Re: [問題] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不

看板C_Chat作者 (聖潔天使)時間6年前 (2019/03/03 12:57), 6年前編輯推噓2(9718)
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※ 引述《yamiyamiimu (聖潔天使)》之銘言: : 台灣的文創產業是「爛到爆炸」,每次都只得到了短暫的成功(像是台灣漫畫家鄭問)。 : 最後死在「產業鏈」做不起來(台灣沒有ACG文化的整體產業鏈),可以作為文化輸出。 : 然後就一堆「被操死的漫畫家」,其中也不乏那些出了名的人物們。 : 請參考以下的網址:https://goo.gl/E9t7FG : 當底下的創作者們,幾乎是喊「窮、忙、工作過勞」的時候。 : 總是有一些人,會拿到一些「不正當的報酬」? : 請參考以下的網址:https://goo.gl/Jv615t : 這也讓我們不禁去懷疑一件事:「台灣是真的缺錢嗎」? : 光是文化部所砸下的800萬,不知可以養活多少「未來的台灣之光了」。 : 我認為,台灣其實不缺錢,而是因為:「錢,沒有花在刀口上」。 : 台灣的產業鏈,之所以做不起來的原因,主要是因為目前很缺乏「下列的兩種人」: : 1.天資聰穎,可以看到未來的趨勢,且富有創新、創造力的「千里馬」。 : 2.手上握有資源,知道應該「把寶貴的資源」投資在哪裡的「伯樂」。 : 當「伯樂遇上了千里馬」的時候,我們就得到了很多「富有創造力的天才」。 : 以及願意「將資源投注在這些天才身上的人」。 : 讓這些人去創新、創造,然後用「充滿熱情了熱情的創作」去感動它人。 : 並且帶動「台灣『整體』的文化產業起飛」。 : 那時候,才是台灣產業真正開始要從「『代工』轉為『創新』」的時候。 : 那麼,究竟台灣文化的產業鏈,真正缺的是甚麼呢? : 不就是人們「真正熱愛文化」的那份「心」嗎? 據我所知,很多人不相信「繁體中文」的深度,可以創造出一門「全新的產業」。 因為本人相信「繁體中文」的實力,強到突破天際。 所以特地寫了以下這篇文章, 來跟各位「解釋這個問題」。 --------------我是分格線-------------- 一般來說,「繁體中文閱讀」很難以精通,我相信很多人都會注意到這一點。 如果要解釋原因的話,道理其實相當簡單。 打個比方: 對於習慣使用「直線思考」的人而言,他們的思考方式,就是一次只能往一個方向去思考 。 如果在思考的途中,突然遇到要轉彎的地方(比如:在玩腦筋急轉彎)的時候。 他們的大腦就必須要「停頓一下」。 然後再花點時間去調整思考的方向,才能夠「繼續向前進行思考」。 這也造成了他們的「閱讀理解速度」,會變得相當緩慢。 所以我們很常會看到一些人「使用了大量的文字去表達,只為了解釋一個很簡單的概念」 。 這也是很多人會看不懂,那些「跳躍式思考」的文章內容,最主要的原因。 --------下面是第二段的內容------- 一般來說,閱讀理解的方式,主要是分成以下兩種: 一種是「先找到其中一種可能」,然後再去尋找其它「所有的可能性」。 另一種是「先找出所有的可能性」,接著再排除掉所有的「不可能性」(指文章內容會造 成矛盾的所有結果),最後去尋找問題的答案。 我們平常在閱讀、與跟人對話的時候,大多是以「排除例外」的方式在進行的。 打個比方: 假設今天有一位推理小說家,他寫了一部小說。 在他的故事設定之中,「男主角是不會死的」。 結果在小說後面的劇情中,男主角卻死了。 這會造成一種「邏輯矛盾」的現象。 為了避免發生這樣的問題,在推理作家設計整個故事的時候。 他必須要先「排除這些例外」,整個故事才能夠繼續的說下去。 --------下面是第三段的內容------- 有些人的作品之所以難懂,就是因為他們會故意「突顯那些例外」。 在文章中,那些「看起來怪怪的部份」,就是在告訴大家:「這裡就是『*例外』」。 (*字的部份,是指一般人在思考的時候,會容易忽略掉的「思考盲點」。) 如果讀者不經過一番思考的話,就不會明白「文章的內容,究竟是在說甚麼。」 於是,讀者的大腦會「陷入一陣沉默」,然後去不斷思考那些「例外」的問題,究竟是出 在哪? 當他們終於想到了答案的時候,就會靈光一閃的「阿哈」一下,表情會顯得「相當驚訝」 。 當所有的「例外、意外、突發狀況」都同時發生的時候(也就是俗稱的「共時性」)。 人們會感覺到那是「奇蹟」,或是「科學難以解釋的巧合」。 其實這點,也同時回答了一個千古謎題。 如果有人問我:「請問世界上是否真的有『神』存在」? 我就會回答他:「如果世界上真的「有神存在」的話,那他應該會是一個『能夠不斷創造 奇蹟』的人物吧」。 以上,感謝各位的收看^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.233.251 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551589042.A.B8D.html

