Re: [問題] 為啥二手仔能確定自己是二手仔?

看板C_Chat作者 (老驢)時間5年前 (2019/03/09 02:33), 5年前編輯推噓67(681247)
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※ 引述《otis1713 (segayu)》之銘言: : 如題,前面有一個二手仔提出了二手仔在經濟學上的偉大貢獻,但二手仔要怎麼確定自己 : 是二手仔,不是三手或四手仔?怎麼不會發現自己喊那麼大聲結果只是個三手仔? : 另外拿經濟學來護航的人,怎麼不說看看二手仔實際到底對遊戲公司有啥收益?所謂二手仔 : 刺激了遊戲市場,可是比起特價仔還有造成遊戲收益,二手仔對遊戲公司就只是個0,講多 : 少數據,但他們就只是永遠都的0。一款遊戲有太多特價仔只是收益低,但有一個遊戲有一 : 堆二手三手四手仔,絕對比是更傷的。所以永遠都的0們到底是在囂張啥?為啥一堆三手四 : 手冒充二手的在那邊囂張? : -- 只看表面,二手交易的確對遊戲公司沒有幫助, 但你有沒有想過,如果沒有二手交易,玩家的可接受價格會不會受到影響? 如果今天一片遊戲,遊戲公司直接說買了就綁定再也不能轉賣, 會願意買原價的人數真的不會受到影響嗎? 而潛在二手仔真的就會去接受特價品嗎? -- 而且是在特價品也沒辦法轉賣的狀況下。 簡單來說,除了IP經營之外,二手市場的交易熱度絕對會影響原廠價格, 因為可轉賣的考量會直接影響價格接受度,而價格接受度提高遊戲廠商也會受益, 這樣,這些二三四五六七八手的玩家不也對遊戲公司有所貢獻嗎? 更不用說玩家數量愈多對於IP的經營通常是利大於弊的, 我實在沒辦法理解三四五六七八手就沒資格講話的理由在哪? 一點潛艦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.222.29.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552070012.A.B33.html

03/09 02:35, 5年前 , 1F
潛艦單位是用 艘 吧
03/09 02:35, 1F

03/09 02:36, 5年前 , 2F
我也覺得二手市場熱絡會刺激一些人買新片玩完來賣
03/09 02:36, 2F

03/09 02:37, 5年前 , 3F
所以很多業者都玩新招了阿 用租的給你
03/09 02:37, 3F

03/09 02:37, 5年前 , 4F
或是包給線上串流大廠商
03/09 02:37, 4F

03/09 02:38, 5年前 , 5F
音樂產業 和 電影產業 或許蠻值得遊戲界借鑑的
03/09 02:38, 5F

03/09 02:38, 5年前 , 6F
講更白一點 遊戲要壓片還是要有基本量
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03/09 02:39, 5年前 , 7F
目前就是代理OR發行來扛壓片量
03/09 02:39, 7F

03/09 02:39, 5年前 , 8F
還有啊,隔壁有一個遊戲用遊戲內容定期退環境,參考一下
03/09 02:39, 8F

03/09 02:40, 5年前 , 9F
很簡單 這次討論二手很多人都犯了跟大宇一樣的腦洞病
03/09 02:40, 9F

03/09 02:40, 5年前 , 10F
大宇認為"盜版玩家害他們少了XX萬銷量"
03/09 02:40, 10F

03/09 02:40, 5年前 , 11F
而這次討論二手則有很多人認為"二手害廠商少了N的銷量"
03/09 02:40, 11F

03/09 02:41, 5年前 , 12F
完全沒有考慮到沒二手的情形二手買家會直接選擇不買
03/09 02:41, 12F

03/09 02:41, 5年前 , 13F
樓上讓我想到 居然還沒戰到實況仔身上耶XD
03/09 02:41, 13F

03/09 02:41, 5年前 , 14F
二手猛將賺500塊 原價2千塊 所以沒二手猛將賺那就會去買
03/09 02:41, 14F

03/09 02:42, 5年前 , 15F
2千的猛將賺? 真以為很多二手玩家對遊戲那麼有愛?
03/09 02:42, 15F

03/09 02:42, 5年前 , 16F
我倒覺得盜版或二手影響到銷量的講法沒太大問題
03/09 02:42, 16F

03/09 02:42, 5年前 , 17F
實體/二手其實更重要的是小賣店的生態拉
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03/09 02:42, 5年前 , 18F
或者說 盜版影響銷量 這幾乎是沒有疑問的
03/09 02:42, 18F

