Re: [問題] 為啥二手仔能確定自己是二手仔?已刪文

看板C_Chat作者 (lottopop2)時間6年前 (2019/03/09 03:05), 6年前編輯推噓10(11133)
留言45則, 15人參與, 6年前最新討論串6/8 (看更多)
※ 引述《donkeyNew (老驢)》之銘言: : ※ 引述《otis1713 (segayu)》之銘言: : : 如題,前面有一個二手仔提出了二手仔在經濟學上的偉大貢獻,但二手仔要怎麼確定自己 : : 是二手仔,不是三手或四手仔?怎麼不會發現自己喊那麼大聲結果只是個三手仔? : : 另外拿經濟學來護航的人,怎麼不說看看二手仔實際到底對遊戲公司有啥收益?所謂二手仔 : : 刺激了遊戲市場,可是比起特價仔還有造成遊戲收益,二手仔對遊戲公司就只是個0,講多 : : 少數據,但他們就只是永遠都的0。一款遊戲有太多特價仔只是收益低,但有一個遊戲有一 : : 堆二手三手四手仔,絕對比是更傷的。所以永遠都的0們到底是在囂張啥?為啥一堆三手四 : : 手冒充二手的在那邊囂張? : : -- : 只看表面,二手交易的確對遊戲公司沒有幫助, : 但你有沒有想過,如果沒有二手交易,玩家的可接受價格會不會受到影響? : 如果今天一片遊戲,遊戲公司直接說買了就綁定再也不能轉賣, : 會願意買原價的人數真的不會受到影響嗎? : 而潛在二手仔真的就會去接受特價品嗎? -- 而且是在特價品也沒辦法轉賣的狀況下。 : 簡單來說,除了IP經營之外,二手市場的交易熱度絕對會影響原廠價格, : 因為可轉賣的考量會直接影響價格接受度,而價格接受度提高遊戲廠商也會受益, : 這樣,這些二三四五六七八手的玩家不也對遊戲公司有所貢獻嗎? : 更不用說玩家數量愈多對於IP的經營通常是利大於弊的, : 我實在沒辦法理解三四五六七八手就沒資格講話的理由在哪? : 一點潛艦。 我也來說一些我的潛艦 首先 我認為對遊戲公司實際有貢獻的 會是第一手跟最後一手 而不是中間所有有經手都有 原因是 以一款二手價格穩定的遊戲來說 假設 原價2000 二手價1500 你中間經手的撇除你自己去當盤子跟當佛的狀況 你基本上都能大概在二手價買進又賣出 就算虧也不會太虧 當然 你買賣東西的時間成本是你自己付出的 這邊不做計算 你說這些人對遊戲公司有沒有造成收益損失? 表面上我會說 是 畢竟以我的看法 這些人是對遊戲銷售的表面沒有幫助的 但是這時候往另外的方面去看 有兩個看法 第一點 所有東西盜版都很猖獗 網路A片 電影 漫畫盜版一堆 今天把這些東西全禁了 或許會有少部分的人願意去支持正版 但是更大部分的人會是直接放棄 套回遊戲市場 遊戲公司若完全禁止二手 表面上遊戲公司可以說 我有賺到這少部分的人這都是多賺的阿 但是實際上 各大論壇的遊戲討論聲量也會很大的影響遊戲銷售 例如前陣子最火紅的還願 若不是部分論壇整天就在那邊還願梗 這遊戲根本不會讓更多人看到 這例子套回 NS的薩爾達傳說 基本上到NS板 沒多久就有一篇薩爾達 問推薦 絕大多數也都會推薩爾達 但這些人又有多少是只買一手的 我相信也是很多人是會買賣二手遊戲的 這時候這些人反而也是有助於行銷遊戲的 第二點 會買賣二手的雖然對於遊戲銷售表面上沒有助益 但是他還有另外一個潛在問題 就是 二手市場若是活絡 將可以讓想買一手的更加願意衝下去 畢竟若是買到雷片 能賣 若是玩完就想賣也能補貼一點回來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.86.193 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552071920.A.BA1.html

