Re: [問題] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不

看板C_Chat作者 (中國志漲/志漲中國)時間6年前 (2019/03/05 09:28), 6年前編輯推噓8(8015)
留言23則, 9人參與, 6年前最新討論串12/20 (看更多)
台灣漫畫家太容易斷尾, 而且錢太少很容易餓死。 其實我覺得政府主導, 可以導入JUMP制度,領公家錢, 一本台灣週刊數量不用比日本多, 10個連載就好, 1.每週拉順位排名 第一名1話10萬 第二名1話7萬 第三名1話5萬 第四名1話3萬 第五名1話2萬 第六-十名1話1萬 第八-十名腰斬預備軍 2.人氣下滑連續三話八-十名就腰斬, 不管之前多風光 3.新人有免死金牌10話 4.被腰斬的作者3個月內不准開新連載 以上 很快第一批灘頭堡的台灣漫畫家, 就會燃燒生命死命存活, 把品質拉高, 第二批有個樣板目標虎視眈眈, 然後現存者互相廝殺, 我認為投資個1年應該就有成果。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.97.37.15 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551749310.A.F22.html ※ 編輯: shrines (175.97.37.15), 03/05/2019 09:29:16

03/05 09:35, 6年前 , 1F
最後只會變後台大賽
03/05 09:35, 1F
有適當的腰斬制度+重金制度絕對不會變後台大賽

03/05 09:35, 6年前 , 2F
JUMP體制連讓作者慢慢鋪陳一個故事起承轉合都無法QQ
03/05 09:35, 2F

03/05 09:42, 6年前 , 3F
獎金一週31萬,一個月124萬,你計畫賣幾本週刊?你要不
03/05 09:42, 3F

03/05 09:42, 6年前 , 4F
要考慮反過來,改成銷售額減去成本後抽百分比,最好是
03/05 09:42, 4F
不行,背後有政府的重金才有推動作者燃燒生命的價值, 一開始就想著賺錢絕對思路一條。

03/05 09:42, 6年前 , 5F
像Spotify每月收觀眾固定金額,創作者收入依觀看數抽成
03/05 09:42, 5F

03/05 09:50, 6年前 , 6F
然後通通看盜版 GG
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※ 編輯: shrines (175.97.37.15), 03/05/2019 09:51:33

03/05 10:06, 6年前 , 7F
政府的錢是大家繳的稅金,政府適合主導不能有直接收益
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03/05 10:06, 6年前 , 8F
的計畫,例如基礎建設或學術研究,漫畫週刊既不是以上
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03/05 10:06, 6年前 , 9F
兩者,比較接近經濟投資,由政府在初期獎勵刺激產業發
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03/05 10:06, 6年前 , 10F
展(例如之前的電動車免稅),直接的效益是工作機會的增
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03/05 10:06, 6年前 , 11F
加,遠期來看可以增加稅收,政府直接發錢經營會變成國
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03/05 10:06, 6年前 , 12F
營企業→公務員心態→爭功諉過→完全沒有創作意願
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03/05 10:07, 6年前 , 13F
連個商業模式都沒有只想撈政府錢, 這才是死路一條
03/05 10:07, 13F

03/05 10:38, 6年前 , 14F
領公家錢的肯定做不起來啦XD
03/05 10:38, 14F

03/05 12:08, 6年前 , 15F
反對 政府找來的評審不能信==
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03/05 12:12, 6年前 , 16F
評審是誰就是誰 誰找來的有差嗎?
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03/05 12:14, 6年前 , 17F
不然說你覺得要找誰你才相信
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03/05 12:15, 6年前 , 18F
現行的比賽評審 要作者有作者 要編輯有編輯 產官學都有
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03/05 12:16, 6年前 , 19F
政府出資的國營企業→評審與編輯職缺→酬庸與空降
03/05 12:16, 19F

03/05 12:25, 6年前 , 20F
樓上會這樣講應該一次都沒注意過國內漫畫比賽的評審吧
03/05 12:25, 20F

03/05 12:26, 6年前 , 21F
看起來像是在討論 結果這串真正有價值讀的只有C大那篇
03/05 12:26, 21F

03/05 12:26, 6年前 , 22F
比起20年來的國內創作者 完全沒進步的是批評者
03/05 12:26, 22F

03/06 13:40, 6年前 , 23F
當然是能讓我贏的評審才能信 嘻嘻
03/06 13:40, 23F
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