看板
[ C_Chat ]
討論串[問題] 為啥二手仔能確定自己是二手仔?
共 8 篇文章
內容預覽:
我倒覺得二手玩家有助於廠商銷售. 我自己買的遊戲不會轉賣,一手二手都有買過.. C 洽眾難道沒遇過一種一手玩家,遊戲一出馬上買,拚 Speed run 破關後就稍微降點價拋. 售,一定有吧? 會這樣做的代表不是鐵粉,認為該款遊戲破過就好不需收藏. 既然此種玩家. 會這樣做,那廠商為啥會認為沒二手,他
(還有30個字)
內容預覽:
我也來說一些我的潛艦. 首先. 我認為對遊戲公司實際有貢獻的 會是第一手跟最後一手. 而不是中間所有有經手都有. 原因是. 以一款二手價格穩定的遊戲來說. 假設 原價2000 二手價1500. 你中間經手的撇除你自己去當盤子跟當佛的狀況. 你基本上都能大概在二手價買進又賣出. 就算虧也不會太虧. 當
(還有656個字)
內容預覽:
只看表面,二手交易的確對遊戲公司沒有幫助,. 但你有沒有想過,如果沒有二手交易,玩家的可接受價格會不會受到影響?. 如果今天一片遊戲,遊戲公司直接說買了就綁定再也不能轉賣,. 會願意買原價的人數真的不會受到影響嗎?. 而潛在二手仔真的就會去接受特價品嗎? -- 而且是在特價品也沒辦法轉賣的狀況下。.
(還有666個字)
內容預覽:
1. 「2手3手玩家對遊戲公司的收入都是0」. 我實在看不懂你到底怎麼講述這件事情. 一套1000NTD的遊戲被 一手二手三手 經過三個玩家轉手,. 那就是三個人對遊戲公司貢獻了 1000NTD,怎麼會是二手三手貢獻0?. 2. 20個二手仔用800買還不如20個特價用500買正版. 問題是哪來二手
(還有484個字)