03/09 02:43, 5年前 , 19F
問題是你擋不住啊XD
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03/09 02:43, 5年前 , 20F
玩不玩家衝擊根本還好而已WW
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03/09 02:43, 5年前 , 21F
肯定會影響銷量 但怎麼估? 因為2手有10萬人買 所以就估
03/09 02:43, 21F

03/09 02:43, 5年前 , 22F
10萬銷量嘛? 我看沒2手的情形首發多2手的1成就要偷笑了
03/09 02:43, 22F

03/09 02:44, 5年前 , 23F
二手可以當期貨玩啊 要不要賭DMC會全開中文
03/09 02:44, 23F

03/09 02:44, 5年前 , 24F
當然不是2手多少人買就估銷量多幾套啦XD
03/09 02:44, 24F

03/09 02:44, 5年前 , 25F
快大量低價收沒中文DLC的一波
03/09 02:44, 25F
進一步講,就是遊戲公司自己做不到價格差異化, 但二手市場卻可以讓這個差異化顯現出來。 既然如此,雖然遊戲公司賺不到全部的潛在利潤, 但卻可以透過二手市場來墊高原始售價,進而賺到部分潛在利潤, 也就是說,二三四五六七八手的購買價格,實際上會透過這個二手市場, 向上回饋給遊戲公司,而不是像原原po說的完全沒有貢獻。 而夠活絡的二手市場也能有限度地杜絕盜版, 因為用盜版有其風險,也會有道德問題, 只要有能接受的價格,自然會有人願意花錢, 而這些都不是遊戲公司有辦法簡單做到的, 所以原原po真的對二手商品有太大的誤解... ※ 編輯: donkeyNew (203.222.29.60), 03/09/2019 02:49:14

03/09 02:44, 5年前 , 26F
廠商的心態很簡單啊,沒二手不想買,那-就-不-要-買
03/09 02:44, 26F

03/09 02:44, 5年前 , 27F
等宣告全面都有中文 就可以賣高拋出
03/09 02:44, 27F

03/09 02:44, 5年前 , 28F
大宇估仙劍6被盜版害銷量幾十萬不見 反過來說沒盜版仙劍
03/09 02:44, 28F

03/09 02:45, 5年前 , 29F
6就能賣到多幾十萬? 不可能吧
03/09 02:45, 29F

03/09 02:46, 5年前 , 30F
說道這倒是讓我想到一個無關的話題,之前美國還哪裡,查
03/09 02:46, 30F

03/09 02:46, 5年前 , 31F
就是因為很難估所以在法理上站不住腳去主張"應得多少利
03/09 02:46, 31F

03/09 02:46, 5年前 , 32F
益"...
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03/09 02:46, 5年前 , 33F
我同意啊
03/09 02:46, 33F

03/09 02:47, 5年前 , 34F
獲盜版網站的時候,用點擊數*單價作為賠償的樣子呢
03/09 02:47, 34F

03/09 02:47, 5年前 , 35F
但是可以估散佈的侵權多少量阿..
03/09 02:47, 35F

03/09 02:48, 5年前 , 36F
抓散佈 不抓拿的 不就是這個道理
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03/09 02:50, 5年前 , 37F
捉散佈不捉下載的 就...廠商覺得不對呀 因為散佈的可能
03/09 02:50, 37F

03/09 02:51, 5年前 , 38F
只有下載的1/100或1/1000 廠商就靠腰這樣算他們只有少賺
03/09 02:51, 38F
還有 238 則推文
還有 1 段內文
03/09 07:34, 5年前 , 277F
盜版違法這點怎樣都站不住腳 但二手完全沒違法呀呀呀呀
03/09 07:34, 277F

