Re: [閒聊] 單機玩家憎恨手遊的原因是勝負太過現實嗎

看板C_Chat作者 (ライフ☆ライン)時間5年前 (2019/01/20 03:41), 5年前編輯推噓6(7147)
留言55則, 12人參與, 5年前最新討論串2/17 (看更多)
※ 引述《ray90910 (Don' look back in anger)》之銘言: : 小弟看到稍早的那一串 : 真心有嚇一跳 : 想說應該就只是單機手遊平常嘴砲互戰 : 沒想到是已經到達憎恨的地步 : 像小弟雖然比較喜歡玩單機 : 但也沒到說很恨手遊的地步 : 於是小弟就思考說為啥會到恨的地步 : 發現 : 是不是根本原因就是太過現實 : 單機遊戲的玩家 : 基本上只要付出時間磨練技術 : 或是狂農物品 : 就能夠獲得相對的成就或報酬 : 也能夠在玩家群組中有一席之地位 : 單機遊戲就是比誰願意花時間並且努力玩 : 就算真的不太會玩遊戲的 : 時間拉長 : 也是能成為一代宗師 : 但手遊出來後 : 決勝點就不在於努力或時間了 : 而是很殘酷的 : 現實的資產 : 當然手遊也是能靠時間農 : 但農的時間又臭又長 : 花好幾個月累積幾百幾千個石頭 : 等活動猛砸一次 : 可能比不過別人三個月活動上線一次課一單 : 在一單一單裡 : 你苦存幾個月薪水課了一單 : 人家手指輕輕按就幾十單下去 : 心理又更不平衡了 : 就像A十0以前常常說課課平安 : 手遊是真的課得多就是比較厲害 : 但在支撐課金背後的資產 : 卻又不是像單機一樣 : 短時間苦練就能扭轉勝負跟別人一樣厲害 : 除非中發票還是樂透 : 不然都是長時間的累積 : 從求學時讀書 : 到出社會工作、進修 : 都是一個個影響資產的因素 : 而那些手遊課長輕鬆每一大單 : 自己一單都要農一個月 : 彷彿在諷刺自己過去多麼不上進認真 : 心理整個不平衡了 : 那麼 : 這太過現實 : 是不是造成單機憎恨手遊的原因啊? : 不然我也真想不出 : 阿都是遊戲有啥必要憎恨的啊? : 還是各位覺得是其他原因? : ----- : Sent from JPTT on my HTC_M10f. 我覺得單純是跟不上時代而已 現在主流就是手遊,單機仍有一席之地 但就是相對小眾 即使手遊聲光效果不敵單機,但他主打的方便讓更多輕玩家接受 有人說單機也有掌機啊 很抱歉,掌機不是必需品,而手機是。 只要有手機就能玩手遊,而不用另外帶一台累贅,不論單機玩家如何稱讚掌機攜帶便利。 單機玩家兩棲手遊的機率很高(個人就是) 但手遊的輕玩家要跨回單機並不容易。 單機玩家敵視手遊,主要原因就是手遊課金是賭博騙錢,要跟其他人競爭,不能獨爽 再來就是不能理解手遊明明比不上單機,為何玩家人口這麼多,又這麼賺錢 認為全天下手遊玩家都笨蛋,只有我最聰明 卻忽略了為什麼很多人沒有課金仍能樂於其中 其實沒課金有沒課金的玩法 日本遊戲主要就是刷首抽,農活動,慢慢就會變強 韓國遊戲則是比較沒有首抽的概念,通常是要解每日每週每月任務,以及農活動 慢慢也會變強 不課金也有樂趣,你可以當單機玩,變強步調像單機一樣由自己控制 不要跟別人比較,就沒有壓力 大概是這樣 話是這樣說啦 但我在玩的英雄之戰因為很努力解任務賺鑽石 無課 現在戰力封頂,然後鑽存40萬顆 慢慢挺進最後還是能到終點 -- Φ どうする? Φ 桐乃の中に出す 黑猫の中に出す 沙織の中に出す 綾瀨の中に出す ▲ ∮ 真奈実の中に出す -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.222.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547926908.A.479.html ※ 編輯: senma (1.162.222.192), 01/20/2019 03:42:36 ※ 編輯: senma (1.162.222.192), 01/20/2019 03:47:54

