Re: [問題] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不
台灣漫畫家太容易斷尾,
而且錢太少很容易餓死。
其實我覺得政府主導,
可以導入JUMP制度,領公家錢,
一本台灣週刊數量不用比日本多,
10個連載就好,
1.每週拉順位排名
第一名1話10萬
第二名1話7萬
第三名1話5萬
第四名1話3萬
第五名1話2萬
第六-十名1話1萬
第八-十名腰斬預備軍
2.人氣下滑連續三話八-十名就腰斬,
不管之前多風光
3.新人有免死金牌10話
4.被腰斬的作者3個月內不准開新連載
以上
很快第一批灘頭堡的台灣漫畫家,
就會燃燒生命死命存活,
把品質拉高,
第二批有個樣板目標虎視眈眈,
然後現存者互相廝殺,
我認為投資個1年應該就有成果。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.97.37.15
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※ 編輯: shrines (175.97.37.15), 03/05/2019 09:29:16
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有適當的腰斬制度+重金制度絕對不會變後台大賽
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不行,背後有政府的重金才有推動作者燃燒生命的價值,
一開始就想著賺錢絕對思路一條。
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※ 編輯: shrines (175.97.37.15), 03/05/2019 09:51:33
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