[閒聊] 把商店裝備弄強可以解決遊戲通貨膨脹嗎?

看板C_Chat作者時間6年前 (2019/09/03 00:29), 6年前編輯推噓34(35130)
留言66則, 35人參與, 6年前最新討論串1/5 (看更多)
基本上遊戲通貨膨脹最大的原因是 錢是無中生有的 現實中至少還有用黃金或是石油擔保 但是在遊戲裡面只要敲一下怪物 解一下任務 賣垃圾都有錢賺 但是好的裝備基本上產量有限 因此很容易通貨膨脹 新手買不到好裝的情況 如果遊戲把商店裝備弄個跟打王掉的差不多 只是玩家可用不同的卷軸 不同寶石鑲嵌 因此大家都會去商店買固定價格的裝備 遊戲也能回收一定量的遊戲幣 不然也沒人會去買那些垃圾 以經濟學的理論來說 這可行ㄇ 八卦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.103.98 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1567441767.A.44B.html

09/03 00:30, 6年前 , 1F
這樣還要王幹嘛
09/03 00:30, 1F
就單純打王阿 看誰打比較快R ※ 編輯: blasheep22 (110.28.103.98 臺灣), 09/03/2019 00:31:30

09/03 00:32, 6年前 , 2F
那這樣世界幹嘛需要勇者呢
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打王沒好處很快就沒人要打了
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是在談輕小說還是認真在談遊戲?
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強化要遊戲幣就可以解決了
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就算稀有裝備只有外觀差異,沒有參數差異,還是會有稀有
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問題的,因為這並沒有解決物品稀少度的問題
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09/03 00:34, 6年前 , 8F
有些連打錢都懶的人就會買幣了
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像《瑪奇》商店裝與特殊裝無參數差異,但稀少的裝備還是
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把水費調高回收效率更高
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開到了天價,因為這已經不是參數的問題,仍是產量問題
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網路遊戲一直都有很多回收金幣的機制啊
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只是有沒有效+玩家爽不爽而已
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我之前龍之谷就是這樣玩 成就系統可以讓你在商店買龍鱗
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做裝備 我手殘所以沒辦法跟工會團 所以我都自己解成就
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買商店裝 幾個月後我也跟大家一樣神裝了
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與其賣好裝備,不如讓裝備需要維修,越好的修理費越貴,
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這種常態性支出才能穩定回收遊戲幣
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09/03 00:37, 6年前 , 19F
這樣應該會變成穿弱裝就能解決的就不會硬要換強裝 除非
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打不過XD
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但我那方法門檻也不低就是了
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加上修壞機制,還能賣保護水/回點槌,效益更好喔
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09/03 00:38, 6年前 , 23F
如果一款遊戲的錢極難賺玩家一定會想盡辦法能省則省
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09/03 00:38, 6年前 , 24F
是說要抑制通貨膨脹,嚴格抓外掛比較實際啦
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09/03 00:40, 6年前 , 25F
強度曲線問題 太有效的回收遊戲幣手段 會造成極大的貧富差
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距 導致對輕度玩家剝奪感的問題 但如果輕度玩家不玩
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09/03 00:40, 6年前 , 27F
那些重度玩家也沒有能獲得成就感的來源 也會跟著不玩
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09/03 00:41, 6年前 , 28F
出一堆貴死人的玩具坐騎寵物造型 選我正解
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09/03 00:44, 6年前 , 29F
白貓好像武器變強後有壓一陣子強度
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09/03 00:46, 6年前 , 30F
以前玩過OB時期的天堂2...最強裝備就在商店貨阿,有夠無聊
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09/03 00:47, 6年前 , 31F
就是不停農怪刷錢買裝備而已
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09/03 00:54, 6年前 , 32F
4 最好課金就能買到副本頂裝,沒錢打本,有錢課金,人人
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09/03 00:54, 6年前 , 33F
有功練,超公平
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09/03 00:55, 6年前 , 34F
兩者都不肯活該吃土
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09/03 00:59, 6年前 , 35F
阿不就POE 直接沒有金錢概念 做裝用的通貨也是交易用
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09/03 00:59, 6年前 , 36F
的通貨 自然就消耗掉了
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09/03 01:01, 6年前 , 37F
不是外褂賺太多讓大量遊戲幣在市面流通就通膨了
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09/03 01:09, 6年前 , 38F
外掛的毛啦 24小運作 不通膨才奇怪
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09/03 01:16, 6年前 , 39F
Poe就示範了 這季瓜瓜少一堆玩起來就很舒服
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09/03 01:22, 6年前 , 40F
遊戲廠商覺得造型等輔助類道具賺太慢
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外掛產量太高
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09/03 01:23, 6年前 , 42F
那就讓衝裝要錢還會機率衝爆…我頭好痛(ry
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09/03 01:25, 6年前 , 43F
遊戲幣回收機制本身就沒啥屁用
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09/03 03:15, 6年前 , 44F
打王有外觀裝備就好了
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09/03 04:19, 6年前 , 45F
商店課稅 總財產越多稅率越高
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09/03 06:39, 6年前 , 46F
媽的打怪掉錢這種印鈔票機制你覺得會不會通貨膨脹
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09/03 06:42, 6年前 , 47F
如果改成遊戲總金錢數量有上限就不會有通貨膨脹 但87趴這
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09/03 06:42, 6年前 , 48F
遊戲會倒 幹跟現實世界一樣我他媽還玩遊戲幹嘛
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09/03 07:05, 6年前 , 49F
嚴格取締外掛才是真的。在金幣產出只會多不會少的情況下
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09/03 07:05, 6年前 , 50F
通貨膨脹在所難免,無法從根本上阻止,唯一能做的只能
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09/03 07:05, 6年前 , 51F
盡量降低膨脹速度。
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09/03 08:24, 6年前 , 52F
這樣就沒貪婪的冒險者了
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09/03 08:28, 6年前 , 53F
樓上說瑪奇商店裝和特殊裝參數無差異是認真的嗎?
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就算是同樣的東西 手工做出來的高品質產物基本性能
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還是壓制商店貨 這也是為什麼一堆轉蛋品出來的稀有
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武器 還是不少人選擇用手工做一把一樣的 因為素質只
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要抽得好會比商店素質轉蛋品來的高
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09/03 08:33, 6年前 , 58F
不能
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09/03 09:40, 6年前 , 59F
Eve骯賴啊 做什麼都要錢 遊戲貨幣找經濟學家管理 遊戲
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09/03 09:40, 6年前 , 60F
玩到比上班還累...
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09/03 09:57, 6年前 , 61F
衝裝要錢機率衝爆?楓之谷12星笑而不語
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09/03 10:13, 6年前 , 62F
你前兩句就說了 要解決就是定期四萬塊換一塊 然後就沒
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09/03 10:13, 6年前 , 63F
人玩了
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09/03 10:24, 6年前 , 64F
不能 應該要有其他回收遊戲幣又不讓外掛太容易賺遊戲幣
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09/03 10:24, 6年前 , 65F
的手段
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09/03 12:16, 6年前 , 66F
我記得瑪奇有段時間的幣值蠻穩定的,不知道為什麼(?)
09/03 12:16, 66F
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