Re: [新聞] 電競不能入奧?德奧會主席:電競根本不存在
※ 引述《arrenwu (Colors Guardian)》之銘言:
: : 推 kkmmking: 我給評論 電競根本不是運動,做愛都比較像運動 02/02 15:43
: 這個奇怪論述在討論串中出現很多次
: 雖然我覺得電競沒必要入奧,但絕對不會是「像不像運動」這種理由
: 因為 射擊 這個項目就存在奧運裡面 http://bit.ly/2Tn4q4x
: 比賽長這樣
: https://www.youtube.com/watch?v=hlTUo6jmfI4
: 這如果像"運動",電子競技就像運動
: 另外一個「公平性問題」,也非常奇怪。
: 比賽的遊戲版本是可以且實際上會先公布的,你要訂定一個公平規則非常容易。
: 而且電競還沒有裁判問題。
a大在這篇推文提到"開源"可以解決一切問題,
但似乎把營利為目的的公司看得太崇高了點XD
首先,開源技術上絕對沒問題。但哪個公司願意放棄手上最賺錢的東西?
我們來舉個例子,
發大財市有一家麵包店,店裡的招牌麵包叫做"噗隆共"。
噗隆共一直是大家很喜愛的麵包,每天總是搶購一空。
為了讓顧客有更多新鮮感,麵包店三不五時就將麵包改版,越改越好吃。
而麵包店也因此賺了很多錢錢。
發財市愛喊口號的罕市長知道這件事了,就提出應該讓噗隆共列入世界麵包競賽的
項目之一。
世界麵包競賽協會就說:「不可能啊!這麵包只有發大財市的麵包店會做,
是要怎麼比賽?」
天才的罕市長就說:「那我們就"開源"啊!讓大家都會做這個麵包,就可以比賽了啊!
也不怕失去公平性,畢竟大家也有一樣的配方。」
這時有理智的市民就說:「但是你開源後,麵包店要怎麼賺錢?」
天才罕市長就回答:「簡單啊!那就叫麵包店開放舊版本的噗隆共食譜就好啦!」
(然後從頭到尾麵包店都沒說話...XD)
各位簡單想一下,麵包店這個賴以為生的噗隆共麵包賣得好好的,
為什麼要沒事公開食譜,讓大家都可以學會怎麼做噗隆共呢?
同樣道理,遊戲廠商遊戲賣得好好的,為什麼要"開源",讓其他人能夠做出同樣的
遊戲呢?
假設英雄聯盟開源了,B廠商把開源碼修改(不要跟我扯甚麼產權,開源的定義就是"開放"
程式碼"源頭"免費給大家使用),做出了更平衡、或玩家更喜歡玩的"英雄對決",而導致
英雄聯盟失去客源,不是更本末倒置嗎?
奧運長久以來的項目,都不是必須要"特定廠商"建立的環境才能進行的。而電子競技特別
的地方更是,這些"場地"都是各個廠商賴以為生的"產品"。也就是說,廠商不可能無償讓
全世界都學會怎麼"建造"這些"場地"。因此才會有圖利廠商的問題。
要避免這個的方法,大概只有所有遊戲廠商共同開發一款"開源"的、專為奧運設計的遊戲
才有可能了。
順帶一提,有人提到奧運的宗旨是和平,為什麼還有標槍、射擊這種戰技競賽,而電子競
技就不行?但事實上,標槍、射擊還有其他奧運會的項目的目的就是,"我們不再將標槍、
弓箭對準人們互相傷害而取得勝負之分,而是來比試大家使用這些武器的能力就好。"
但是競技類型的遊戲,大多數還是建立在"殺人"、"死亡"這項輪迴上吧?KDA總是很重要
的啊?XD
我個人也是重度玩家,但其實不看好電競進入奧運。其實我覺得,最好的解還是各家廠商
自己聯合起來舉辦電競大賽。
--
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完整討論串 (本文為第 20 之 20 篇):