03/03 12:58, 6年前 , 1F
午餐都吃完了才來
03/03 12:58, 1F
要寫一篇好的文章,當然會很花時間= =? 除非是打流水仗吧。

03/03 13:01, 6年前 , 2F
孩子...多出去走走吧
03/03 13:01, 2F
不是我在吹牛,「繁體中文」真的是隻「千年巨獸」。 而且,它才正要覺醒而已。

03/03 13:02, 6年前 , 3F
好的文章
03/03 13:02, 3F

03/03 13:03, 6年前 , 4F
意思所以說啊...這到底能有多少商機??
03/03 13:03, 4F
誰知道呢? 至少拿來做為台灣的「文化輸出」,是綽綽有餘了。

03/03 13:04, 6年前 , 5F
本版高人真的多
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03/03 13:04, 6年前 , 6F
文字只是用來溝通的...
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不,它可以是一門「藝術」。

03/03 13:05, 6年前 , 7F
話說你講的其實也跟繁體中文沒什麼關係吧
03/03 13:05, 7F

03/03 13:05, 6年前 , 8F
你只想推廣文字遊戲而已
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因為是繁體中文,才能讓我運用自如。 如果是英文,那我恐怕連寫文章都很困難了www

03/03 13:06, 6年前 , 9F
其他語言就不能玩文字遊戲???
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可以,「效率問題」。 目前來說,繁中的閱讀效率是屬一屬二高的。

03/03 13:07, 6年前 , 10F
好爛的文章
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03/03 13:07, 6年前 , 11F
「優文」給「推」,"CD"中「樓下」幫
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03/03 13:07, 6年前 , 12F
你的論調就高中生阿...你先出社會再來討論啦
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03/03 13:08, 6年前 , 13F
耍耍嘴皮誰都會
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隨便你們吧。 幾千年的文化資產,可不是空穴來風呢。 ※ 編輯: yamiyamiimu (180.217.233.251), 03/03/2019 13:09:12

03/03 13:09, 6年前 , 14F
不對啊 日文英文中文 各自的諧音梗都有一堆了
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03/03 13:12, 6年前 , 15F
我自己會覺得你前面描述的「思考方式」套用每個語言
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03/03 13:12, 6年前 , 16F
都可能證成,不足以得出繁中特別能作為文化輸出的結
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03/03 13:12, 6年前 , 17F
03/03 13:12, 17F

03/03 13:13, 6年前 , 18F
話說玩這種文字遊戲能難打到其他國家
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03/03 13:13, 6年前 , 19F
(以前看田中太郎也一堆諧音梗看不懂...
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03/03 13:13, 6年前 , 20F
這怎麼這麼像中國那邊的洗腦式文章
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03/03 13:13, 6年前 , 21F
但發表意見還要看輩份這個我完全不贊同啦,如果要反
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03/03 13:13, 6年前 , 22F
對也請指出實質論點,只嗆別人還沒出社會沒有任何地
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03/03 13:13, 6年前 , 23F
方比這篇的論述優秀啦
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03/03 13:13, 6年前 , 24F
妳說閱讀效率高... 妳有沒有想過繁中也是進入成本最高的
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03/03 13:14, 6年前 , 25F
繁中哥你好
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03/03 13:15, 6年前 , 26F
去書版看lolyloyosu的文章就知道問題在哪了
03/03 13:15, 26F

03/03 13:16, 6年前 , 27F
也不用跑這麼遠 本版a一下就懂了
03/03 13:16, 27F

03/03 13:18, 6年前 , 28F
正體中文
03/03 13:18, 28F

03/03 13:54, 6年前 , 29F
雖然我也覺得漢字有潛力,可是你這篇依然是廢文
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03/03 14:30, 6年前 , 30F
每個字我都看得懂,連在一起我就不懂了
03/03 14:30, 30F

03/03 14:43, 6年前 , 31F
我還以為妳被嗆到鬼隱 久沒看到 少了樂趣
03/03 14:43, 31F

03/03 15:27, 6年前 , 32F
你們應該很少看到打字可以打得這麼JOJO的人。
03/03 15:27, 32F

03/03 15:27, 6年前 , 33F
。。。。。。
03/03 15:27, 33F

03/03 15:53, 6年前 , 34F
等你出來示範啊
03/03 15:53, 34F
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