Re: [新聞] 電競不能入奧?德奧會主席:電競根本不存在
在討論電競入奧的內涵之前,總該先定義的是「電競是不是體育」。當然、電競絕對是一
種競技,所以英文用的詞是「Sports」,但要翻譯語意視作立論依據,恐怕就不是那麼適
當了。
所以要先確立的是「體育的定義」,因為定義常常因為時空背景下的共識產生改變,這裡
姑且以歸納的方式來思考--有什麼特點是在現代的共識下、普遍被認知的「體育項目」
都俱有的、而其他不被認知為體育的「競技項目」皆缺乏的?翻譯成白話一點,就是籃足
棒球田徑飛靶跳水滑冰有的共通點,但是棋藝麻將遊戲王或是織毛線大賽沒有的。
我找到的答案是「展現肉體的機能美」。
回歸到奧林匹克--恐怕是最初的體育競賽--的舉辦理由便不難看出。古代奧林匹克的
舉辦理由,總歸一句話是為了「敬神」(不如說古代舉辦燒錢大活動的表面理由幾乎都牽
扯到神學),何以體育競賽能夠敬神?因為人類是依照著神的形像而被創造出來的,越是
完美的肉體便越是貼近神的模樣,仿傚而不逾越,所以崇敬。
所以比賽的時候才要脫光光抹油啊,同樣是為了強調肉體的機能美,才不是因為希臘城邦
時代的男人甲味特別重。(真的不是!)
這是我能找到最好的共通點,不然實在無法理解飛靶啊撞球這些項目,明明運動量(大概
)比電競還低,卻比電競更能被接受是體育,至少他們在競賽時的姿態,能夠讓不明就裡
的觀眾也能感到愉悅,至於電競比賽時的模樣……唔。
當然、若干年後也許,打電動的動作可以變得又炫又帥(或是「被認為」又炫又帥),那
麼上面的所有推論都會立刻被推翻,但至少現在電競還達不到這點。所以至少現在、它還
沒辦法說服多數人「自己是項體育競技」。
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題外話,即使只是作為競技,我還是很難認同拿手遊來當作核心項目,該怎麼說了,我總
認為競技的目的--套句棋魂的台詞--是在追求神乎棋技,然而手遊的優勢是入門門檻
極低,所以能夠吸引大量受眾,所以相對的,他的天花板也跟著降了下來。這樣的載體真
的適合用來推廣競技嗎?
感覺就像FIFA開始推廣樂樂足球世界杯、而且「當成核心項目」在推動似的。
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補充、轉貼奧林匹克憲章
1.奧林匹克主義是一種人生哲學,提升並結合身體、意志和心靈整體平衡。奧林匹克主義
將體育與文化和教育融合,尋求創造一種基於努力而獲得喜悅的生活方式、教育價值的好
榜樣、社會責任感和對一般基本道德原則的尊重。
從上面可以看出
(1)奧林匹克是一種態度、並不受限競技。
(2)奧林匹克委員會選擇以體育為主、文化及教育為輔來推廣奧林匹克精神。
至於電競符不符合,我不作評論。
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差別可大了,裁判最多是微調,太瞎的話明眼人都看得出來,還可能被終生禁判;但電競
的不公平可能直接出現在規則面。當然理論上廠商會避免這種減損產品生命的平衡調整,
但我們也很清楚,他們常常是用臉滾鍵盤在做平衡的。
打個比方來說、裁判就像法官,體育黑哨是「考量犯意輕微有悔意(ry」,電競則會出現「
依法行政謝謝指教」。
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欸……我承認我對電競的「規則公正性」有成見,但並沒有拿這點來做為立論好嗎?
※ 編輯: Msapiens (61.58.105.211), 02/02/2019 12:07:00
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