03/09 07:37, 5年前 , 278F
我覺得二手還是有幫助,只是是幫助一些通路商
03/09 07:37, 278F

03/09 07:37, 5年前 , 279F
然後這些通路商對遊戲銷售也有幫助
03/09 07:37, 279F

03/09 07:39, 5年前 , 280F
日本一堆小賣店除了賣一手也賣二手,你說這些人對遊
03/09 07:39, 280F

03/09 07:39, 5年前 , 281F
戲有沒有貢獻?
03/09 07:39, 281F

03/09 07:40, 5年前 , 282F
其實談有沒有貢獻這點本身就很奇怪 買遊戲就是你情我願
03/09 07:40, 282F

03/09 07:40, 5年前 , 283F
廠商不是做慈善 當然玩家也不是
03/09 07:40, 283F

03/09 07:43, 5年前 , 284F
台灣真不愧是資方天堂,日本二手都成產業,還有外國
03/09 07:43, 284F

03/09 07:43, 5年前 , 285F
人來掃貨,也沒見日本遊戲垮臺
03/09 07:43, 285F

03/09 07:44, 5年前 , 286F
就一堆一手仔擔心人家賺不到錢,人家遊戲公司一堆市
03/09 07:44, 286F

03/09 07:44, 5年前 , 287F
值幾百億美金不用你擔心
03/09 07:44, 287F

03/09 07:45, 5年前 , 288F
真不行不會走獨立遊戲或募資的路線喔
03/09 07:45, 288F

03/09 07:46, 5年前 , 289F
我會擔心遊戲公司錢賺得不夠多啊 所以我鼓勵他們做手遊^^
03/09 07:46, 289F

03/09 07:59, 5年前 , 290F
看一堆人講得二手多嚴重一樣,現在二手真的比過去嚴
03/09 07:59, 290F

03/09 07:59, 5年前 , 291F
重嗎?以前都活得好好的,現在不行?
03/09 07:59, 291F

03/09 08:00, 5年前 , 292F
說速通賣人的,以前遊戲容量更小,速通不是更快?
03/09 08:00, 292F

03/09 08:19, 5年前 , 293F
一堆莫名其妙的一手魔人 玩過一次不想玩了賣掉有什麼問
03/09 08:19, 293F

03/09 08:19, 5年前 , 294F
題?衣服穿過一次不想穿了不能賣掉或送人?賣掉是在使
03/09 08:19, 294F

03/09 08:19, 5年前 , 295F
用的合理範圍內 那又有什麼好討論的
03/09 08:19, 295F

03/09 08:36, 5年前 , 296F
不能賣二手應該會有不少人會等線上特價
03/09 08:36, 296F

03/09 08:36, 5年前 , 297F
只要有一半等人等50% off甚至更低,遊戲業者照賺
03/09 08:36, 297F

03/09 08:37, 5年前 , 298F
相對來說實體片會越來越貴,變成粉絲收集向商品
03/09 08:37, 298F

03/09 08:48, 5年前 , 299F
一手你可以爽賺價差 遊戲公司不爽讓你賺 有這麼困難?
03/09 08:48, 299F

03/09 08:48, 5年前 , 300F
反正就是循steam途徑,想玩的自然也會等官方特價買
03/09 08:48, 300F

03/09 08:56, 5年前 , 301F
很多糞game不能賣二手你搞不好連買都不想買
03/09 08:56, 301F

03/09 09:03, 5年前 , 302F
購買意願不會等特價再買喔,找到這種藉口
03/09 09:03, 302F

03/09 09:11, 5年前 , 303F
我有一手也有二手遊戲啦,發表一下二手仔心得,“我才不
03/09 09:11, 303F

03/09 09:11, 5年前 , 304F
在乎廠商跟你的心情,我只要在大家討論你老婆的時候能夠
03/09 09:11, 304F

03/09 09:11, 5年前 , 305F
一起說你老婆真好用就好了”就醬xD
03/09 09:11, 305F

03/09 09:11, 5年前 , 306F
你應該看看二手相機市場那才是正常
03/09 09:11, 306F

03/09 09:53, 5年前 , 307F
嗯嗯 跟我想的一樣
03/09 09:53, 307F

03/09 10:52, 5年前 , 308F
今天如果二手市場是價格只會更高,想要的人無法用正
03/09 10:52, 308F

03/09 10:52, 5年前 , 309F
常價格購入的話就會怪廠商怎麼不出來管一管二手市場
03/09 10:52, 309F

03/09 10:52, 5年前 , 310F
了lol
03/09 10:52, 310F

03/09 11:03, 5年前 , 311F
實體片還有限量發行的問題阿 目前大多是半年就難買
03/09 11:03, 311F

03/09 16:44, 5年前 , 312F
二手違反道德是哪門子屁話 那書都不能借別人?CD不能借別
03/09 16:44, 312F

03/09 16:44, 5年前 , 313F
人聽?傢俱買了不用了不能低價出清?理由只是因為廠商賺
03/09 16:44, 313F

03/09 16:44, 5年前 , 314F
不到錢?那圖書館全關掉算了 二手車禁一禁 網拍不是新品
03/09 16:44, 314F

03/09 16:44, 5年前 , 315F
的全ban掉好了
03/09 16:44, 315F

03/09 17:07, 5年前 , 316F
淺能 潛見,國文課在睡啊…
03/09 17:07, 316F
文章代碼(AID): #1SWhLyip (C_Chat)
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