01/20 03:51, 5年前 , 1F
不對 你的推論太偏頗 而且也過於激偏
01/20 03:51, 1F

01/20 03:51, 5年前 , 2F
單機玩家之所以仇視掌機 最主要還是第三廠問題
01/20 03:51, 2F
這我還是第一次聽說 第三廠有什麼問題? ※ 編輯: senma (1.162.222.192), 01/20/2019 03:52:32

01/20 03:53, 5年前 , 3F
單機玩家也沒有以我最聰明自居
01/20 03:53, 3F

01/20 03:54, 5年前 , 4F
但是日廠 以fky等為主 現在甚至方塊社
01/20 03:54, 4F

01/20 03:56, 5年前 , 5F
主力全往手遊跑 單機遊戲不只大作 連有名ip全往手遊跑
01/20 03:56, 5F

01/20 03:56, 5年前 , 6F
一些能在單機上遊玩的後來跑往手遊 連暴雪也拉過去靠
01/20 03:56, 6F

01/20 03:56, 5年前 , 7F
01/20 03:56, 7F
這就是我文中說的 單機玩家無法理解為什麼手遊這麼賺,人口這麼多,導致拉很多廠商投入 ※ 編輯: senma (1.162.222.192), 01/20/2019 03:57:23

01/20 03:57, 5年前 , 8F
但是這也表示 單機遊戲製作和團隊會受到是常壓縮甚至不
01/20 03:57, 8F

01/20 03:57, 5年前 , 9F
存在
01/20 03:57, 9F
所以這類的單機玩家通常會砲轟手遊玩家很笨啊,助紂為虐被削錢什麼的 ※ 編輯: senma (1.162.222.192), 01/20/2019 03:59:01

01/20 03:58, 5年前 , 10F
你還是偏頗言論 不是"不能理解會這麼賺"
01/20 03:58, 10F

01/20 03:59, 5年前 , 11F
而是無力挽回 市場趨勢是你知我知大家知 但是風氣不改
01/20 03:59, 11F

01/20 03:59, 5年前 , 12F
一方就會強破被捨棄
01/20 03:59, 12F
"風氣不改"的意思就是單機比較高等啊= = ※ 編輯: senma (1.162.222.192), 01/20/2019 04:00:22

01/20 04:00, 5年前 , 13F
你自己也說 兩邊都棲的玩家大部分都有 怎麼會不知道為
01/20 04:00, 13F

01/20 04:00, 5年前 , 14F
什麼會那麼賺
01/20 04:00, 14F

01/20 04:01, 5年前 , 15F
幹 "風氣不改" 那裡是高等啊
01/20 04:01, 15F

01/20 04:01, 5年前 , 16F
怎麼講甚麼都會被你曲解啊
01/20 04:01, 16F
好吧 所以你的意思是單機玩家單純不滿被邊緣化這樣? 我只能說我以前也抗拒改變 但後來我周遭都在玩,我也有玩之後 真的覺得跟主流走沒什麼不好 ※ 編輯: senma (1.162.222.192), 01/20/2019 04:03:35

