Re: [閒聊] 箭雨戰術在現實中實用嗎?

看板C_Chat作者 (呼吸中)時間6年前 (2019/07/31 11:25), 6年前編輯推噓40(40096)
留言136則, 26人參與, 6年前最新討論串11/18 (看更多)
拋射除了增加射程外,也是為了打頭這種說法我也是第一次聽到 就我而言聽起來是挺荒唐的,我百分之百確定古代戰場指揮官在下令拋射時,絕對不會去想 到什麼打頭這種莫名其妙的事 因為在古代你肚子肩膀中一箭其實跟死了沒兩樣,工業革命以前既沒有傷口消毒、按壓止血 或是戰場急救的概念,要一直到克里米亞戰爭才有類似戰地醫院的雛形 所以要是身體哪邊給人中一箭,除了會痛到根本使不上力之外,基本上傷到主要動靜脈就是 死定了,戰場上根本沒人會救你 即使只受點傷有能力回去治療,請問那些連細菌是啥都不知道的中世紀醫生,除了給你包紮 是能給你醫個啥? 你除了祈禱上帝讓你活下來,也不知道有其他辦法防止傷口感染 在上述情況作為前題下,我真的不認為古代指揮官會考慮打頭什麼的,倒不如說都用拋射了 、連瞄準都沒,誰還在乎會打到哪裡?就算100支箭只中5支,能起到打擊士氣的效果就夠本 了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.216.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1564543518.A.DDC.html

07/31 11:25, 6年前 , 1F
難打頭
07/31 11:25, 1F

07/31 11:27, 6年前 , 2F
真的是 “who cares?” XDDDDD
07/31 11:27, 2F

07/31 11:30, 6年前 , 3F
不是打頭 是由頭上落下....
07/31 11:30, 3F
你能讓所有人誤會成打頭也是挺厲害的

07/31 11:31, 6年前 , 4F
一堆過來都嚇死了 趕快躲囉
07/31 11:31, 4F
※ 編輯: hernest01 (219.68.216.68 臺灣), 07/31/2019 11:33:07

