交易平台規則
09/03 09:25, 156F

09/03 09:26, 6年前 , 157F
我覺得...你打這些字以前應該多想一下,參考至今線上遊
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09/03 09:27, 6年前 , 158F
戲外掛橫行、現金交易行為猖獗的現象
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09/03 09:28, 6年前 , 159F
這些都絕不是官方認真抓,或是制定規則能夠解決的
09/03 09:28, 159F

09/03 09:52, 6年前 , 160F
樓上事實上官方如果要做到其實是做的到,不過很現實
09/03 09:52, 160F

09/03 09:52, 6年前 , 161F
的是誰會跟錢過意不去
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09/03 10:03, 6年前 , 162F
就算認真抓也很難啦,ro之前r版,算是重新開始的時候,記
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09/03 10:03, 6年前 , 163F
得還搞了實名制跟限ㄧ個ip最多開五帳號同時上線,有效一
09/03 10:03, 163F

09/03 10:03, 6年前 , 164F
陣子,後來不知道為啥又被破解了的樣子,瓜瓜破解的防掛
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09/03 10:03, 6年前 , 165F
措施的速度老實說滿誇張的
09/03 10:03, 165F

09/03 12:39, 6年前 , 166F
贈予稅有很多漏洞 一人公倉跟一元交易
09/03 12:39, 166F

09/03 13:08, 6年前 , 167F
社會蛀蟲氣噗噗,哈哈
09/03 13:08, 167F
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