作者查詢 / death0228
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26F推: 3.301/10 21:56
56F推: 簡0命還是能放柚愛啦,只是雙弱點有對上,柚愛簡(0命01/10 13:34
57F→: )沒柚柏(0命)愛或柚愛薇(0命)分數高而已,一隻沒01/10 13:34
58F→: 對上,對上那隻要拆出去用時,還是可以加減組01/10 13:34
64F推: 這期名可名可以試一下吧(要測還是要看王跟天氣),這01/10 13:59
65F→: 期我是沒試,之前我自己的印象柚薇愛跟柚簡愛差幾千那01/10 13:59
66F→: 樣01/10 13:59
16F推: 我怎覺得青衣沒必要...有福福跟琉音就很多了吧,我除了01/10 10:25
17F→: 常駐擊破,也只有最新的琉音都活到現在了(雖然我box大01/10 10:25
18F→: 部份是異常角齊,但原po應該也差不了多少,有柏就少柳01/10 10:25
19F→: 而已)01/10 10:25
27F推: 有愛想抽簡2命再換吧01/10 10:44
31F推: 製作組一開始要拉的客群,切換戰鬥的影響不是只是而已01/03 12:37
32F→: 吧...純玩動作遊戲的印象不少人,沒辦法接受那個切換戰01/03 12:37
33F→: 鬥的讀取時間(所以這群人有些甚至不喜歡玩rpg或戰棋回01/03 12:37
34F→: 合制那種切換戰鬥的),格子中塞切換3D戰鬥,讀取也要01/03 12:37
35F→: 時間就是直接往那面牆壁上撞01/03 12:37
281F推: 格子問題也還是在製作組啊...去拉動作遊戲受眾,在那爽12/31 02:03
282F→: 爽爽,問題你格子切戰鬥就沒辦法做到秒切,那對這受眾12/31 02:03
283F→: 很多人來說就是我要爽爽爽,還要在那等讀取,這很燥的12/31 02:03
284F→: 東西...12/31 02:03
19F推: (  ̄□ ̄)/ ~敬禮 <(T口T )<(T口T )<(T口T )12/24 17:51
death0228 在 PTT 的暱稱紀錄, 共 2 個
暱稱:~空~
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暱稱:Deathscythe
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