07/31 11:33, 6年前 , 5F
我覺得只算是增加命中機會 增加最大傷害只能算是相關性
07/31 11:33, 5F

07/31 11:33, 6年前 , 6F
戰場上把敵人打到半死不活其實比打死更有效益
07/31 11:33, 6F

07/31 11:34, 6年前 , 7F
蠻難躲的,他往右你往左撞在一起
07/31 11:34, 7F

07/31 11:34, 6年前 , 8F
不過原來日文難打頭是這麼來的啊(誤
07/31 11:34, 8F

07/31 11:34, 6年前 , 9F
結果瘋法那篇重點也不是打頭……
07/31 11:34, 9F

07/31 11:34, 6年前 , 10F
假設敵人分佈密度一樣 不管你用什麼角度射 面積也相同
07/31 11:34, 10F

07/31 11:34, 6年前 , 11F
07/31 11:34, 11F

07/31 11:35, 6年前 , 12F
那是能用躲的嗎..不架盾沒救吧
07/31 11:35, 12F

07/31 11:35, 6年前 , 13F
ps. 整隊用相同的角度與初速度
07/31 11:35, 13F

07/31 11:35, 6年前 , 14F
太密集的話大概很難躲,不管是箭還是被射的人
07/31 11:35, 14F

07/31 11:35, 6年前 , 15F
斯巴達300壯士已經詮釋過了
07/31 11:35, 15F

07/31 11:36, 6年前 , 16F
我明明文章寫的是由頭上落下...
07/31 11:36, 16F

07/31 11:36, 6年前 , 17F
你們都能看成打頭 這也很謎呀
07/31 11:36, 17F

07/31 11:36, 6年前 , 18F
並不會增加命中機會,因為敵方進軍時不會是胸貼背著走
07/31 11:36, 18F

07/31 11:37, 6年前 , 19F
增加命中率的戰術是同時間密集放箭
07/31 11:37, 19F

07/31 11:37, 6年前 , 20F
拋射完完全全就是為了增加射程用,其他都多講的
07/31 11:37, 20F

07/31 11:37, 6年前 , 21F
拋射才射的到的距離用水平射(低仰角)射不到人
07/31 11:37, 21F

07/31 11:38, 6年前 , 22F
而水平射(低仰角)射的到人的情況用拋射也是白癡
07/31 11:38, 22F

07/31 11:38, 6年前 , 23F
落在敵方頭上 跟 從敵方頭上落下 感受上的差異吧
07/31 11:38, 23F

07/31 11:39, 6年前 , 24F
不是只有一個人誤會時 要想想484自己的表達可以加強R
07/31 11:39, 24F

07/31 11:40, 6年前 , 25F
兩個差很多呀 XDDD
07/31 11:40, 25F

07/31 11:40, 6年前 , 26F
在遠程上有最大殺傷(對單) (對軍) 的差異吧
07/31 11:40, 26F

07/31 11:40, 6年前 , 27F
為什麼會把文章跟推文寫到大家都誤會呢 很謎啊
07/31 11:40, 27F

07/31 11:41, 6年前 , 28F
還是應該用(對人)跟(對軍) 上的差異
07/31 11:41, 28F

07/31 11:41, 6年前 , 29F
= = 這串從頭到尾都在講箭雨...談對單做啥....
07/31 11:41, 29F

07/31 11:42, 6年前 , 30F
(′・ω・‵)<好啦 瘋法去重修中文寫作就搞定了
07/31 11:42, 30F

07/31 11:42, 6年前 , 31F
完全是論述能力問題 ..
07/31 11:42, 31F

07/31 11:47, 6年前 , 32F
那個..完全增加射程是錯誤的 那不過是附加的而已
07/31 11:47, 32F

07/31 11:48, 6年前 , 33F
作為非自動武器 上弦是需要一段時間的
07/31 11:48, 33F

07/31 11:49, 6年前 , 34F
所以重要的是一波射擊的殺傷效率 這才是重點
07/31 11:49, 34F

07/31 11:49, 6年前 , 35F
拋射能排除戰場上各種干擾 達到高效率殺傷 這是主要
07/31 11:49, 35F

07/31 11:50, 6年前 , 36F
射程就額外賺的好處而已
07/31 11:50, 36F

07/31 11:50, 6年前 , 37F
簡單說 就算沒射程好處 你還是會選擇拋射
07/31 11:50, 37F
還有 59 則推文
07/31 12:06, 6年前 , 97F
就像下雨天 你小腿 大腿也會濕一樣
07/31 12:06, 97F

