Re: [問題] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來?

看板C_Chat作者 (居家物)時間6年前 (2019/03/04 00:40), 6年前編輯推噓8(8010)
留言18則, 12人參與, 6年前最新討論串18/34 (看更多)
我覺得是各國的習慣問題 就舉台灣漫畫月刊來說 在日本買漫畫月刊已經是一種習慣 就算買實體的漫畫月刊銷量下滑 但是購買人的還是很多 這種買月刊習慣早已刻印在日本人的DNA裡了 但是台灣人就不一樣 台灣光買單行本就會被嗆讓廢錢了 更不用說買漫畫月刊了 現在台灣看漫畫都是網路上看免費的居多 你現在還在出實體本的漫畫月刊就是等死 就算政府補助你1000萬好了 總有一天台灣環境還是會淘汰你的 動畫也是同樣的道理 做完動畫後怎麼樣能在各大平台放映、抽油水、打知名度才是重點 最後我認為台灣要扶植整個ACG產業最有可能的方法就是 以台灣的遊戲為中心 把遊戲用紅了 開始在某平台連載那款遊戲的漫畫 有閒錢和能力就做動畫放在youtube抽油水 或是跟其他平台喬 給你放動畫你抽幾%這樣 這樣不但可以宣傳遊戲 做久了還有機會達成產業一條龍情況 別的公司看到有賺頭也開始跟著學 畫漫畫做動畫的人也開始養得起家庭了 台灣acg未來一片光明 以上 都是幻想QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.147.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551631217.A.0B3.html

03/04 00:40, 6年前 , 1F
台灣漫畫月刊那種東西是想叫誰買啊我說
03/04 00:40, 1F
※ 編輯: shiftsmart (111.248.147.176), 03/04/2019 00:42:41

03/04 00:42, 6年前 , 2F
買來吃阿
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03/04 00:47, 6年前 , 3F
你什麼時候有了...
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03/04 00:51, 6年前 , 4F
為何台灣人哪裡有熱錢就往哪裡跑的民族性是怎麼產生
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03/04 00:51, 6年前 , 5F
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03/04 00:52, 6年前 , 6F
以前快樂快樂的台漫滿好看的
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03/04 00:57, 6年前 , 7F
我正準備買10本台灣漫畫月刊當戰備儲糧 就沒賣了QQ
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03/04 01:21, 6年前 , 8F
難民性格,隨時拿了錢就要跑
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03/04 01:29, 6年前 , 9F
找網紅宣傳比較快啦
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03/04 01:54, 6年前 , 10F
其實呢,漫畫非要月刊不可是個迷思
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03/04 02:14, 6年前 , 11F
月刊是宣傳+市調呀.. 直接印單行本賣不出去不就賠死
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03/04 02:15, 6年前 , 12F
月刊綑綁銷售已經算最好賣的了, 一堆人買月刊都只追其
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03/04 02:15, 6年前 , 13F
中幾部而已, 一樣還是付錢買你整本
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03/04 07:00, 6年前 , 14F
比起出ㄕㄆ
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03/04 07:01, 6年前 , 15F
比起實體書,出週邊比較好賣吧?
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03/04 07:44, 6年前 , 16F
浪費(O) 讓廢(X)
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03/04 13:12, 6年前 , 17F
啊你就是跳脫不開日本行銷思維 才會又轉到單行本/月刊的
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03/04 13:12, 6年前 , 18F
老話題上啊
03/04 13:12, 18F
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