01/20 04:02, 5年前 , 17F
像偶像大師成功後把轉蛋帶進ps4做出白金星光這種垃圾
01/20 04:02, 17F

01/20 04:06, 5年前 , 18F
手遊轉蛋就是快餐,不要把快餐店那套搞到到處都是讓人噁
01/20 04:06, 18F

01/20 04:06, 5年前 , 19F
01/20 04:06, 19F

01/20 04:06, 5年前 , 20F
我pc遊戲玩家 我基本上不會對手遊玩家說三道四 不過我有
01/20 04:06, 20F

01/20 04:06, 5年前 , 21F
些手遊課金的朋友在我花1k2k買遊戲時就在旁邊酸說浪費錢
01/20 04:06, 21F

01/20 04:06, 5年前 , 22F
聽了真的會很不爽
01/20 04:06, 22F

01/20 04:09, 5年前 , 23F
去年家機、PC遊戲銷售金額還是大於手遊,今年應該會
01/20 04:09, 23F

01/20 04:09, 5年前 , 24F
被超越,但說單機遊戲小眾也太井蛙。
01/20 04:09, 24F

01/20 04:09, 5年前 , 25F
我之前在推一個FGO好幾單的朋友買主機,一直推好貴好貴
01/20 04:09, 25F

01/20 04:09, 5年前 , 26F
你如果月入20w你朋友應該是不會這樣說了啦
01/20 04:09, 26F

01/20 04:10, 5年前 , 27F
到去年暑假看他另一群朋友在MHW受不了才買
01/20 04:10, 27F

01/20 04:14, 5年前 , 28F

01/20 04:14, 5年前 , 29F
2018已經被手遊超越了喔,2019號稱會看不到車尾燈
01/20 04:14, 29F

01/20 04:25, 5年前 , 30F
現在手遊無課只能玩到60%左右的遊戲吧
01/20 04:25, 30F

01/20 04:26, 5年前 , 31F
玩到指玩到所有要素 包含全角色0.0
01/20 04:26, 31F

01/20 04:26, 5年前 , 32F
一款遊戲要花幾十萬才能玩到全部要素 當然被很多人噴
01/20 04:26, 32F

01/20 04:28, 5年前 , 33F
最多人在講的不就是一單可以換一個單機遊戲~XD
01/20 04:28, 33F

01/20 04:30, 5年前 , 34F
像有人花幾萬塊玩夾娃娃機或是老虎機是他的自由。但是他
01/20 04:30, 34F

01/20 04:30, 5年前 , 35F
說出來一定會被笑的
01/20 04:30, 35F

01/20 04:32, 5年前 , 36F
其實手遊的cp值建立在社群網路啊XD
01/20 04:32, 36F

01/20 04:32, 5年前 , 37F
有些手遊無課很偶爾神抽,也是能爽炫耀一個月~效用很高
01/20 04:32, 37F

01/20 04:32, 5年前 , 38F
問題是實質在遊戲樂趣上享受完全跟單機無法比....
01/20 04:32, 38F

01/20 04:41, 5年前 , 39F
單機遊戲小眾..我只能說是因為會玩手遊的也有很多會覺
01/20 04:41, 39F

01/20 04:41, 5年前 , 40F
得動漫或一些家機遊戲很宅的人
01/20 04:41, 40F

01/20 06:35, 5年前 , 41F
只玩單機大作然後愛嘴人看動漫畫的更多吧
01/20 06:35, 41F

01/20 06:36, 5年前 , 42F
不過這種一般是跟風玩 不會來西恰這種地方就是了
01/20 06:36, 42F

01/20 10:09, 5年前 , 43F
音遊一直被無視
01/20 10:09, 43F

01/20 10:10, 5年前 , 44F
白金星光自己搞砸的怪誰
01/20 10:10, 44F

01/20 10:29, 5年前 , 45F
白金星光下一代星光舞台,只不過把抽獎機率提高再多加一點
01/20 10:29, 45F

01/20 10:29, 5年前 , 46F
DLC般的內容就評價變好了,一個家機遊戲評價的好壞居然變
01/20 10:29, 46F

01/20 10:29, 5年前 , 47F
成出貨機率高不高。不過更多人是直接不買了連評價都不想
01/20 10:29, 47F

01/20 10:29, 5年前 , 48F
01/20 10:29, 48F

01/20 11:55, 5年前 , 49F
你說對了,有人就是無法接受時代變化啊
01/20 11:55, 49F

01/20 11:57, 5年前 , 50F
手遊就是與過去單機不同的銷售型態
01/20 11:57, 50F

01/21 01:33, 5年前 , 51F
推論錯了 = = 這串在意的跟本不是平台是什麼 而是遊戲是什
01/21 01:33, 51F

01/21 01:34, 5年前 , 52F
麼..今天手遊市場站大宗的是3A單機正常收費的手機遊戲 那這
01/21 01:34, 52F

01/21 01:35, 5年前 , 53F
串就不會出現了..現在最大的問題P2W/賭博灰色地帶站具最大
01/21 01:35, 53F

01/21 01:36, 5年前 , 54F
手遊市場外 更開始影響其他平台的開發廠..幾乎趨勢走向抽抽
01/21 01:36, 54F

01/21 01:36, 5年前 , 55F
GAME掃蕩所有遊戲市場的情況..這才是這串在討論的
01/21 01:36, 55F
文章代碼(AID): #1SGtryHv (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 2 之 17 篇):
文章代碼(AID): #1SGtryHv (C_Chat)