07/31 12:07, 6年前 , 98F
實戰中最好每支箭射的角度一樣啦 XD
07/31 12:07, 98F

07/31 12:07, 6年前 , 99F
擋拋射需要的盾反而比較小...這是投影面積的概念
07/31 12:07, 99F

07/31 12:07, 6年前 , 100F
45度? 你盾人身等高?
07/31 12:07, 100F

07/31 12:07, 6年前 , 101F
曲射跨前排打後面薄皮從古代打到現在網遊都還是一樣套路
07/31 12:07, 101F

07/31 12:07, 6年前 , 102F
不對 因為物資的關係 再小都有限
07/31 12:07, 102F

07/31 12:08, 6年前 , 103F
盾也前兩排平舉 後排斜上舉 人沒倒盾沒破 平射不後排排的
07/31 12:08, 103F

07/31 12:08, 6年前 , 104F
但每支箭角度不同 所以多少會有人中箭啦
07/31 12:08, 104F

07/31 12:08, 6年前 , 105F
你不可能每個步兵都配備等身高盾牌
07/31 12:08, 105F

07/31 12:09, 6年前 , 106F
講難聽點 有竹槍就了不起了 盾牌給你小圓頓就很好
07/31 12:09, 106F

07/31 12:10, 6年前 , 107F
就有人自己論述能力有問題 然後整天覺得別人看不懂「中
07/31 12:10, 107F

07/31 12:10, 6年前 , 108F
文」
07/31 12:10, 108F

07/31 12:10, 6年前 , 109F
還要人身等高盾牌?
07/31 12:10, 109F

07/31 12:10, 6年前 , 110F
古代士兵通常只有盾牌 頭盔 胸甲 一把武器 (盾牌一定會有)
07/31 12:10, 110F

07/31 12:11, 6年前 , 111F
中國通常給你把槍而已 想太多 XD
07/31 12:11, 111F

07/31 12:12, 6年前 , 112F
要看多古代..你說石器時代我會說只有石頭(X)
07/31 12:12, 112F

07/31 12:13, 6年前 , 113F
你可以第一排加盾兵 那我可以第一排加騎兵嗎
07/31 12:13, 113F

07/31 12:14, 6年前 , 114F
如果要假設平射距離內有無敵物免大盾兵衝過來
07/31 12:14, 114F

07/31 12:14, 6年前 , 115F
人人配大盾是羅馬兵才有,後來也是被安息人馬弓玩死
07/31 12:14, 115F

07/31 12:14, 6年前 , 116F
那時候也不會是拋射而是往後跑或拿刀出來
07/31 12:14, 116F

07/31 12:15, 6年前 , 117F
單純一點談弓箭射擊的最佳化就好…扯到兵種就扯不完
07/31 12:15, 117F

07/31 12:17, 6年前 , 118F
不 士兵一般都是農民充數的 身上不會有竹子木頭以外的護具
07/31 12:17, 118F

07/31 12:17, 6年前 , 119F
也是 我也是太主觀了 說聲抱歉
07/31 12:17, 119F

07/31 12:17, 6年前 , 120F
所以才會有那種古羅馬方陣跟鐵龜一樣 不過不是擋箭
07/31 12:17, 120F

07/31 12:17, 6年前 , 121F
是擋標槍
07/31 12:17, 121F

07/31 12:18, 6年前 , 122F
平射式可能的 如果能評估障礙物 和人數
07/31 12:18, 122F

07/31 12:19, 6年前 , 123F
沒啦 大家就閒聊XD
07/31 12:19, 123F

07/31 12:21, 6年前 , 124F
難...打頭
07/31 12:21, 124F

07/31 12:21, 6年前 , 125F
magamanzero 反駁的就第一句跟最後有一句問題而已
07/31 12:21, 125F

07/31 12:21, 6年前 , 126F
拋射不就因為障礙物和重力的關係才會要拋射
07/31 12:21, 126F

07/31 12:22, 6年前 , 127F
士兵裝備跟時代地區會有落差…這個就跳過吧
07/31 12:22, 127F

07/31 12:23, 6年前 , 128F
沒障礙物 或 重力 誰還要拋射阿@3@
07/31 12:23, 128F

07/31 12:24, 6年前 , 129F
沒重力你也無法拋射呀…
07/31 12:24, 129F

07/31 12:25, 6年前 , 130F
平射射程問題 射程比較短也是因為重力的關係
07/31 12:25, 130F

07/31 12:28, 6年前 , 131F
其實最大的障礙物 就是人阿 不管是自己人還是敵方XD
07/31 12:28, 131F

07/31 12:29, 6年前 , 132F
小規模會戰 視野良好 平射還OK 萬人以上的
07/31 12:29, 132F

07/31 12:30, 6年前 , 133F
平射太難了
07/31 12:30, 133F

07/31 12:51, 6年前 , 134F
能平射距離一定是平射壓制啊,不阻擋衝鋒我不知道你這階
07/31 12:51, 134F

07/31 12:51, 6年前 , 135F
段還拿弓箭出來幹嘛
07/31 12:51, 135F

07/31 12:52, 6年前 , 136F
除非對面擺明舉盾慢慢壓進
07/31 12:52, 136F
文章代碼(AID): #1TGGeUtS (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1TGGeUtS (C_Chat)