Re: [問題] 為啥二手仔能確定自己是二手仔?

看板C_Chat作者 (等級256)時間6年前 (2019/03/08 22:56), 編輯推噓4(407)
留言11則, 5人參與, 6年前最新討論串3/8 (看更多)
抱歉你這篇實在是太離譜,講兩點就好 1. 遊戲公司除了賣遊戲的銷售額也需要「ip粉絲」,越多人玩過討論度能見度越高,這點非 常重要。 2. 轉賣的作用是什麼? 你要知道每個消費者的心理價格有高有低,例如同樣商品 A願意出100 B出50 C只願意 出25,(廠商最賺錢的定價方法是個別定價,但是現實層面礙於定價與交易成本辦不到這 件事,頂多是朝這個趨勢努力做差別定價而已) 假設你定價175,在禁止轉賣的情況下廠商便少賺了ABC的錢,也喪失了把作品曝光給三個 人的機會。 而在轉賣機制運作下,名利雙收。 所以你說轉手毫無經濟價值嗎? 如果只看「公司的現金流」確實沒好處,然而公司經商運作不是只看現金那麼簡單。 ※ 引述《otis1713 (segayu)》之銘言: : 如題,前面有一個二手仔提出了二手仔在經濟學上的偉大貢獻,但二手仔要怎麼確定自 : 是二手仔,不是三手或四手仔?怎麼不會發現自己喊那麼大聲結果只是個三手仔? : 另外拿經濟學來護航的人,怎麼不說看看二手仔實際到底對遊戲公司有啥收益?所謂二 : 刺激了遊戲市場,可是比起特價仔還有造成遊戲收益,二手仔對遊戲公司就只是個0, 講? : 少數據,但他們就只是永遠都的0。一款遊戲有太多特價仔只是收益低,但有一個遊戲 有? : 堆二手三手四手仔,絕對比是更傷的。所以永遠都的0們到底是在囂張啥?為啥一堆三 手? : 手冒充二手的在那邊囂張? : -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.167.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552056974.A.26C.html

03/08 22:58, 6年前 , 1F
你說魔獸三和世紀二的盜版宣傳嗎
03/08 22:58, 1F

03/08 23:00, 6年前 , 2F
覺得你遊戲不值原價的消費者就算沒有二手能買她也只會去
03/08 23:00, 2F

03/08 23:00, 6年前 , 3F
找其他替代品而已,同樣都賺不到錢你希望玩家玩的是你
03/08 23:00, 3F

03/08 23:00, 6年前 , 4F
的遊戲還是你對手的
03/08 23:00, 4F

03/08 23:18, 6年前 , 5F
一個被轉賣20次的遊戲 你覺得是好遊戲? 能當宣傳?
03/08 23:18, 5F

03/08 23:23, 6年前 , 6F
至少比轉賣都沒人想買最後堆在門口一張一百塊的遊戲應
03/08 23:23, 6F

03/08 23:23, 6年前 , 7F
該是好不少
03/08 23:23, 7F

03/08 23:40, 6年前 , 8F
能被轉賣20次的遊戲一定口碑不錯啦 不是說轉賣20次好 是
03/08 23:40, 8F

03/08 23:40, 6年前 , 9F
好才能轉賣20次
03/08 23:40, 9F

03/09 07:29, 6年前 , 10F
能轉賣20次一定是神中神中神 三神合一了 寶可夢這種神
03/09 07:29, 10F

03/09 07:29, 6年前 , 11F
中神 一片能轉賣5次都很扯了
03/09 07:29, 11F
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