03/09 03:07, 6年前 , 1F
無法認同中間的人沒有效益,持有的時間成本也是成本
03/09 03:07, 1F

03/09 03:08, 6年前 , 2F
如果沒有中間的這些持有者,第一手的持有時間會拉長
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03/09 03:08, 6年前 , 3F
夠多的345678手,會持續讓這項商品轉移,進而分攤時間
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03/09 03:09, 6年前 , 4F
也因此那些願意花更少錢的人可以在長的時間點買得便宜
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03/09 03:11, 6年前 , 5F
我認為二手市場好能促進銷量啊 二手還是要等人買啊 通常
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03/09 03:11, 6年前 , 6F
如果第一手得持有更長時間,他的可用資金也會受到影響
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03/09 03:11, 6年前 , 7F
想快點玩到也是要等首發人多買才好買二手吧
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03/09 03:24, 6年前 , 8F
那玩盜版的也會討論遊戲是不是也有助於行銷遊戲XD
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03/09 03:25, 6年前 , 9F
盜版好玩推薦別人玩或是下次改買正版是不是就沒事
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03/09 03:25, 6年前 , 10F
那盜版的發現遊戲裡面有小熊維尼習近平會怎樣
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03/09 03:26, 6年前 , 11F
盜版總消費是0啊 你看過買100片來破解盜版的?
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03/09 03:26, 6年前 , 12F
台灣玩盜版的也是一堆在那酸小熊維尼阿
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03/09 03:27, 6年前 , 13F
下架還有人在那說伊莉可以載呢
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03/09 03:31, 6年前 , 14F
事實就是盜版也有助於行銷遊戲...但對廠商效益太低
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03/09 03:32, 6年前 , 15F
二手是能直接提高收益,本質上就不一樣,別混為一談
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03/09 03:33, 6年前 , 16F
而且盜版如果猖獗,甚至會直接影響收益,怎能跟二手比
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03/09 03:33, 6年前 , 17F
一個能抬高售價,一個是拉低售價,差那麼多...
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盜版這問題牽涉的層面真的多 複雜的程度超越二手 若要單單回答他有沒有助於行銷 我敢說有 全世界盜版最多的應該是windows各作業系統 但也因為長期用盜版 他市佔率是最高的 但盜版過頭會造成遊戲市場的破壞 二手再怎麼樣都還是需要第一片一手片 所以盜版跟二手還是不一樣的 ※ 編輯: lottopop2 (122.100.86.193), 03/09/2019 03:39:55

03/09 03:37, 6年前 , 18F
除非大部分的玩家都是打算買第一手後再賣出 不然二手
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03/09 03:37, 6年前 , 19F
抬高售價
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03/09 03:38, 6年前 , 20F
你抬高售價 就會流失很多買一手的「純玩家」好嗎
03/09 03:38, 20F

03/09 03:41, 6年前 , 21F
不會吧 今天二手願意花錢買價差500的東西 價格提高你賣二
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03/09 03:41, 6年前 , 22F
手賺得還是一樣啊
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03/09 03:41, 6年前 , 23F
用抬高售價可能是我用辭不當,該說提高一手願付價格。
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03/09 03:42, 6年前 , 24F
如果不能轉賣,某些人的願付價格就會降低,也是種損失
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03/09 03:42, 6年前 , 25F
至於要怎麼取得平衡,得到更多利潤,那是廠商的問題
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03/09 03:44, 6年前 , 26F
女高中生舔過的二手光碟 售價會變高嗎
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03/09 03:45, 6年前 , 27F
不會吧..... 我是沒這興趣不好說
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03/09 04:36, 6年前 , 28F
蘿莉舔過至少翻十倍
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03/09 04:46, 6年前 , 29F
樓上開門查水錶
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03/09 04:46, 6年前 , 30F
差不多吧,現在數位型的遊戲要我原價買一手我也不肯了
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03/09 04:47, 6年前 , 31F
除非是CDPR這種名聲很好的工作室,我就直接最豪華的版本
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03/09 04:47, 6年前 , 32F
定下去,或者是FPS這種線上對戰要第一時間買人才夠多
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03/09 04:48, 6年前 , 33F
一是時間,二是數位版難採雷,兩個小時只能避免大地雷和
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03/09 04:49, 6年前 , 34F
風格不合的遊戲,碰到真の仲間那種你一樣要吃屎
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03/09 05:42, 6年前 , 35F
我是覺得這樣搞不會比較賺 而且形象也不會多好
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03/09 06:55, 6年前 , 36F
有貢獻的是全體阿,這等同是所有人平攤了
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03/09 07:45, 6年前 , 37F
二手問題只要廠商開始串通起來只數位發行就解決了ㄅ
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03/09 07:46, 6年前 , 38F
綁定PSN之類的帳號載體就完整了
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03/09 07:46, 6年前 , 39F
我自己就沒碰過會想買別人steam帳號的人存在
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03/09 07:47, 6年前 , 40F
即使有 那種程序和風險足夠讓人放棄這種做法
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03/09 08:46, 6年前 , 41F
他就是不想讓首發的去賺這二手價差啊 解決方法很簡單
03/09 08:46, 41F

03/09 08:46, 6年前 , 42F
就不爽不要買 等他價格自然崩
03/09 08:46, 42F

03/09 11:20, 6年前 , 43F
我最受不了的就是把沒付錢得到完整遊戲內容的傢伙們
03/09 11:20, 43F

03/09 11:20, 6年前 , 44F
比做活絡市場的傳教者,真的是很噁心
03/09 11:20, 44F

03/09 19:45, 6年前 , 45F
樓主太強大了居然有潛艦(跪
03/09 19:45, 45F
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